Rise of the Ronin aparentemente está abandonando el salvaje sistema de botín de Nioh, y parece que a muchos fanáticos les encanta el cambio.
En la transmisión State of Play de PlayStation de ayer, Rise of the Ronin recibió la mayor atención, con una presentación del juego y un desglose detallado de aspectos como el recorrido. Entre los detalles estuvo la revelación de que Team Ninja aparentemente está abandonando el botín por completo para el nuevo juego de acción, muy lejos de los dos juegos de Nioh del pasado.
Hasta ahora, parece que los fans del Team Ninja están reaccionando muy positivamente al cambio de dirección del diseño. El sistema de botín de Nioh podría ser, como lo atestigua el tweet a continuación, una pesadilla absoluta de manejar a veces, entre los cientos de armas que te entregarían a la vez, sin mencionar las armaduras que podrías acumular rápidamente en cuestión de minutos.
¿El equipo ninja se olvidó de poner un sistema de botín de pesadilla en Rise of the Ronin? ¿Vivimos en una tierra de fantasía de arcoíris de chocolate y hadas?31 de enero de 2024
Demonios, Nioh tenía tanto botín que literalmente se agregó una opción de desmantelamiento automático al juego posterior de Team Ninja, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, solo para ayudarte a examinar todos los elementos de basura que acumularías. Equiparte con el mejor equipo posible para tu estilo de juego era a veces un juego en sí mismo en los títulos anteriores de Team Ninja.
Me alegra ver que Rise of the Ronin se perfila como un juego de acción sensato que no se atasca con toneladas y toneladas de botín. ¿¡Y tiene un rifle/bayoneta como arma cuerpo a cuerpo!? pic.twitter.com/61EHd96LIN31 de enero de 2024
Quizás Team Ninja opte por un enfoque más refinado y optimizado para el diseño de Rise of the Ronin. Sin embargo, esto es un poco sorprendente si es cierto, porque el desarrollador dijo anteriormente que Rise of the Ronin era su juego más grande hasta la fecha, y considerando que los juegos de Nioh podrían durar más de 50 horas, eso no es poca cosa.
rise of the ronin no tiene botín pic.twitter.com/sxpN47OQkR1 de febrero de 2024
Rise of the Ronin se lanza el próximo mes, el 22 de marzo, exclusivamente para PS5. Eso significa que el juego de Team Ninja se lanza junto con una dura competencia: el esperado Dragon’s Dogma 2 de Capcom no solo llega el mismo día, sino que el puerto para PC de Horizon Forbidden West llega el día anterior.
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