Revisión de Gangs of Sherwood – Robin Hood se vuelve Steampunk


Pandillas de Sherwood es una versión poco convencional de la leyenda de Robin Hood, que le da un giro distópico inesperado a una historia reconocida por tener los pies en la tierra. Una historia de rebeldes harapientos que no están dispuestos a someterse a la tiranía del Sheriff de Nottingham, la aventura enérgica y de buena voluntad ahora está empapada en una atmósfera steampunk que puntúa alto en originalidad, a pesar de algunos aspectos divisivos. Si bien se puede disfrutar en solitario, el juego cobra importancia cuando se juega con cuatro personajes, una sinergia de habilidades que se disfruta de muchas maneras.

Hombres en peleas

Describir el enfoque elegido por Appeal Studios para esta versión de Robin Hood no es fácil, pero puede resultar comprensible si lo comparamos con la serie Wolfenstein. Es un escenario medieval con el que muchos jugadores están familiarizados, pero ahora hay una gran cantidad de maquinaria y equipo avanzado que también impregna a los personajes y entornos. Esto es especialmente visible en los jefes con los que nuestro equipo de rebeldes lucha, vestidos de pies a cabeza con una armadura pesada, a veces controlando un vehículo de ataque mecánico, pero siempre luciendo como una peligrosa pieza de alta tecnología con algún atuendo extravagante que lo acompaña. .

El resultado es un lugar donde los mundos chocan, una fusión sorprendentemente sólida donde la tecnología parece haber invadido y dominado la naturaleza y las estructuras medievales. El bosque de Sherwood es a menudo notable, hermoso para explorar y observar, con bastantes vistas dignas de una postal, incluso si la calidad oscila enormemente a lo largo del juego, se enfrenta a una calidad algo inferior a la deseada, siendo los NPC los principales infractores.

Revisión de pandillas de Sherwood

Esta combinación se adapta bien al juego, en algunas partes casi como un sueño febril, ya que Maid Marian usa sus ataques en cadena con una gracia y sutileza que solo es comparable a la leyenda misma, Kratos. Es un choque que funciona, y Marian es una de los cuatro protagonistas muy diferentes, posiblemente la más ágil del grupo y que muestra un delicado equilibrio entre el combate cuerpo a cuerpo y el combate con dagas a distancia. Friar Tuck es otro nombre reconocible de la leyenda, pero seguramente con un aspecto algo inédito debido a la nueva estética. Un luchador descomunal que empuña una enorme maza, lanza golpes poderosos y es capaz de curar, y no le faltan las habilidades para esquivar el giro como cualquiera de sus compañeros. Robin de Locksley es el nombre más reconocible, un personaje a distancia con su tradicional arco y flecha y, finalmente, Little John, que cambia su bastón por un imponente puño de acero para mostrar sus novedosas habilidades de luchador, mientras adopta un enfoque de vestuario que simpatiza con lo que Se conoce comúnmente como armadura femenina de final de juego. Puede que la reinvención de cuatro nombres icónicos no sea consensuada, pero la libertad artística permite tales tomas y el resultado general funciona bien dentro del juego.

La cantidad de combos a realizar crecerá constantemente a medida que ganes oro para desbloquear más y más, con el uso inteligente de ataques ligeros y pesados ​​que darán como resultado algunas acciones visualmente elegantes y efectivas. Cuando varios jugadores realizan sus combos contra hordas de enemigos, la pantalla se llena de efectos y, aunque a veces es difícil de discernir o incluso confuso, puede ser divertido verlo hasta que interfiere con la lectura de la escena.

Algo que los cuatro protagonistas tienen en común es el garfio. Esto ayuda a navegar a través de algunas partes del escenario y llegar a áreas que de otra manera no podrías, pero también es una herramienta para combos aéreos, agarrando enemigos en el aire para desatar una ráfaga de ataques. El esquivar es el otro aspecto que se comparte en todo momento, la inevitable maniobra para escapar de situaciones delicadas, y que vas a utilizar con bastante frecuencia.

Revisión de pandillas de SherwoodRevisión de pandillas de Sherwood

Revisar el entorno en busca de trampas y peligros es otro elemento del combate, que te ahorra algo de tiempo y peligro. Desde colmenas hasta trampillas, estalactitas y más, un rápido tirón del gancho cambiará el rumbo a tu favor. Gangs of Sherwood es bastante inteligente en este sentido, ya que combina los puntos fuertes de los distintos personajes pero también deja cierto margen para la improvisación.

Una buena actuación activará Rebel Instinct, una breve fase donde tu personaje tiene mayores habilidades de regeneración de salud y daño. Los ataques resultantes son más devastadores, pero los efectos visuales son un poco exagerados, lo que hace que las cosas a veces sean más caóticas de lo que deberían ser.

Los remates son otro aspecto que debes aprender a ejecutar, ya que pueden aportar oro adicional a tu cuenta. Sin embargo, esto se realizó de una manera algo vaga, una escena predeterminada que ni siquiera tiene en cuenta el escenario en el que te encuentras en el momento de la ejecución.

