Revisión de Inkbound: elige tu propia aventura de Roguelike


Inkbound es un nuevo roguelike por turnos de Shiny Shoe, creadores de Monster Train, que amplía la mecánica del exitoso juego de construcción de mazos. Basada en turnos en el fondo, pero arrojando muchas percepciones del género por la ventana y pisoteándolas, esta historia caprichosa en un mundo de libros e historias bajo amenaza es un viaje fascinante que los fanáticos del género devorarán con gusto, una carrera en un momento.

Voltea la página

Ambientado en un mundo que es un gusto adquirido, te pones en la piel de un Innecesario, un ser que usará los libros de la Biblioteca Atheneum como portales a otros mundos y se esforzará por salvarlos de los villanos. Los colores llamativos y los personajes fantásticos, comenzando con el avatar del jugador, son directamente de un universo que se siente completamente onírico y, en ocasiones, demasiado excéntrico, pero crece en ti y se convierte en una experiencia maravillosa con un escenario sabiamente diseñado que rara vez se ve en los videojuegos.

Pensando dentro del libro pero fuera de la caja es como los diseñadores idearon el concepto de batallas por turnos para Inkbound. Tu personaje tiene una reserva de maná, llamada Voluntad, que sirve tanto para el movimiento como para las habilidades, o Ataduras, pero puedes moverte libremente en la arena hasta que delegues tus acciones. Regresar a tu ubicación antes de confirmar cualquier acción te devuelve los puntos de movimiento, lo que te permite juzgar el punto perfecto mientras intentas alinear un tiro de habilidad con varios enemigos.

Ejecutas tus acciones en sucesión, terminando tu turno y dando espacio a los enemigos para que hagan sus movimientos, uno tras otro. Puedes juzgar la producción de daño tanto de tus ataques como de tus enemigos, ya que cada movimiento está telegrafiado, pronosticando perfectamente el resultado del turno actual y animándote a considerar cuidadosamente el posicionamiento, el radio de ataque y el costo que tendrán en tu salud. bar. Olvídese de guardar un punto de movimiento para el final del turno y es posible que lo reciban con un aluvión de disparos que podrían haberse evitado fácilmente. Los orbes de poder aparecen con frecuencia en el campo de batalla y pueden ser verdaderos salvavidas mientras luchas por puntos de movimiento adicionales.

Inkbound es muy divertido y rápido para jugar en solitario, pero se vuelve aún más atractivo en el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. El sistema de juego central no cambia mucho, ya que tú y tus compañeros de equipo ejecutan sus acciones simultáneamente, finalizando el turno para darle su oportunidad a la IA. Las combinaciones de clases y las variaciones de vinculación son un gran incentivo para probar todo tipo de estrategias y maravillarse con algunos de los resultados, tal es el alcance del juego en equipo.

Una mancha de clase

Revisión encuadernada en tinta

Inkbound viene con tres clases iniciales y más para desbloquear completando misiones y derrotando a los sorprendentes villanos, los jefes de este mundo literario corrupto. La creatividad detrás de estos Needs, como los llaman los seres místicos de la Biblioteca Atheneum y más allá, es impresionante.

Estas criaturas sin rostro varían enormemente en el diseño artístico y el kit base, mostrando un gran potencial para la experimentación y la combinación del enorme grupo de ataduras y vestigios, con resultados que pueden ser extremadamente diversos después de cada ejecución.

En una descripción sucinta, estas son las clases actuales: Magma Miner es un bruto que empuña un martillo y causa daño adicional; el Mosscloak está en sintonía con la naturaleza y es similar a la plantilla de asesino sigiloso, también notable por el uso de shuriken como arma preferida; el Tejedor es el más original del grupo y mi primer favorito, una especie de Spider-Man artesanal con su uso de hilos mágicos para atar a los enemigos y actuar como conductos para las Ataduras; el Obelisco es un tanque que lleva dos enormes escudos de piedra que absorben el daño, pero también funcionan como armas de ataque; el Clarividente es una clase de mago con otro giro ingenioso, que usa un globo fragmentado para canalizar sus ataduras y crear algunos ataques devastadores.

