Revisión de Minecraft Legends: no es un híbrido legendario


Minecraft es el tipo de nombre familiar que la mayoría de los estudios soñarían lograr. Ahora en manos de Microsoft, sigue fortaleciéndose y ha generado el aclamado juego de exploración de mazmorras Minecraft Dungeons en 2021. Ha vuelto con ganas de otra ronda de aventuras de acción en bloque en Leyendas de Minecraft, un juego de acción y estrategia donde la construcción y el combate táctico chocan, todo con la combinación habitual de recolección de recursos y esa cálida familiaridad enredadera. Pero, ¿es esta una versión que conquistará tanto a los fanáticos como a los detractores, o un simple intento de extender el alcance de la franquicia?

El supramundo es tu ostra

Este spin-off de Minecraft se basa en las características visuales pixeladas para llevarte a una aventura en la que deambulas por la tierra reclutando unidades y salvando pueblos de piglins. Empiezas eligiendo un héroe de la escasa e intrascendente gama de máscaras gratuitas (no hay ni una pizca de un sistema de clases aquí y puedes cambiar las máscaras cuando quieras) y luego te llevan al tutorial. Al pasar por los conceptos básicos de la recolección de recursos, la construcción de estructuras y el mando de tropas en la batalla, la interfaz de usuario está lejos de ser el sueño de un comandante táctico.

Con una combinación de selecciones de íconos de la barra de acceso rápido combinadas con presiones del botón derecho e izquierdo del mouse, a veces simultáneamente, puede tomar un tiempo acostumbrarse mientras juega con la selección de recopilación de recursos y la ubicación del edificio. Incluso más claves entran en juego cuando las tropas están involucradas, pero el resultado nunca es lo suficientemente satisfactorio y está bastante lejos del disfrute y la complejidad táctica que obtienes de un verdadero juego de estrategia en tiempo real. Sintiéndose más como un compromiso que no logra apaciguar tanto a los jugadores casuales como a los veteranos acérrimos, la interfaz de usuario a menudo se interpone en el camino de cualquier diversión.

La mayor parte del juego gira en torno a explorar el mundo y rescatar aldeas de la ocupación piglin, desbloquear la útil opción de viaje rápido y obtener más recursos. Por la noche, cuando los piglins intentan asaltar otra aldea, debes hacer todo lo posible para frustrar sus planes y liberar las distintas aldeas, y el bucle de juego no se expande mucho más allá de esto. Tome su lugar de confianza a través de millas y millas de tierra, descubra nuevos biomas y tipos de recursos adicionales, construya tipos superiores de tropas y estructuras, y ocasionalmente puede tropezar con enredaderas y otras unidades que puede reclutar para su causa, aunque solo sea temporalmente.

El sistema de batalla es tremendamente simplón y repetitivo. Tu papel en el combate no se extiende más allá de blandir tu arma y dar vueltas alrededor de los enemigos o estructuras, mientras que enviar tus unidades a un objetivo no tiene la precisión y efectividad que debería, lo que se complica aún más por la opción de enviar una unidad a un tiempo para centrarse en un objetivo específico. Además, el sistema de reunión no funciona como se esperaba, lo que te obliga a entrar en un radio muy pequeño para llamar a tus unidades; muévete un poco más y se quedarán allí, inertes, ignorando tu grito de ayuda, a tiro de piedra. Es el tipo de microgestión del que incluso los jugadores casuales podrían prescindir, sintiéndose como una ocurrencia tardía.

La caótica conquista de la base brinda cierto potencial para batallas tácticas acaloradas y profundas, pero el resultado es lamentablemente mediocre. El tiempo que le toma a usted y a su ejército derribar una sola estructura es extremadamente prolongado, hasta el punto de hundirse en el aburrimiento; controlar tus unidades en medio de toda la confusión se convierte en un asunto complicado, mientras luchas por encontrar quién es quién y cómo hacer que se concentren en un enemigo o edificio, a pesar de tus mejores esfuerzos. Había mucho potencial para las unidades creativas que permitirían enfoques inteligentes como cavar túneles, escalar paredes y cosas por el estilo, pero todo se siente lineal y entumecido. El resultado es que el combate no es lo suficientemente divertido o táctico como para hacer que anheles la próxima incursión en la aldea, algo que está en el centro del modo campaña (ya sea para jugar solo o en modo cooperativo), y una sensación de monotonía se desliza rápidamente. , siguiendo con la famosa criatura de la serie.

El modo multijugador podría cambiar ligeramente la suerte del juego, pero es propenso a las desconexiones, no puedes cambiar de equipo para jugar con amigos y falta un sistema de ping. Si bien tener amigos con los que luchar y contra los que luchar siempre es algo bueno, no oculta el hecho de que el juego no es divertido.

Leyendas del mercado

Revisión de leyendas de Minecraft

Como era de esperar, Minecraft Legends viene completamente equipado con un mercado lleno de máscaras y texturas, junto con episodios mensuales llamados Lost Legends. El primero se llama The Portal Pile y está disponible de forma gratuita, pero es probable que los lanzamientos posteriores te pidan algunas de esas preciosas monedas. Esta aventura específica es un modo de horda genérico en el que los piglins aparecen en tres portales y debes proteger tu aldea durante 20 oleadas de ataques cada vez más difíciles, desbloqueando progresivamente estructuras defensivas. Al final, se acerca a lo que haces en la campaña y, con suerte, los próximos episodios mostrarán algo de creatividad adicional.

Minecraft Legends no es un mal juego; el problema es que no destaca en ninguno de los géneros que intenta abordar. En términos de construcción, no está a la altura de las posibilidades del original y, para ser justos, ese no es el objetivo aquí; aún así, podría hacer mucho más de lo que hace actualmente; como un juego de guerra táctica, es una versión simplista y, sin embargo, en ocasiones complicada que ofrece pocas opciones para participar en un combate profundo y significativo, en lugar de gobernar por números y experiencia básica de la unidad que no hará fluir los jugos de tu comandante. Conqueror’s Blade es uno de los innumerables ejemplos que realizan este arte de la guerra de manera superior, equilibrando la complejidad con la diversión de una manera gratificante.

Demasiado superficial para los jugadores que buscan un desafío y demasiado complicado para los jugadores más jóvenes, la creatividad está mayormente ausente en este spin-off. Minecraft Legends puede conservar algo de su encanto original de bloques, pero el aspecto divertido se perdió en algún momento del camino, siendo reemplazado por un juego repetitivo y frustrantes problemas de control de unidades.

Puntuación: 6/10

ventajas

  • Vibraciones agradables de Minecraft
  • Un concepto que tenía algunos puntos fuertes
  • Las batallas multijugador ocasionalmente caóticas en el buen sentido.

Contras

  • Construcción poco profunda y mecánica de batalla.
  • IU enrevesada
  • Falta un toque de la creatividad que hizo del original un éxito.

El editor proporcionó el código de revisión de Minecraft Legends. Puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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