Revisión del monitor de juegos BenQ Mobiuz OLED: demasiado


no es exactamente Fácil para que un monitor de juegos se destaque. Una vez que alcance algunas especificaciones clave, al menos 1440p, 120 Hz, tiempo de respuesta de 0,1 ms y algunas otras, casi cualquier pantalla servirá. Algunas empresas combaten esto mejorando su reproducción de color o elevando aún más esas especificaciones. Luego está BenQ, que decidió hacer este modelo ridículamente grande de 48 pulgadas que pasé algunas semanas probando.

Como pantalla, el monitor de juegos BenQ Mobiuz OLED, específicamente el modelo EX480UZ, es impresionante. En una hoja de especificaciones, marca todas las casillas que desea mientras juega. Tiene un panel OLED 4K, una frecuencia de actualización de 120 Hz (nos gustaría ver 144 Hz, pero no está mal) e incluso compatibilidad con HDR.

El único problema es que es enorme. Los monitores de computadora promedio a menudo están en el rango de 22 a 24 pulgadas. Este es de 48 pulgadas. Eso no es solo el doble de grande que un monitor típico. Debido a cómo funcionan las matemáticas, duplicar la dimensión diagonal significa cuadriplicando la zona. Entonces, si está leyendo este artículo en un monitor de 24 pulgadas, imagine tres más unidos. Todos sentados en su escritorio.

Es mucho para asimilar.

Calidad de imagen (gigante)

Antes de fijarnos en el tamaño de este gigante, hablemos de su rendimiento. En general, los monitores de juegos a menudo renuncian a algunas características que podría esperar de, por ejemplo, un televisor. El alto rango dinámico (HDR), una característica de mejora del color que está presente en esta pantalla BenQ, a veces está ausente en los monitores de juegos. Pero es una de las mejores actualizaciones que puede hacer para obtener una mejor calidad de imagen, por lo que es bueno verlo aquí.

La implementación de BenQ también es particularmente buena. A diferencia de la mayoría de los monitores LED, que dependen de un sistema de retroiluminación LED para iluminar la pantalla de arriba, las pantallas OLED son una sola capa de LED orgánicos del tamaño de un píxel capaces de iluminar solo los píxeles que necesita una imagen. Esto significa niveles de negro mucho más profundos. Mientras que un monitor estándar todavía se ve un poco gris cuando muestra una pantalla negra, un OLED es completamente oscuro; los píxeles son en realidad negros. Este mejor contraste entre la luz y la oscuridad ya mejora la imagen en los juegos que no son HDR, pero cuando jugué juegos compatibles con HDR, la imagen era lo más nítida posible.

El monitor también es compatible con AMD FreeSync, que ayuda a que una tarjeta gráfica AMD se sincronice con la pantalla para que no se pierdan cuadros de hasta 120 Hz, lo cual es muy bienvenido, si se espera en este momento, dado que esta función está en la mayoría de los televisores y monitores, cuando Yo juego Supervisión. Cualquier juego que tenga una acción de ritmo rápido se beneficiará de una velocidad de fotogramas súper alta.

Pero cuando hablamos de calidad de imagen, no nos referimos únicamente a los píxeles. Muchos otros factores afectan la experiencia de visualización, como qué tan lejos está sentado de la pantalla. Esta es la razón por la que muchos monitores de juegos pueden salirse con la suya con una simple pantalla de 1440p. A pesar de que 1440p tiene una resolución más baja que 4K, por lo general es suficiente para que los píxeles individuales sean casi invisibles en pantallas más pequeñas, cuando se encuentra a una distancia normal de su escritorio.

Pero esta pantalla de BenQ no es un monitor de juegos estándar.

La carga de la amplitud

La primera vez que configuré este monitor, traté de iniciar un juego de Supervisión y casi inmediatamente tuvo que parar. No tengo exactamente un escritorio pequeño, su área de superficie es de aproximadamente 2,5 pies de profundidad por 5 pies de ancho, pero tuve que quitar mis dos monitores de 27 pulgadas para hacerle espacio. A pesar de esto, y sin importar cuán atrás me sentara en mi silla, la pantalla era abrumadora.

SupervisiónKillfeed de ‘s, una transmisión continua de los jugadores que han muerto en la esquina superior derecha de la pantalla, ahora se elevaba sobre mí. Lo que antes podía verificar mirando con mis globos oculares, de repente requería que moviera toda mi cabeza para ver. Si quisiera ver mi propio nivel de salud en el juego, está en la esquina inferior izquierda. Me empezó a doler el cuello mientras intentaba captar información crucial.

La pantalla vibrante también comenzó a convertirse en un serio detrimento. La vívida pantalla OLED fue excelente para proyectar luz y crear una imagen convincente. El único problema es que esta foto estaba a unos metros de mi cara. Y estaba llenando mi visión periférica. Empecé a sentir una fuerte sobrecarga sensorial cuanto más tiempo me sentaba frente a él. Era demasiado de algo bueno.

“Eso es un televisor”

No pasó mucho tiempo antes de que simplemente ya no pudiera soportar tener esta cosa en mi escritorio. Después de un par de juegos, lo desconecté y volví a colocar mis viejos monitores. Pero tal vez lo estoy usando mal, Pensé. Quiero decir, esto es básicamente un televisor, que, en particular, también es lo que dijeron todos los que lo vieron en mi casa. “Esa cosa es básicamente un televisor”.

Entonces, lo moví de mi escritorio a la sala de estar. Y se sentía mucho más en casa allí. De repente, el panel 4K no parecía tan innecesario. Cuando estaba sentado a unos 10 pies del monitor, ya no era tan abrumador y podía apreciar cuán detallada se veía la imagen. No fue el mejor televisor que he visto en mi vida, pero proporcionó una imagen realmente buena mientras jugaba algunos de mis juegos de PS5.



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