Elegir una clase a largo plazo es una tarea difícil, dadas las opciones y combinaciones que parece que descubrimos con cada nueva ejecución. Tome el Tejedor como ejemplo, ya que llegué a un punto en el que tenía esta construcción increíble con Ataduras cuidadosamente elegidas y una combinación en gran medida imbatible de Vestigios, reliquias que le dan varios beneficios, encadenando acciones impresionantes que apenas le dieron a los enemigos espacio para respirar. mucho menos para tomar sus turnos.

Sin descanso para los entintados

Cada carrera en Inkbound se compone de elecciones directas que lo llevan a través de una sucesión de eventos y batallas, colocándolo regularmente en caminos que se bifurcan. Empiezas seleccionando uno de los tres villanos que deseas que se enfrente después de completar los tres libros, cada uno ambientado en un bioma diferente.

Con una apariencia inspirada en los mejores juegos de rol de acción de arriba hacia abajo y cerca de esos libros de «elige tu propia aventura», estética incluida, los mundos son, lamentablemente, completamente lineales en su diseño, y esto es lo que el juego podría haber apuntado. más alto. El brillante sistema de combate pide a gritos una construcción del mundo del mismo nivel, uno que iría más allá de los pasillos básicos, aunque hermosos, generados por procedimientos y nos arrojaría a estas tierras fantasiosas propensas a la exploración y el descubrimiento, recompensando a los jugadores más curiosos y atentos. Por desgracia, no hay nada de eso.

Decir que comienzas desde cero después de cada ejecución es una subestimación. No solo reinicias con un mejor conocimiento sobre los tipos de enemigos, eventos y enlaces que ganas y mejoras en cada turno; desbloqueas docenas de nuevos vestigios de diferentes rarezas que son verdaderos cambios de juego, permitiéndote experimentar con construcciones que te llevarán un paso más cerca de tu objetivo. Hay varias misiones a las que apuntar, aumentando tu nivel de temporada y recompensándote con abundantes cosméticos. El centro está lleno de caras extravagantes que actúan como buscadores de misiones y funciona como un lugar para cambios de clase sin problemas y una mayor personalización de personajes.

Inkbound debería obtener una gran cantidad de contenido adicional en el futuro, funcionando como un juego de servicio en vivo con misiones diarias y estacionales junto con las misiones estándar, siempre con algo que lo motive a realizar otra carrera.

Casi tinta-ridible

Al igual que con cualquier libro intrincado, las primeras impresiones al ingresar a los tomos del libro de cuentos de Inkbound pueden no ser accesibles de inmediato o fáciles de absorber, pero deja que todos los colores oníricos y la tradición mística se hundan, y se convierte en un mundo roguelike que no quieres dejar. muy pronto. Divertido tanto en modo individual como cooperativo, Inkbound sería un juego aún mejor si las etapas de exploración fueran menos restrictivas y nos ofrecieran más espacio para explorar, más lugares para descubrir por nuestra cuenta; sin embargo, estos mundos fueron creados para caminos lineales y se sienten muy restrictivos en su diseño.

Hay un cierto factor adictivo y maravilloso en Inkbound que se cuela y puede desencadenar la imaginación de su infancia, incitándolo a salir a correr otra vez, una y otra vez. Esto ciertamente está relacionado con el mundo mágico, pero también con la forma en que haces zoom en los mapas, las batallas por turnos fluyen de una manera tan accesible, invitando a estrategias imaginativas y construcciones creativas. No pases la página en Inkbound: este es un libro… quiero decir, un juego que merece ser saboreado durante días y días.

Puntuación: 8.5/10

Ventajas:

  • Mundo caprichoso e inventivo que crece en ti
  • Sistema de batalla creativo por turnos
  • Clases originales que se juegan de forma muy diferente
  • Diversión tanto en modo individual como cooperativo.
  • Viene con ese raro factor adictivo

Contras:

  • Los biomas son decepcionantemente restrictivos

El editor proporcionó el código de revisión Inkbound. Puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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