Revisión del corazón atómico en 3 minutos


Corazón atómico es un shooter de acción y aventuras en primera persona desarrollado por Mundfish. La narrativa de disparos, acertijos y suspenso político trae buenos recuerdos de los grandes éxitos de FPS de séptima generación como biochoque y Call of Duty Black Ops mientras usa la tecnología de novena generación para llevar el juego y la cinemática a otro nivel. Habiendo dicho eso, Corazón atómico a menudo se siente como si se estuviera flexionando por flexionar, lo que hace que el juego o la historia vacilen a veces, pero al final logra una impresión positiva.

Corazón atómico tiene lugar en una historia alternativa en la que la Unión Soviética gana la Segunda Guerra Mundial y se convierte en una superpotencia utópica que lidera la innovación en todos los campos de la ciencia, pero sobre todo en la robótica. En la actualidad, en 1955, la URSS intenta lanzar un nuevo dispositivo que permitirá a los humanos controlar robots con la mente, pero el plan es saboteado, lo que hace que todos los robots se vuelvan contra los humanos. El resto de la narrativa es a la vez misteriosa y obvia, pero se basa en gran medida en el espectáculo y los giros de la trama para mantenerte ocupado durante las escenas y los segmentos de caminar forzado. Funciona, pero se siente como si se aprovecharan de mi morbosa curiosidad en lugar de que me sirvieran una historia bien elaborada.

La historia durante el juego es atractiva, excepto cuando se le presta demasiada atención. El protagonista P-3 constantemente reprende las circunstancias en las que se encuentra por ser tonto, molesto y sin imaginación, como ser enviado repetidamente en misiones de búsqueda para recuperar una cantidad de artículos, su compañero de IA nunca se calla y las cosas son demasiado inconvenientes. No hay mucho en el aspecto de terror porque tienes una habilidad especial que te permite ver entidades peligrosas a través de las paredes y tiene un alcance masivo, pero la atmósfera y la sensación de seguridad se usan en tu contra para mantener las cosas divertidamente tensas.

Tu arsenal consta de armas cuerpo a cuerpo, pistolas de tipo munición, pistolas de tipo energía y habilidades con guantes. Todos ellos se pueden personalizar y mejorar entregando el botín de los enemigos asesinados, pero demasiadas opciones se sienten irrelevantes, como reducir el balanceo del arma, o no son tan emocionantes, como simplemente aumentar el daño infligido, en comparación con las mejoras de personajes que agregan extra. corre o te hace inmune al daño si estás golpeando a un enemigo. Las armas de energía no necesitan usar munición, y los ataques cuerpo a cuerpo cargan las armas de energía. Por lo tanto, es mejor gastar la mayoría de sus puntos en mejoras de personajes, lo que deja aproximadamente dos tercios de las habilidades como indeseables.

Vale la pena experimentar con las diferentes pistolas de tipo munición, cartuchos que agregan efectos como choque y quemadura, y combinaciones de habilidades con guantes que pueden congelar o arrojar a los enemigos, pero es un poco complicado llegar a una estación para cambiar las cargas y administrar. diferentes cargas para enemigos que no son tan amenazantes. Puedes simplemente caminar en círculos corriendo fuera del camino de los ataques telegrafiados o hacer que los enemigos se queden atrapados detrás de obstáculos a la altura de las rodillas. Las peleas de jefes son un espectáculo para la vista, pero incluso esas se resuelven fácilmente acercándose y cortando sus piernas.

El mundo es principalmente lineal, pero se abre a veces, lo que te permite hurgar en la parte superior o participar en mazmorras de rompecabezas para obtener equipo adicional y planos. La recolección en sí se siente repetitiva, ya que las diferentes áreas se tratan de la misma manera, eliminando algunos enemigos y luego revisando cofres y cajones. Me gustan más las mazmorras de rompecabezas, y es una pena que no haya tenido más tiempo para investigarlas. Pero por lo que vi en mi juego de 14 horas, jugaron igual que los obligatorios en la historia, lo que podría envejecer un poco después de un tiempo. La mayoría de los acertijos son cerraduras que requieren sincronización a un ritmo o reorganizar puntos para desbloquear, pero el verdadero desafío es despejar el área a fondo para ganar tiempo suficiente para abrir la puerta.

A falta de una palabra mejor, Corazón atómico es raro. La introducción casi no tiene juego real durante 30 minutos y se desarrolla como un anuncio político mal escrito, la historia se siente como un sueño febril de suspenso militar, y los personajes seguramente se han vuelto locos, pero funciona. Desde los cadáveres parlantes hasta los maniquíes de prueba de choque con bigotes, todo se siente como si perteneciera. Corazón atómicoLa mayor fortaleza de es que es artísticamente audaz y extraño de principio a fin.

Corazón atómico está disponible el 21 de febrero por $ 59.99 en PC y $ 69.99 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S.

Mira la reseña en 3 minutos para Corazón atómico.



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