Revisión de Tyrant’s Blessing en 3 minutos: una gran estrategia Roguelite


Bendición del tirano es un roguelite de estrategia por turnos de Mercury Game Studio en el que luchas contra las fuerzas no muertas del tirano para liberar el reino de Tyberia.

Al comienzo de cada carrera, construyes tu equipo a partir de una alineación de 20 héroes y otras 10 lindas mascotas, que desbloquearás mientras juegas. Se siente divertido experimentar con las combinaciones, aunque claramente hay algunos héroes que son más fáciles de usar que otros.

El combate comienza cuando colocas a tus tres héroes y una mascota alrededor del campo de batalla y continúa de manera similar a En la brecha. Cada héroe puede moverse y atacar una vez por turno, y la mayoría de los ataques empujan o atraen a sus objetivos por el campo de batalla. Controlar un movimiento como este es importante para evitar que los ataques telegrafiados de los enemigos golpeen a tus héroes y también para que los ataques de los enemigos se golpeen entre sí.

El giro es que, si tus héroes comienzan a moverse mientras son atacados por un enemigo, dejarán atrás un fragmento de su alma, una copia de ellos que puede dañarse aunque ya no estén allí. Si algún héroe o mascota muere, tu carrera ha terminado.

Esto hace que la manipulación del enemigo sea el jugoso rompecabezas central del juego. Si te apartas del camino de un ataque, tu alma aún está en peligro, por lo que debes proteger tu alma, matar al enemigo o empujar al enemigo fuera del camino, y encontrar formas de combinar las habilidades de tus héroes en solo la forma correcta es agarrar.

Mientras evita este daño, debe matar a los guerreros no muertos y cumplir objetivos opcionales para obtener moneda o actualizaciones. El oro es demasiado abundante para lo inútil que es, mientras que otras actualizaciones se equilibran mucho mejor. Después de terminar la batalla, te teletransportas a tu campamento base, actualizas a tus héroes o compras al comerciante, y eliges un nuevo lugar en el mapa para una nueva pelea.

La opción de «deshacer turno» y Tyberian Guardians, que reviven a tus héroes con un punto de vida en lugar de darte el fin del juego, son cruciales para reducir la frustración potencial y hacen que el juego se sienta justo y te dan la oportunidad de recuperarte.

Dicho esto, hay algunos problemas estructurales. Cada carrera exitosa me tomó alrededor de dos horas en dificultad estándar, y los primeros niveles fueron tan fáciles que a menudo tardaba al menos 20 minutos en una carrera antes de que se volviera un desafío, lo cual es una pérdida de tiempo. También hay algunas mecánicas mal explicadas que descubrí a través de prueba y error, incluido cómo funciona el jefe final, lo cual es desafortunado, pero no arruina el juego.

Los enemigos son casi uniformemente esqueletos y carecen de variedad visual, pero son lo suficientemente distintos para funcionar. El arte tiene un estilo coherente y atractivo, aunque claramente se cortaron algunos detalles por el bien del presupuesto, y el arte y la interfaz de usuario comunican bien el juego incluso cuando no se ven muy pulidos.

La historia es escasa, en su mayoría aparece en conversaciones entre los miembros de tu grupo e historias incidentales con las que te encuentras en las misiones. La mayoría de ambos son intentos de ser divertidos que no aterrizan del todo, pero hacen un trabajo decente al darles personalidad a los héroes. La historia no tiene nada de malo, pero tampoco es probable que sea lo que te atraiga del juego.

Bendición del tirano podría no tener el poder de permanencia para ser divertido durante docenas de horas, y si no eres fanático de En la brecha u odias las carreras individuales largas, no te servirá de nada. Sin embargo, es un gran roguelite con el que me lo pasé muy bien, y se lo puedo recomendar a cualquiera a quien le gusten los roguelites de estrategia por turnos.

Bendición del tirano se lanza el 8 de agosto para PC por $ 19.99 con un lanzamiento de Nintendo Switch más adelante.

Mira la reseña en 3 minutos para Bendición del tirano.



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