Cuando Hermaeus Mora, el príncipe daédrico del conocimiento, te dice que no comprende una nueva y misteriosa amenaza, probablemente valga la pena prestarle atención.
Ese es el puntapié inicial de Necrom, la expansión de 2023 para The Elder Scrolls en línea. El equipo de ZeniMax Online Studios realizó algunos cambios en la hoja de ruta de contenido de este año, pero los jugadores aún tienen una nueva gran expansión para disfrutar. Con Necrom, acecha un oscuro misterio que presenta una amenaza tanto para el mundo de Nirn como para Apocrypha, el reino en el que acecha Hermaeus Mora.
Fuera de esta historia, que lleva a los jugadores a través de una nueva región de Morrowind y el reino daédrico de secretos prohibidos, The Elder Scrolls Online: Necrom presenta una nueva clase, compañeros y más. En general, es una de las cosas más divertidas que he tenido en este MMORPG hasta ahora, y una expansión convincente para aprender sin importar cuánto tiempo hayas estado jugando.
Descargo de responsabilidad: esta revisión fue posible gracias a un código de revisión de Bethesda Softworks. La empresa no vio el contenido de esta reseña antes de publicarla.
The Elder Scrolls Online: Necrom — Lo que me gustó
The Elder Scrolls Online: Necrom
Desarrollador: Estudios en línea de ZeniMax
Editor: Bethesda Softworks
Género: MMORPG
Tiempo de juego: ~15 horas (solo misión principal)
Fecha de lanzamiento: 20 de junio de 2023
Precio: $59.99
Plataformas: Xbox Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Mac, PS5, PS4
Revisado en: xbox serie x
La trama comienza rápidamente, ya que el sobrenatural Hermaeus Mora… ¿necesita ayuda? Resulta que el Príncipe Daedric de alguna manera no puede percibir una amenaza para Apocrypha y Nirn, algo que realmente no debería ser posible. Con tanto en juego, el jugador es reclutado para desentrañar un oscuro misterio con múltiples componentes.
Sin revelar demasiado, es una historia convincente, una que me enganchó casi de inmediato pero que no muestra su mano con demasiada frecuencia. La expansión del año pasado, isla altatambién fue un misterio, pero aquí la historia está más contenida, y los desarrolladores claramente han recibido comentarios sobre el ritmo de la expansión 2022, ya que nunca me sentí cansado o como si estuviera corriendo en círculos de forma improductiva.
Los jugadores tampoco esperarán paquetes DLC más adelante en el año para una confrontación final con algún gran antagonista. Este cambio en la forma en que el desarrollador está haciendo las cosas tiene algunos inconvenientes potenciales (más sobre eso a continuación), pero en general, realmente no creo que haya quitado cuán densa era la narrativa en Necrom. Por el contrario, hizo las cosas más emocionantes sabiendo con seguridad que la mayoría de los detalles estarían cerrados y que lo que viene a continuación sería algo completamente diferente.
Necrom también presenta dos nuevos compañeros para reclutar: Azandar Al-Cybiades, un arcanista de la Guardia Roja, y Sharp-as-Night, un asesino argoniano. Ambos son adiciones sólidas a la pequeña pero creciente lista, que traen misiones secundarias personales para que inviertas antes de reclutarlos.
En particular, tengo la sensación de que Sharp-as-Night, con la voz de Brandon Keener (Garrus en los juegos de Mass Effect) se convertirá en el favorito de los fanáticos, no solo por su versatilidad en el combate, sino también por su ingenio seco y sus constantes comentarios irónicos.
Aparte de tus compañeros, Necrom presenta una forma completamente nueva de jugar The Elder Scrolls Online con la clase Arcanist. Una de las tres únicas clases añadidas al juego desde su lanzamiento (la última que se añadió fue el Nigromante en la expansión de Elsweyr de 2019), el arcanista se basa en el poder de Apocrypha para usar magia extraña para sanar y ataques ofensivos.
Creé un personaje arcanista para jugar a través de Necrom, y me alegro de haberlo hecho, ya que esta clase es extremadamente divertido. Es bastante fácil de aprender, con devastadores ataques de energía y una poderosa magia curativa que te mantiene con vida incluso contra enemigos poderosos. Sin embargo, la clase tiene algunos talentos especiales que son difíciles de dominar, con el sistema Crux agregando una capa adicional de complejidad para cualquiera que realmente quiera ver brillar sus hechizos.
Hablando con algunos de los desarrolladores antes del lanzamiento de Necrom, notaron que el Arcanist ya se había convertido en un favorito del estudio, y es difícil ver cómo eso no se extenderá a la base general de jugadores en el futuro. Las habilidades y posibilidades que ofrece esta clase son emocionantes.
Finalmente, los desarrolladores han hablado abiertamente sobre cómo funcionarán las cosas de manera un poco diferente para la aventura Shadow over Morrowind de un año. En años anteriores, la aventura de un año en The Elder Scrolls Online consistía en un paquete DLC, luego la gran expansión y luego dos paquetes DLC más a finales de año.
Si bien ya obtuvimos un DLC antes de esto con Escribas del destino, la actualización del tercer trimestre de Necrom se centrará principalmente en mejoras y parches de calidad de vida. Mientras tanto, el DLC del cuarto trimestre supuestamente es algo muy, muy diferente de cualquier paquete de contenido anterior. No es fácil juzgar en este momento cómo se desarrollará esta reorganización, pero en teoría, la idea de tomar una cuarta parte para enfocarse específicamente en los arreglos necesarios y responder a los comentarios de la comunidad es un buen augurio para el juego.
The Elder Scrolls Online: Necrom — Lo que no me gustó
Si bien no tuve realmente ningún problema con eso, algunos jugadores pueden estar molestos al ver a Morrowind nuevamente, incluso si es una nueva sección de esa provincia en particular. Si bien nunca me canso de los colores vibrantes y todo alrededor extrañeza que proporciona Morrowind, puedo ver que algunos jugadores están molestos porque aproximadamente la mitad de esta expansión es visualmente familiar, incluso si la península de Telvanni es un lugar que técnicamente nunca hemos visitado antes.
Fuera de eso, mientras que la calidad de la escritura aquí es fantástica y hace que la trama avance con velocidad, el diseño real de la misión es extremadamente familiar para lo que vino antes. No es el fin del mundo, pero si antes estaba cansado de tener que encontrar tres ubicaciones clave por misión antes de regresar a una ubicación central y luego repetir el proceso nuevamente en cada lugar nuevo, es mejor que se sienta cómodo.
The Elder Scrolls Online: Necrom — ¿Deberías comprarlo?
En general, The Elder Scrolls Online: Necrom es un gran momento y ha proporcionado una gran razón nueva para volver al MMORPG de ZeniMax Online Studios o probarlo por primera vez. La historia y la escritura son de primera categoría, e incluso si el diseño de la misión se siente un poco anticuado, vale la pena esforzarse para descubrir qué está pasando realmente. Recoger nuevos compañeros (incluido el excelente Sharp-as-Night) tampoco está de más.
Incluso si tienes personajes en los que has invertido mucho tiempo, te recomiendo que pruebes el arcanista, que es, con mucho, mi nueva forma favorita de jugar.
The Elder Scrolls Online: Necrom está actualmente disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, Mac, PS5 y PS4.