Revisión de Intel Arc A750 y A770: derrotando a NVIDIA y AMD en el valor de GPU de rango medio


Crédito de la imagen: Devindra Hardawar/Engadget

El Arc A770 estaba al alcance de la puntuación Time Spy Extreme de RTX 3070 Ti, una tarjeta que se lanzó a $ 599 (y se vendió por mucho más) el año pasado. También demostró ser un competidor de trazado de rayos decente (dentro de lo razonable), alcanzando los 76 fps en Ciberpunk 2077El punto de referencia de mientras juega en 1080p con el perfil de trazado de rayos «ultra». Ambas GPU obtuvieron un puntaje cercano al RTX 3060 Ti en el punto de referencia de trazado de rayos Port Royal de 3DMark, casi el doble de rápido que el Radeon 6600. Dado lo decepcionante que ha sido el rendimiento del trazado de rayos de AMD, me sorprendió mucho que Intel pudiera ofrecer una experiencia significativamente mejor. .

Aún así, es extraño ver que el A750 y el A770 obtienen puntajes cercanos en algunos casos. La tarjeta más cara también alcanzó alrededor de 75 fps mientras jugaba halo infinito en 1440p, y ambos estaban a unos pocos miles de puntos uno del otro en el punto de referencia Luxmark HDR OpenCL. Eso es tanto un testimonio de la arquitectura de gráficos de Intel como una señal de que sus controladores pueden necesitar algo de trabajo. (Otra señal: Control no creía que ninguna de las tarjetas fuera compatible con DirectX 12 ray tracing).

La RTX 3060 Ti de NVIDIA tenía una ligera ventaja sobre las dos tarjetas de Intel en asesino a sueldo 3, aunque pude obtener un aumento de rendimiento decente de 30 fps cuando habilité la tecnología XeSS de Intel. Similar a DLSS en GPU RTX, utiliza procesamiento de IA para mejorar las imágenes renderizadas a resoluciones más bajas. No noté ningún artefacto durante el Sicario punto de referencia, aunque no tuve la oportunidad de pasar mucho tiempo jugando con XeSS habilitado.

Encontrará compatibilidad con XeSS en títulos como Call of Duty: Modern Warfare II, Punta de espada de Naraka y Sombra del Tomb Raider cuando se inician las Arc GPU. Al igual que la superresolución FX de AMD (y a diferencia de DLSS), la tecnología de mejora de escala de Intel también puede funcionar con las GPU de la competencia para brindar a todos un aumento de la velocidad de fotogramas.

Devindra Hardawar/Engadget

Si bien Arc A750 y A770 se adaptan mejor a los juegos de 1440p y 1080p, también manejaron decentemente la resolución de 3440 por 1440 de mi monitor ultra ancho. En halo infinito, vi un promedio de 62 fps en la tarjeta más barata con la configuración de gráficos al máximo, mientras que la A770 alcanzó 70 fps más suaves. Estos no son puntajes innovadores, pero fue alentador ver tarjetas asequibles que se mantienen firmes en resoluciones más altas.

A pesar de algunos contratiempos, como no tener trazado de rayos en Control y problemas ocasionales de velocidad de fotogramas en ciberpunk, me alegró ver que los controladores Arc de Intel no tenían ningún problema importante. No hubo bloqueos del juego ni pantallas azules de la muerte durante mis pruebas. Aún así, Intel necesita demostrar que puede optimizar sus controladores a tiempo para los principales lanzamientos de juegos (garantizando la compatibilidad con XeSS en Guerra moderna II es un comienzo). Y dado el abandono total de la compañía de su tarjeta gráfica discreta anterior, Intel también tiene que demostrar que no se dará por vencido con estas GPU pronto. Después de todo, la mayoría de los jugadores necesitarán confiar en sus tarjetas de video durante varios años.

Por supuesto, tengo dudas acerca de recomendar estas tarjetas de todo corazón. Pero si está buscando ofertas sólidas, especialmente después de años de precios de GPU cada vez mayores, Arc A750 y A770 son difíciles de superar. Después de casi una década de dudar del hardware de gráficos de Intel, no puedo evitar sentirme como el granjero brusco en Bebé: Eso servirá Intel, eso servirá.

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