Revisión de In Stars and Time (Cambiar eShop)


Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Si tuviéramos que elegir dos palabras para describir In Stars and Time, elegiríamos «hermoso» y «extraño». Este juego de rol basado en una historia es ideal para fanáticos de títulos como Undertale y EarthBound. No tomes esa comparación en el sentido de que es idéntico Sin embargo, para estos juegos sigue siendo su propia experiencia.

Desde el principio, In Stars and Time se ve genial, con una relación de aspecto de 4:3 que lo hace sentir más retro de lo que realmente es. La música es suave y relajante y combina perfectamente con el estilo artístico monocromático. El menú y la configuración son fáciles de navegar desde el principio, y la historia comienza con una advertencia de activación detallada; El juego tiene algunas representaciones basadas en texto de temas como el suicidio, algo que vale la pena tener en cuenta. No se muestra nada, pero el diálogo es intenso en algunos lugares.

En Stars and Time tiene unos personajes encantadores. El elenco es diverso, todas las personas usan diferentes conjuntos de pronombres y mucha representación para diferentes identidades, tipos de amor y sentimientos sobre temas como el romance. La historia comienza con el personaje del jugador, Siffrin, teniendo un sueño extraño en el que se come una estrella gigante. Se despiertan en un campo, miran al cielo y son empujados por su amiga Mirabelle. Mirabelle comenta lo extraño que es que Siffrin esté durmiendo la siesta el día antes de enfrentarse al Rey en la batalla e intentar salvar el país. El gobernante es malvado y temible, y tiene control sobre un grupo de siniestros enemigos llamado Tristeza. Representa una gran amenaza para el país de Vaugarde y es necesario eliminarlo de inmediato.

Revisión de In Stars and Time: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Para empezar, Siffrin tiene la tarea de encontrar a todos los personajes principales (Odile, Bonnie e Isabeau) e indicarles que se reúnan para pasar la noche con Mirabelle la noche antes de enfrentarse al Rey. Mirabelle es la Elegida y ha sido bendecida por el Dios del Cambio con la capacidad de supuestamente contrarrestar los ataques del Rey.

La introducción a la mecánica del juego y al entorno general es agradable y natural. Obtienes el control de tu personaje casi de inmediato (que funciona sin problemas en un sistema de cuadrícula) y puedes explorar las distintas partes de la aldea antes de continuar con el juego principal. Interactuar con el mundo es agradable y los controles son en su mayor parte intuitivos. Es bastante fácil saltarse el diálogo por error si presionas un botón demasiado rápido, pero puedes alterar la velocidad del texto y otros elementos del juego en la configuración.

Una vez que comiences con el juego principal, obtendrás el control de tu grupo y podrás comenzar a explorar la premonitoria Casa del Cambio. Las batallas con enemigos son divertidas y frecuentes, y pueden presentar más desafíos al final del juego de lo que cabría esperar al principio. Hay un sistema mágico en el juego llamado Craft. Se divide en diferentes tipos, siendo los tipos principales Piedra, Papel y Tijera. Rock Craft es súper efectivo contra Scissors Craft, etc.

Revisión de In Stars and Time: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

El combate se basa en turnos, con un gran enfoque en los combos y el tiempo. Hay una barra debajo del retrato de cada personaje que se llena progresivamente; una vez que está llena, ese personaje puede tomar su turno. Durante un turno, se pueden usar elementos, se pueden aplicar ventajas/desventajas, se pueden examinar los enemigos y se pueden acumular ‘Puntos Jackpot’ para combos.

Un ataque de Tijeras generalmente otorgará un Punto de Jackpot de Tijeras. Una vez que haya cinco puntos Jackpot del mismo tipo, se producirá automáticamente un mega ataque de Jackpot que restaurará la salud y las estadísticas de tu grupo. Como era de esperar, mientras luchas debes tener en cuenta los tipos de enemigos y sus resistencias; algunos jefes son completamente invulnerables a los ataques de Roca, por ejemplo.

Una pequeña queja que tuvimos durante nuestra carrera es que es un poco difícil ver qué enemigo has seleccionado durante una batalla múltiple. No es un problema que rompa el juego, pero las señales visuales podrían haber sido más audaces ya que todo está en blanco y negro. También hay algunas caídas menores de fotogramas cuando te acercas mucho a los enemigos en el supramundo, lo que dificulta evitar algunas peleas. esto no sucede cada tiempo, pero las caídas de cuadros cuando corres por un pasillo estrecho con dos enemigos pueden ser frustrantes.

Revisión de In Stars and Time: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Hay un sistema de nivelación y un sistema de estadísticas simples en este juego. A medida que avances por la Casa del Cambio (y más allá), ganarás puntos de experiencia y encontrarás elementos que pueden ayudarte a mejorar las estadísticas de tu grupo. Como mencionamos en nuestro eslogan, aquí hay un sistema de bucle de tiempo al que deberás llegar al fondo sin perder la cabeza. No lo detallaremos por completo porque delataría el juego, pero está fantásticamente escrito y encaja perfectamente con el estilo RPG roguelite.

Los elementos roguelite aquí no son particularmente crueles para empezar, pero, naturalmente, pueden resultar frustrantes para las personas que no disfrutan de los títulos roguelike o roguelite. El juego también se vuelve cada vez más difícil con el tiempo. Siffrin conserva sus puntos de experiencia y armas pase lo que pase, pero prácticamente todo lo demás, como llaves, experiencia de grupo o pociones, se puede perder. También terminarás retrocediendo con bastante frecuencia, ya que hay algunos callejones sin salida y trucos deliberados.

Conclusión

En Stars and Time puede ser implacable, pero si eres un fanático de los juegos de rol basados ​​en historias con mecánicas roguelite y acertijos complicados, no encontrarás muchas opciones mejores. Es un juego difícil de superar rápidamente, ya que nuestra racha inicial nos llevó poco más de 45 horas. Aparte de los pequeños problemas como algunas señales visuales poco claras y problemas menores de retraso, el juego se juega de manera brillante. Los personajes son adorables y se sienten increíblemente auténticos, y la historia es profundamente atrapante. Solo ten cuidado, casi cada El elemento se vuelve importante en algún momento. Hay un montón de habitaciones, pasadizos ocultos y pasillos, y tendrás que recordar dónde está cada cosa si quieres progresar. Tenga a mano papel y lápiz.





Source link-11