Después de casi una década desde la última nueva entrada, podemos volver al universo de Dead Space. El desarrollador Motive Studios y el editor Electronic Arts han reconstruido completamente el juego original y los resultados son estelares. Caminar por los pasillos vacíos, escuchar cualquier signo de movimiento en las paredes, verificar que el cortador de plasma esté recargado, todo se siente familiar y genial al mismo tiempo.
Si jugaste Dead Space antes, la historia general es la misma aquí, aunque se ha ampliado un poco. Los jugadores se ponen los zapatos blindados del ingeniero Isaac Clarke, quien es parte de un pequeño equipo enviado a hacer reparaciones en el USG Ishimura, una nave enorme que está diseñada para dividir planetas y procesar grandes cantidades de recursos.
Cuando Isaac y sus compañeros Hammond y Kendra Daniels suben a bordo, se encuentran con una situación horrible, ya que el barco ha sido invadido por criaturas llamadas Necromorfos, que están creciendo a partir de los cadáveres de la tripulación masacrada. Con el barco desmoronándose y monstruos por todas partes, Isaac tiene que usar sus habilidades de ingeniería para tratar de mantenerse con vida mientras encuentra a su novia Nicole, que está perdida en algún lugar a bordo del Ishimura.
Este remake toma fielmente el cuento de terror y ciencia ficción de Visceral Games de 2008 y lo reconstruye para una generación moderna de hardware. Se realizan mejoras en la jugabilidad, la historia y la presentación cuando es necesario, todo mientras se preserva el espíritu y la atmósfera que hicieron que la experiencia original fuera tan atractiva.
Descargo de responsabilidad: esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Electronic Arts. La empresa no vio el contenido de esta reseña antes de publicarla.
Remake de Dead Space: historia y personajes
La trama principal se desarrolla de manera muy similar a como lo hizo en 2008, aunque hay un puñado de cambios o alteraciones en exactamente cómo se desarrollan los eventos, lo suficiente para mantener a los jugadores interesados, incluso si están extremadamente familiarizados con lo que sucederá a continuación.
Con mucho, el cambio más grande es el personaje principal, que ahora tiene la voz de Gunner Wright, quien también fue el actor de interpretación de Isaac en Dead Space 2 y Dead Space 3. En lugar de que le hablen constantemente y le digan qué hacer, Isaac ahora comenta sobre diferentes situaciones y problemas, y hace que la historia se sienta mucho más fascinante.
Desarrollador | Estudios Motivos |
Editor | Artes electrónicas |
Género | Horror de la supervivencia |
Tamaño de instalación | 39,9 GB |
Tiempo de juego | 10-12 horas |
jugadores | Un solo jugador |
Fecha de lanzamiento | 27 de enero de 2023 |
Plataformas | Xbox Serie X|S, PC, PS5 |
Pase de juego de Xbox/PC | No |
Precio | $70 |
Revisado el | xbox serie x |
Incluso hay algunas conversaciones nuevas que aprovechan que Isaac tiene una voz ahora, dando más cuerpo a personajes como Hammond, Kendra y otros, con algunos personajes que tienen un papel mucho más importante que en el juego original.
Las misiones secundarias (más sobre eso a continuación) van aún más lejos aquí, lo que permite a Isaac, así como a los jugadores primerizos, aprender más sobre exactamente cómo salieron mal las cosas en el barco y cuántos a bordo hicieron todo lo posible para evitar que las cosas se descontrolaran. fuera de control.
Es una estructura de ganar-ganar para este remake, ya que hay más detalles aquí para cualquier persona nueva, mientras que los jugadores que regresan apreciarán las diferencias. No estropearé ninguno de los cambios, pero no puedo señalar un cambio que no me haya gustado. La mayoría de los personajes aquí se sienten más desarrollados y reales, sin importar si sus intenciones fueran malicia o benevolencia.
Remake de Dead Space: jugabilidad y personalización
El Dead Space original es un juego de disparos en tercera persona, y eso no ha cambiado aquí. El ciclo de juego principal es el mismo, ya que Isaac usa una variedad de equipos de minería que hacen alarde de OSHA (y un arma real) para desmembrar brutalmente a los Necromorfos. A medida que aparezcan amenazas más peligrosas y evolucionadas, tendrá que actualizar su equipo utilizando nodos de energía rescatados, mientras gasta cuidadosamente los créditos acumulados en trajes mejorados, partes de armas, paquetes de salud y más.
Ha habido algunos ajustes y reelaboraciones aquí, con el ataque de 360 grados francamente extraño del Rifle de pulso reemplazado por una granada de proximidad, mientras que el Cortador de plasma puede obtener el beneficio de daño en el tiempo que se introdujo en Dead Space 2. Los picos de metal también se pueden usar para atravesar directamente a los enemigos en la pared, otra característica tomada de Dead Space 2.
Los cambios más grandes vienen en la estructura del propio USG Ishimura y en la forma en que los jugadores navegan. Con este remake desarrollado exclusivamente para PC de gama alta, Xbox Series X, Xbox Series S y PS5, se han eliminado los tiempos de carga. En lugar de abordar un tranvía al final de cada capítulo, a menudo se abrirá paso entre las secciones de la nave de otras maneras, ya que toda la nave espacial está interconectada físicamente. El tranvía todavía está presente, pero ahora se usa como una forma de ir rápidamente a cualquier lugar que ya hayas desbloqueado, permitiéndote ir de un lado del barco al otro en segundos.
