Revisión de Summerhouse: un juguete de construcción de casas que contiene magia genuina


Arrastra y suelta con la cabeza felizmente vacía en este encantador total.

Hay una isla en el Egeo, una isla de gatos callejeros y buganvillas que caen, que tiene una cuenta de Instagram dedicada exclusivamente a sus numerosas puertas. Esta cuenta es un catálogo de variaciones sobre un tema, el tema es cómo entrar y salir de un edificio, la variación es… bueno… ¿Por dónde empezar? Puertas modernas, puertas antiguas. Puertas de madera y puertas de hierro. Puertas perfectamente mantenidas, puertas inclinadas, torcidas, que apenas cuelgan. Puertas engastadas con cristal y puertas engastadas con rejas. Las puertas son geniales individualmente, pero juntas brillan de verdad. Creo que se vislumbra algo de nosotros como especie, en sus interminables giros y reconfiguraciones, en su aptitud y antiaptitud para un propósito.

Si eres el tipo de persona a la que le gusta la idea de explorar la infinita variedad que se encuentra dentro de casa, Summerhouse es para ti. Y no se trata sólo de puertas. Oh, las puertas son geniales. ¡Son ingeniosos! Puertas metálicas con aire industrial, pero también puertas dobles de madera, perfectas para una antigua tienda de chatarra. Puertas correderas de tiendas de conveniencia. Un número redondo de Hobbit, pintado de verde, por supuesto.

Pero hay ventanas, techos, remates y objetos extraños como carteles, tuberías de desagüe ruidosas, carteles y vallas publicitarias. ¿Te apetece un pequeño tablón de anuncios educado? ¿Te apetece un teléfono público solitario, estilo piruleta, sobre un palo? ¿Te apetece árboles y arbustos, silvestres y en macetas? Muros de piedra, muros de madera. Seguir desplazándose; Incluso antes de que los desbloqueos te traigan un fantasma entre la hierba alta y un gato descansando en una unidad de aire acondicionado, todo está aquí.

Se anuncia la fecha de lanzamiento de SUMMERHOUSE

He aquí un vistazo rápido a Summerhouse.

Summerhouse es un juguete. Un juguete de construcción, o más bien un juguete para hacer garabatos. Seleccionas un telón de fondo, que va desde un río cubierto de maleza y maleza hasta un desierto de Road-Runner, y luego te diriges a los menús y seleccionas partes de la casa, arrastrando, soltando e invirtiendo. Puedes enviar spam a piezas y puedes empujarlas hacia un segundo plano o dibujarlas hacia adelante. Puedes trabajar con precisión, creando mansiones de simetría perfecta, o puedes ser descuidado y armar cosas en segundos. Después de muchas horas, actualmente soy un estudiante de dejar cosas afuera: una puerta, algunas ventanas, una unidad de aire acondicionado, pero sin paredes, todas estas cosas simplemente flotando en un espacio silencioso. Arquitectura a través de Magritte.

Una extraña villa cobra vida en esta pantalla de Summerhouse.

Un centro comercial de noche con tres grandes ventanas brillantes en esta pantalla de Summerhouse.

Casa de verano. | Credito de imagen: Juegos de Friedemann/Futuros Amigos

Llevo un tiempo jugando a esto, siempre de brazos cruzados, siempre sin un plan, siempre feliz de ver adónde me lleva el juego. Y me ha tomado un tiempo aprender dos cosas al respecto. La primera es que se trata de un juego excepcionalmente pacífico. Yo diría que es meditativo, pero puedo ser más directo: lo que realmente sirve, y lo que valoro más que nada, es que puede vaciar mi cabeza por completo. Lo hace en parte porque todo simplemente funciona. Colocar, seleccionar, eliminar: nada de esto es complicado. Puedes sacar un poco y moverte de lado a lado, y en cuestión de segundos puedes construir una nueva casa que combine con la primera que hiciste. No necesitas pensar, simplemente puedes hacerlo y terminarás con algo placentero. Lanza un hechizo refrescante, Summerhouse, y estoy agradecido por ello.

Cuatro ventanas y una puerta flotan contra el cielo nocturno en esta pantalla de Summerhouse.

Casa de verano. | Credito de imagen: Juegos de Friedemann/Futuros Amigos

Y creo que la razón por la que hace todo esto es por la segunda cosa. Me tomó un tiempo darme cuenta de esto, pero en realidad no estás construyendo casas nuevas aquí. Estás construyendo casas antiguas, a veces casas en ruinas, casas habitadas y remendadas. Un ejemplo, y uno que está cerca de mi corazón, es que Summerhouse es absolutamente dorado cuando se trata de hacer centros comerciales, las tristes maravillas de estuco de una sola planta adoradas en el sur de California. Tome la pared blanquecina, colóquela hasta la mitad de la tierra, golpee la puerta de la tienda y luego algunas de esas hermosas ventanas de formato medio con herrajes y listo. Estás listo para abrir una peluquería, una caja de seguridad o una tienda de delicatessen sorprendentemente brillante. Entonces, en lo que destaca Summerhouse, y podría estar exagerándome en este punto, no es tanto en la arquitectura como en la lengua vernácula: edificios que han llegado al mundo sin ser molestados por los arquitectos. El tipo de edificios que componen el mundo pero que, debido a su ubicuidad y modestia, pueden ser difíciles de ver realmente.

Al desbloquear una nueva pieza jugable en Summerhouse, el jugador ha enviado spam a un río frondoso con partes de techo flotantes.

Una torre deforme se eleva frente a una montaña distante en Summerhouse.

Casa de verano. | Credito de imagen: Juegos de Friedemann/Futuros Amigos

Pero cuando los ves, cuando aprendes a concentrarte en estas cosas que envejecen, decoloran y sufren el efecto del láser, eres recompensado. Uno de los fotógrafos favoritos de Eurogamer y otra joya de Instagram es casualtimetravel. Sinziana Velicescu toma fotografías de edificios industriales, bloques de apartamentos, Dingbats, y toma sus superficies frías y sus bordes romos y crea una abstracción involuntaria, un modernismo antiguo, edificios que traen a la mente todo tipo de palabras y pensamientos interesantes, simplemente haciendo algo con simplicidad, un buen ojo para la utilidad y un cierto carisma difícil de localizar.

Sí, todo eso. Pero también se pueden construir castillos tambaleantes o viejos edificios italianos con tendederos colgados entre las ventanas, árboles en el tejado y hierba en las alcantarillas. Cada construcción termina pareciéndose muy específica, y una de mis pequeñas cosas favoritas para hacer en Summerhouse es crear un edificio y luego cambiar la hora, de día a noche, y observar cómo las paredes blancas se vuelven azul claro, mientras las luces se encienden en todas partes. esas ventanas: una luz tenue, teñida de té, que revela la forma confusa de algo único detrás de cada marco mientras los insectos se reúnen afuera.

Surgen tantos juegos. Mi hija se crió en Youtube y cosas como el desafío de los tres marcadores, donde tienes que dibujar algo con solo tres bolígrafos. Le encanta Summerhouse y le encanta imponer restricciones similares: hacer una pagoda, pero solo es un tejado. Veamos ambos qué podemos hacer en un minuto solo usando canalones. Y cuando todo está hecho, Summerhouse tiene un último truco: el botón de repetición, que vuelve a enfocar tus creaciones al trabajar en sus construcciones una pieza, un pop, un clic a la vez. Es magia. Todo es mágico.





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