Revisión de Juan


juan es un juego de escalada de rompecabezas de acción de cuatro horas desarrollado y publicado por Don’t Nod, donde te embarcas en un viaje como un explorador anónimo que asciende una montaña enorme, envuelta en misterio.

En el camino, un útil compañero te ayudará a resolver acertijos ambientales y te guiará discretamente hacia objetos coleccionables que amplían la narrativa. A medida que asciendes, te balanceas y avanzas, atravesarás impresionantes biomas, encontrarás consuelo en melodías tranquilas y obtendrás una vista panorámica de los innumerables obstáculos que has conquistado.

Don’t Nod tiene reputación de crear juegos inmersivos basados ​​en narrativas donde las elecciones de los jugadores ejercen influencia sobre la historia. juan se separó de esto, optando por transmitir su narrativa principalmente a través de artículos coleccionables basados ​​en texto, que pueden ignorarse a discreción de uno. Si bien los objetos coleccionables que se encuentran en el juego contribuyen a la profundidad narrativa, eran demasiado largos para mi gusto. Y como no me topé con todos los elementos, mi comprensión de la historia se vio obstaculizada y, francamente, preferiría la narración tradicional por completo.

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Si bien la calidad narrativa en juan varía, la jugabilidad es donde realmente brilla. Desde el momento en que te embarcas en el ascenso, te encontrarás con controles sencillos pero cautivadores. Estás usando constantemente los gatillos de cada mano, colocando pitones para balancearte o seguridad, monitoreando la resistencia y aprovechando a tu compañero para los acertijos ambientales, brindando una experiencia atractiva y físicamente interactiva. Aunque mis dedos se sometieron a un entrenamiento sustancial, la fórmula de juego simplista del título me mantuvo cautivado e interesado en todo momento.

Este juego no te plantea acertijos tradicionales. En cambio, debes ser un poco estratégico en cómo progresas. Tendrás que saber cuándo hacer un doble salto, usar la habilidad especial de tu compañero para tener plantas trepadoras a tu alcance o incluso colocar tus pitones para ayudarte con tu swing. También es fácil entrar en el ritmo y olvidarse por completo de los pitones, lo que me frenó. A lo largo de mi juego, constantemente aparecían recordatorios para ayudarme, algo que definitivamente necesitaba.

La banda sonora hace un trabajo fantástico al crear un ambiente relajante que establece el tono perfecto para el juego. Aunque veo juan Como una especie de “juego tranquilo para papá”, la música es realmente excepcional. Ya sea que estés deambulando por cuevas oscuras o enfrentándote a vientos salvajes, la banda sonora realmente añade una capa emocional a tu aventura. Puede pasar de sutil y suave a audaz y poderoso en el momento justo, y eso me encantó. También disfruté completamente de las imágenes aquí, ya que la paleta de colores suaves ayuda a pintar cada área de manera significativa. Es realmente hermoso contemplar la montaña y disfrutar verdaderamente de la vista. Fuera de un bioma, cada sección tiene una sensación de calma y se combina perfectamente con la música.

juan es una refrescante desviación de la norma. Con una jugabilidad sencilla pero muy divertida, biomas y paisajes cautivadores y un OST repleto de personajes, ofrece un espacio mínimo para la crítica. Mi mayor preocupación sobre el juego es su duración. Completar el juego en una sola sesión es algo que se puede lograr sin esfuerzo y me dejó con ganas de más. Pero para aquellos que buscan una experiencia informal, visualmente impactante y notablemente distintiva, juan 1000% debería estar en tu radar. Ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X, PS5 y PC por $ 24,99. También está programado para su lanzamiento el día y la fecha en Game Pass.

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