El efecto que tiene este cambio en el flujo del juego realmente no se puede exagerar. Si bien Dead Space todavía está dividido en capítulos, no son niveles separados entre sí, sino solo un marcador de progreso. El USG Ishimura siempre se sintió habitado, pero explorarlo ahora es como pasar por Rapture en BioShock o Talos 1 en Prey.
Esto entra aún más en juego cada vez que retrocedes para seguir misiones secundarias, algunas de las cuales ofrecen recompensas especiales. Estas misiones están claramente marcadas en función de qué áreas de la nave están actualmente abiertas o bloqueadas, por lo que nunca perderá el tiempo persiguiendo algo que no es posible en este momento.
También es aquí donde el Director de Intensidad del juego realmente asoma la cabeza, con un programa de IA dedicado que crea diferentes encuentros con Necromorphs incluso después de haber pasado por una sección varias veces. A lo largo de las 12 horas que jugué, estos nunca se sintieron molestos, sino que me mantuvieron constantemente con una sensación de temor con respecto a lo que podría estar a la vuelta de la esquina.
También desapareció el sistema de saltos en gravedad cero, con la nueva versión tomando prestados los controles de vuelo introducidos en Dead Space 2. Este es un cambio enormemente beneficioso y muchos de los rompecabezas y peleas de jefes del juego se han ajustado con esto en mente, algunos más de otros. No quiero estropear ninguna sorpresa, pero varias secciones difamadas del juego han sido reelaboradas por completo, no solo ajustadas, lo que resultó en las mayores desviaciones de la experiencia original.
Remake de Dead Space: imágenes y audio
Reconstruida en el motor Frostbite, la nueva versión de Dead Space es hermosa. La dirección de arte mantiene el espíritu del juego original en mente mientras lleva las imágenes a un estándar de 2023. La sangre gotea de los cuerpos disecados y la sangre cubre la brillante armadura de Isaac después de cualquier pelea de cerca. Las luces parpadearon y rebotaron sobre las frías superficies metálicas del USG Ishimura.
Al jugar en Xbox Series X, hay dos modos disponibles: Calidad y Rendimiento. El modo de calidad ejecuta el juego a 4K con trazado de rayos, pero limita la velocidad de fotogramas a 30 FPS. El modo de rendimiento desactiva los efectos de trazado de rayos y reduce significativamente la resolución a cambio de una salida sólida de 60 FPS. Principalmente opté por jugar en el modo Rendimiento dada la naturaleza de la experiencia, pero fue una elección más difícil que en muchos juegos considerando la disparidad entre los dos modos.
El nuevo sistema Peeling aumenta el gore incluso más que cualquier otro visto en la serie hasta ahora. Los necromorfos no solo se queman o se cortan. En cambio, tus armas los trituran, destripan y despellejan vivos. Las explosiones del rayo de contacto eliminan las extremidades y toda la piel de la criatura, mientras que el rifle de pulso puede romper huesos, dejando las extremidades colgando de un trozo de carne. Es hermoso y espantoso a la vez.
El diseño de audio del juego también es excelente. Se basa principalmente en el trabajo ya fantástico del juego original, pero aprovecha las configuraciones de audio 3D y las mejoras en los auriculares. En particular, notarás que el ritmo cardíaco de Isaac aumenta cada vez más rápido junto con la tensa banda sonora, y se calma cuando hay un poco de respiro.
Remake de Dead Space: Accesibilidad y accesibilidad
Hay una variedad de opciones de accesibilidad implementadas aquí, con una cuidadosa consideración de la naturaleza de este juego de terror. Además de las opciones habituales, como el tamaño de los subtítulos y los modos para daltónicos, hay opciones de advertencias cuando se va a mostrar material extremadamente sensible, con especial atención para tener en cuenta la naturaleza del contenido del juego en torno al trauma y las autolesiones.
Los jugadores también pueden optar por que las armas cambien automáticamente a la siguiente opción disponible cuando estén vacías, o hacer que apuntar un arma sea un interruptor en lugar de tener que mantener presionado un gatillo o un botón, lo que debería ayudar a que sea un poco más fácil para cualquiera que tenga problemas físicos. agotamiento en sus manos.
¿Deberías jugar el remake de Dead Space?
Después de pasar por el remake de Dead Space, estoy impresionado. Problemas que surgieron cuando previsualizó el juego en 2022 han sido corregidos, y el resultado es una experiencia pulida que se consolida como una de las mejores juegos de xbox para los fanáticos del terror.
En última instancia, esto casi no se siente como una nueva versión, sino como si Dead Space se lanzara por primera vez en 2023. El principal punto difícil es el precio. Si bien simpatizo con cualquiera con respecto al precio de los juegos en estos días, creo que la calidad que se muestra aquí hace que valga la pena si disfrutas del terror. Los cambios aquí son suficientes para que sea una gran experiencia sin importar si has jugado el juego original o no.
Tanto si eres como yo y jugaste el juego original media docena de veces como si eres un recién llegado que siente curiosidad por saber por qué esto es tan importante, definitivamente vale la pena hacer este viaje.