Riot Games elimina más de 500 puestos de trabajo


Después El año pasado se produjeron más de 9.000 despidos en la industria de los videojuegos.2024 continúa la tendencia, y League of Legends El fabricante Riot Games es el último ejemplo. En la noche del lunes, la empresa anunció que “nos estamos reenfocando en menos proyectos de alto impacto para avanzar hacia un futuro más sostenible”, lo que significa eliminar roles para 530 personas en todo el mundo, o alrededor del 11 por ciento de su fuerza laboral total.

Los recortes de Legends of Runeterra y Riot Forge son parte de los ‘ajustes’

CEO Dylan Jadeja dijo en un mensaje a toda la empresa«Algunas de las importantes inversiones que hemos realizado no están dando los frutos que esperábamos», y señaló Expansiones del décimo aniversario de Riot en 2019 que difundió el League of Legends universo a través de nuevos juegos y otras formas de entretenimiento. Para los empleados “cuyo rol se ve o puede verse afectado”, habrá una reunión con sus líderes relevantes dentro de las próximas 48 horas y se ofrecerá un mínimo de seis meses de indemnización por despido, con más para aquellos que han estado en la empresa por más tiempo. así como otros beneficios.

Lo que Riot dice que está priorizando son los principales juegos en vivo que crea, como League of Legends, Valorant, Tácticas de lucha en equipo, y Grieta salvaje, así como deportes electrónicos y eventos vinculados a esos títulos. De manera similar, el juego de lucha 2D Project L, aún en desarrollo, con Liga Se dice que los personajes están “haciendo grandes progresos” y segunda temporada de su Arcano El programa de televisión de Netflix está en camino de salir en noviembre.

Los proyectos directamente afectados por los cambios incluyen Leyendas de Runaterra, el juego de cartas gratuito anunció en 2019 que Jadeja dijo que «no ha funcionado tan bien como necesitábamos». Ese equipo está siendo reducido y centrado en el modo de juego PvE. El otro objetivo en la cartera de juegos actual de Riot es el sello editorial Riot Forge, también anunciado en 2019para asociarse con estudios más pequeños que crearían más títulos relacionados con League.

Según Jadeja, los recortes no tienen como objetivo apaciguar a los inversores, sino que “tenemos que hacer más para centrar nuestro negocio y centrar nuestros esfuerzos en las cosas que generan el mayor valor para los jugadores: las cosas que realmente valen el tiempo de los jugadores. » Sin embargo, eso no revertirá el impacto en los directamente afectados ni el frío que se extiende por toda la industria: un rastreador de despidos mantenido por kotaku cuenta que ya se han perdido 3.800 puestos de trabajo en 2024, y todavía estamos en enero.



Source link-37