El viaje de Scorn para lanzar ha sido largo. Este título de terror psicológico inspirado en HR Giger se reveló en 2016 y originalmente se planeó lanzar junto con Xbox Series X|S. Los entusiastas del género como yo seguíamos ansiosos por sumergirnos en los jugosos entornos que Ebb Software demostró en los tráilers previos al lanzamiento. Después de un puñado de retrasos y años de anticipación, Scorn finalmente hizo su inquietante debut.
Pasé la última semana explorando el mundo atmosférico creado por Ebb Software. Como gran admirador de otras obras influenciadas por HR Giger como Alien, comencé mi juego inicial esperando una cacofonía de imágenes repulsivas, criaturas inimaginables y arquitectura de otro mundo. En esos frentes, Scorn cumple poderosamente. Sin embargo, me imagino que incluso algunos defensores acérrimos del terror se encontrarán en conflicto con la jugabilidad general y el ritmo del título.
Si bien Scorn es, sin duda, un viaje espantoso a través de una serie de lugares inolvidables, no encaja dentro de los límites del terror convencional. Ebb Software exige a los jugadores que investiguen con cuidado y con desgana las ruinas de una civilización destrozada. El combate, los sustos y la narrativa cohesiva pasan a un lejano segundo plano frente a la atmósfera y la exploración. Disfruté mucho los momentos terriblemente repugnantes y las preguntas filosóficas sobre el propósito de la existencia en Scorn, pero alcanzar el clímax conmovedor requiere mucha perseverancia.
Scorn: Lo que te gustará
Desde los primeros 30 segundos de confusión discordante y curiosidades morbosas repugnantes, la atmósfera de Scorn me absorbió completa y abyectamente. Los humanoides, las estructuras, las herramientas y los pasillos mostrados se sentían familiares y de naturaleza humana, pero contagiosamente extraños. Pasé una gran cantidad de tiempo asombrado por las sorprendentes características de mi inquietante entorno.
Una niebla densa y cósmica y una iluminación brillantemente ejecutada elevan cada escena en Scorn. Desde caminar penosamente a través de pasillos hechos de hueso y carne húmeda hasta las profundidades fascinantes e insondables de las vistas brumosas, la presentación visual en este mosaico de terror surrealista es diferente a todo lo que he experimentado en un juego antes. A pesar de la naturaleza uniforme de la bio-arquitectura en Desdéncada objeto y rayo de luz perdido se sintió útil y significativo para mi incómoda expedición.
Categoría | Desdén |
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Desarrollador | Software de reflujo |
Editor | Kepler Interactivo |
Género | Horror |
Tamaño de instalación | 29,61GB |
jugadores | 1 |
Tiempo de juego | 6-8 horas |
Fecha de lanzamiento | 14 de octubre de 2022 |
Precio | $40 |
Plataformas | Xbox Serie X|S, PC |
Pase de juegos de Xbox | Sí – Xbox y PC |
Revisado el | ordenador personal |
Al igual que su atmósfera, el enfoque narrativo de Scorn está envuelto en misterio. A los jugadores no se les otorga absolutamente nada con respecto al diálogo, el texto, los puntos de ruta o los objetivos principales. Ebb Software alienta a los participantes a profundizar descaradamente en los acertijos y desafíos planteados a lo largo del esfuerzo de seis a ocho horas utilizando pistas ambientales y tomándose el tiempo para comprender los fundamentos extraños de este universo grotesco.
Sin documentos de texto o registros de voz dictando mi dirección, me vi obligado a investigar genuinamente mi entorno. Dispositivos mecánicos impactantes aparentemente diseñados para cortar cráneos o sacar intestinos sirvieron como algo más que simples dispositivos de narración ambiental, sino como pistas cruciales para mi progresión. No todas las soluciones de acertijos eran intuitivamente obvias, pero en una época en la que los juegos están llenos de marcadores de objetivos y misiones secundarias, encontré la simplicidad de Scorn bastante refrescante.
Para evitar spoilers, no voy a ceder muchos detalles sobre momentos específicos en Scorn. Sin embargo, para los adictos al gore o los expertos en lo macabro en general, este mundo está repleto de lugares terriblemente repugnantes y secuencias de violencia espantosas. Si eres alguien a quien le disgusta ver cómo las pequeñas criaturas se mezclan en una pasta o presenciar cómo bestias indescriptibles desgarran masas de carne, prepararía esas agallas para un asalto sensorial.
