Revisión de Snufkin: Melody of Moominvalley (Switch eShop)


Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Snufkin: Melody of Moominvalley comienza con un adiós. La música sube de volumen y este adiós toca con fuerza las fibras del corazón. Es un adiós a un Moomin, por lo que tal vez pensarías que no es un adiós importante, después de todo, solo un Moomin. Pero establece el arco principal de una aventura musical imaginativa y de buen ritmo.

Para los no iniciados (y no somos exactamente expertos en esto), un Moomin parece un cruce entre un muñeco de nieve y un hipopótamo. Caminan erguidos y hablan, y parecen tener la capacidad de cultivar y construir casas bastante sofisticadas. El Snufkin, de apariencia humana, aparentemente ha sido aceptado en su sociedad y está llamado a ayudarlo con sus diversos problemas. Estos problemas van desde un jardín seco hasta un manuscrito perdido y todo lo demás. “¿Qué podría haber entre un jardín seco y un manuscrito perdido?”, te preguntarás. Respuesta: un cangrejo gigante al que Snufkin debe tocar una flauta en el nivel 4 de inspiración. Pero hablaremos de todo eso más adelante…

Snufkin: Melody of Moominvalley es una encantadora aventura ambientada en la tierra de los Moomins. El desarrollador noruego Hyper Games ha adquirido la licencia y la ha ejecutado. Originarios de la vecina Finlandia en una serie de libros de cuentos de Tove Jansson, los tranquilos personajes Moomin se adaptan perfectamente al arte sobrio, la atmósfera tranquila y el sabor escandinavo del juego. La música etérea, una colaboración con el grupo islandés de post-rock Sigur Rós, es la guinda del pastel nórdico. Y es la banda sonora profunda y de ensueño la que marca el adiós inicial del juego.

Es una despedida agonizante porque es para el sueño invernal de los Moomins. La tierra está cubierta por un manto blanco y crujiente; los árboles están desnudos. Snufkin y Moomintroll han disfrutado todo el año juntos, pero el paso de las estaciones ha dictado que ahora es el adiós. Y es por eso que esto Hasta la vista duele: el tiempo no espera a ningún Moomin. Los dulces y felices recuerdos de los meses de verano se encuentran con el amargo hecho de que hay un número limitado de veranos en la vida. Cuanto más fuerte es la amistad, más cruda es la tragedia de que la vida sea tan corta.

Entonces Snufkin y Moomintroll se separan, con la promesa de un regreso en la primavera, lo que da inicio a la misión principal del juego. Regresar a Moominvalley en medio de una hermosa interpretación en acuarela de árboles en ciernes y flores que brotan es un placer para la vista. El recorrido por este exuberante mundo es suave y atractivo, con arbustos que atravesar y rocas que recoger y soltar, para luego saltar para cruzar arroyos o escalar pequeños acantilados. Pero de toda esta dulzura, surge un juego sorprendentemente vanguardista.

Revisión de Snufkin: Melody of Moominvalley - Captura de pantalla 2 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Que no es también nervioso, pero hay un poco más de mordiente de lo que esperábamos. Si bien estábamos preparados para algunas mecánicas de sigilo suaves, no habíamos anticipado que se desarrollarían en torno a destrozar parques bastante hermosos. Los parques están rodeados de barandillas de hierro bellamente ornamentadas y setos regulares, y los agentes de policía que patrullan los mantienen en buen orden. Por muy agradables que sean superficialmente, estos parques evidentemente no concuerdan con la filosofía de vida de Snufkin. Tu tarea es escabullirte entre ellos, esquivar las líneas de visión de los guardias y derribar gradualmente estatuas y romper carteles que prohíben las actividades favoritas de Snufkin, como beber té o fumar en pipa. Una vez completado, el parque desaparece por completo y Moominvalley vuelve a su estado natural descuidado. No es demasiado complejo ni desafiante, pero se ejecuta sin problemas y es divertido de jugar, incluso para los jugadores menos experimentados.

La parte de la “melodía” de la aventura es una adición temática más que una mecánica de juego intrincada. Los íconos en el mundo indican dónde será efectivo tocar un instrumento (al principio está disponible una armónica, luego una flauta y un tambor) y esto se hace con solo presionar un botón. Tocar instrumentos afecta a los personajes y el entorno de forma imaginativa. Los pájaros voladores son requisados ​​temporalmente, los montículos de tierra son arrastrados por el viento, se anima a los patos a seguirlos: el mundo cobra vida. La presencia de estos instrumentos también sirve como un estímulo para apreciar la banda sonora ambiental pero estimulante del juego. La sensación general es que la música de alguna manera sustenta el universo Moomin, y el magnífico arte, con su estilo animado a mano, casi baila.

Revisión de Snufkin: Melody of Moominvalley - Captura de pantalla 3 de 4
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El lado melódico de Snufkin se amplía con un sencillo sistema de nivelación. Correr a través de arbustos agradablemente crujientes y otras decoraciones ambientales activa objetos coleccionables brillantes que contribuyen a un indicador de inspiración. A medida que esto se llena a través de los niveles, se abren más interacciones. No es muy sofisticado, pero tampoco estorba (nunca nos detuvimos recorriendo la tierra en busca de destellos) y los sonidos y la sensación de movernos y coleccionar siempre son agradables.

Además de las secciones que se arrastran por el parque, se encuentran las mini misiones en la ruta para reunirse con Moomintroll. Estos involucran a los amigables Moominkind del valle que se enfrentan a pequeños contratiempos que puedes rectificar. Si bien hay algo de atractivo, las interacciones están muy bien escritas y mantienen el estado de ánimo amable frente a adversidades menores. Hay una pequeña cantidad de lectura de historias que hacer si traes a un pequeño jugador contigo, pero también hay una opción para cortar diálogos no esenciales, aligerando la carga de lectura.

Caminar por este maravilloso mundo es una experiencia alegre, aunque de alguna manera se siente distante. Snufkin es un visitante que ayuda a los Moomins con sus problemas en lugar de buscar ayuda con los suyos propios. Se enfrenta al mundo en general, luchando contra las fuerzas de la parkificación. Esto le da al juego un extraño hilo de melancolía, como si fueras un outsider terminal, defendiendo un paraíso relajante en lugar de vivir en uno.

Conclusión

Snufkin: Melody of Moominvalley comienza con un adiós. Como forastero, Snufkin no hiberna con los Moomins y debe vagar solitario a través del hielo. La perspectiva de una reunión en primavera crea un ambiente agridulce, siembra una semilla de esperanza que crece a lo largo del juego y da inicio a una búsqueda para restaurar todo al lugar que le corresponde. El diseño de juego logrado y los sonidos y efectos visuales mágicos hacen que toda la aventura sea una delicia.





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