Artefactos de la Resistencia

Revisión de pandillas de SherwoodRevisión de pandillas de Sherwood

La iglesia Major Oak es el escondite de la rebelión, el centro al que vas para elegir la siguiente misión, mejorar tus personajes, comprar prendas nuevas y realizar algunas misiones secundarias de algunos NPC. Cada misión se presenta a través de un espectáculo de marionetas, una forma extrañamente adecuada de mantener al jugador al tanto de los eventos. Vale la pena señalar que Gangs of Sherwood se puede jugar sin conexión si quieres jugar solo, o en línea en caso de que quieras buscar pandillas a las que unirte.

Los escenarios están diseñados con una mecánica que le da al juego un giro interesante. Si bien tu rango global es permanente, el poder de las pandillas está vinculado únicamente a la misión que estás desempeñando actualmente. Esto aumenta en algunos puntos de control donde a menudo encuentras al bueno de Jester y rápidamente alcanza el límite de nivel antes del final de la misión, reiniciándose cuando comienzas una nueva. Lo mismo ocurre con los artefactos que encuentras en el camino, que te brindan algunas ventajas como daño crítico o curación, pero desaparecen cuando sigues adelante. También es importante enfatizar que debes comprar espacios para artefactos para que no tengas que estar constantemente presionado para tomar decisiones difíciles sobre cuáles llevar contigo.

En cada escenario son visibles zonas específicas adaptadas a tal o cual personaje, áreas que solo pueden ser utilizadas o abiertas por un par de pandilleros, lo que fomenta el juego cooperativo también en este departamento. No verás al voluminoso Fraile Tuck apretujándose a través de pasajes estrechos, pero Maid Marian o Robin de Locksley pueden hacerlo y revisar los posibles cofres del otro lado. Las barricadas pueden ser destruidas por el poderoso Friar Tuck o Little John, por lo que es cuestión de utilizar el personaje adecuado para obtener la mayor cantidad de recompensas. Los cofres de oro también son comunes, y esta moneda no solo es necesaria para comprar nuevas habilidades, espacios para artefactos y otros, sino que también se usa para revivir en el acto con diferentes cantidades de salud.

Revisión de pandillas de SherwoodRevisión de pandillas de Sherwood

Con frecuencia participarás en batallas destacadas en las que tu desempeño se traduce en una puntuación combinada visible. Cuanto mejor lo hagas, más oro acumularás al final. Desde Dull hasta Ace y Saviour, se trata de esquivar golpes y ejecutar combinaciones complejas.

No es descabellado decir que cada misión podrá durar hasta 30 minutos, una duración considerable que se va acortando a medida que aumenta el número de jugadores. De vez en cuando te toparás con un jefe, y si bien estos no son destacables en su mayoría y parecen carecer de imaginación en términos de patrones de ataque, están bastante alejados de lo que juegos como Resto 2 o transmitido por la sangre han logrado, brindan algo de emoción de una manera más arcade e indulgente.

Una cosa que me preocupa es la frecuencia con la que podemos quedarnos atrapados en los jefes cuando estamos cerca, esquivar rodar en el mismo lugar en lugar de alejarnos del peligro. Los problemas de colisión podrían haberse manejado mejor, permitiendo al jugador esquivar en lugar de tratar frustrantemente de encontrar la dirección en la que poder liberarse.

Algunos problemas de diseño también asoman su fea cabeza, principalmente del tipo de pared invisible, ya que los orbes de salud y el oro están fuera de su alcance. Destruye algunas de las cajas y otros muebles y el oro no sólo flotará en el aire, sino que también te molestará a un pie de distancia, esta barrera impenetrable te impedirá recogerlo.

Los buenos hombres felices

Revisión de pandillas de SherwoodRevisión de pandillas de Sherwood

Gangs of Sherwood es una buena entrada en el género de acción cooperativa, sin suponer una revolución de ningún tipo. La versión original de una leyenda popular es lo primero que llama la atención, una mezcla medieval steampunk que funciona, pero hay más que apariencia. El combate es agradable como jugador en solitario y mejora con algunos amigos, cada protagonista es lo suficientemente único como para proporcionar una gama decente de estrategias.

Es una diversión poco ambiciosa y a veces tonta que se puede aprender y disfrutar instantáneamente. Si no estás buscando el próximo hito en los juegos cooperativos, sumérgete en este viaje en un universo reinventado y disfruta de este grupo de rebeldes con una nueva mirada.

Puntuación: 7,5/10

Ventajas:

  • Una reinvención medieval steampunk de la leyenda de Robin Hood que en su mayoría funciona
  • Interesante juego en solitario y divertidas sinergias cooperativas.
  • Es una diversión arcade rápida y sin ambiciones.

Contras:

  • A los jefes les faltan estrategias
  • Algunas extrañas paredes invisibles y errores.
  • Demasiados efectos gráficos hacen que la visibilidad se vea afectada

El código de revisión de Gangs of Sherwood fue proporcionado por el editor. Puede lea la política de revisión y puntuación de MP1st aquí.



Source link-30