A pesar de la dirección narrativa críptica, me encontré fascinado por el mundo de Scorn. Ebb Software utilizó hábilmente los potentes estilos artísticos de HR Giger y las interpretaciones heredadas de HP Lovecraft para construir una campaña innegablemente memorable, bellamente acompañada por una banda sonora etérea y efectiva. Este enfoque experimental de la narración probablemente no conectará con audiencias casuales. Aún así, es difícil culpar al equipo por tomar riesgos que valen la pena.
¿Cuál es nuestro propósito? ¿Cual es el valor de la vida humana? ¿Qué se espera que sacrifiquemos por nuestra felicidad, sociedad o religión? Estas son las preguntas eternas planteadas por Scorn, y no puedo esperar a ver las discusiones y teorías que se desarrollan en línea.
Desprecio: Lo que no te gustará
En muchos sentidos, las imágenes vívidas, el diseño de sonido seguro y la música ambiental hacen la mayor parte del trabajo pesado en Scorn. Y, para el primer 50% más o menos del juego, eso tendrá que ser suficiente para mantenerte invertido. Gradualmente se te presenta una variedad de mecánicas de rompecabezas y encuentros tradicionales con enemigos con armamento inquietante y viviente. Lamentablemente, la combustión lenta similar a la melaza de los primeros capítulos daña gravemente el ritmo de este título de terror psicológico.
Para algunos fanáticos del terror, el «simulador de caminar» se usa con frecuencia para describir o restar importancia a los títulos centrados en la narrativa con poco o ningún combate. La médium es un ejemplo reciente que recibió opiniones encontradas sobre su sensibilidad pacifista. El desprecio ciertamente no cae en este campo. La experiencia presenta una cantidad respetable de tiroteos tradicionales, con arquetipos de armas biológicas similares a pistolas, escopetas y lanzagranadas. Se requiere luchar y matar a ciertos enemigos para sobrevivir e incluso progresar. Aprecié la agencia que proporcionaron estas armas, pero me alejé de Scorn frustrado en su mayoría por los tediosos segmentos de combate.
Al estilo clásico de supervivencia y horror, los jugadores están limitados a pequeñas asignaciones de municiones y curación. Con segmentos ocasionales que presentaban varios enemigos invasores, esto requería una cuidadosa consideración con cada toma. Descubrir los matices de cada armamento fue inicialmente estimulante y satisfactorio. Sin embargo, después de despachar a las mismas monstruosidades bulbosas en situaciones inquietantemente parecidas, el combate se estancó rápidamente.
Si bien Scorn cuenta con lo que se describiría como una acción habitual, la resolución de acertijos es la mecánica principal del juego en este título. Al principio, los acertijos que obligaban a los jugadores a maniobrar maquinaria imponente y mutilar a las entidades supervivientes presentaban acertijos convincentes con soluciones imaginativas. Sin embargo, al igual que el combate, el encanto disminuyó rápidamente y los acertijos repetitivos aparentemente llenaron las áreas centrales de Scorn. Esta replicación solo fomentó la sensación de progresión lenta durante la primera mitad de esta excursión cautivadora.
Scorn: ¿Deberías jugar?
Con Halloween a la vuelta de la esquina, estamos en medio de la «temporada espeluznante». La fecha de lanzamiento de octubre para un juego extraño y repugnante como Scorn tiene mucho sentido, y como lanzamiento exclusivo de la consola Xbox directamente en Pase de juegos de Xbox, es una oferta de bajo riesgo para los fanáticos del género. Los entusiastas del terror experimentados pueden sentirse decepcionados por la falta de sustos palpables en Scorn. Aún así, las imágenes sangrientas y de pesadilla definitivamente rascan esa picazón.
Independientemente de mis críticas sobre el ritmo, el combate y el diseño de rompecabezas, es imposible ignorar dónde tiene éxito el último título de Ebb Software. Hay estructuras y florituras ambientales que nunca olvidaré en Scorn. La impresionante presentación y el festín visual desinhibido de una conclusión hacen de este un videojuego único que bien vale su inversión. No puedo decir que Scorn sea para todos, pero para aquellos que buscan un título de terror que sea a la vez asqueroso y embriagador, es una salvaje odisea de ciencia ficción de siete horas.