¿Por qué me llamó la atención Rise of the Ronin? Porque acabar con Elden Ring fue como el final de una relación a largo plazo. Después de pasar tanto tiempo saqueando y prosperando en Lands Between (mis hazañas anteriores a New Game+ habían registrado más de 200 horas), dejar ir el RPG de acción de gran éxito de FromSoftware no fue fácil. FIFA 22 ofreció un grado de respiro casual a su paso, un lugar para relajarse y descansar y disfrutar de vencer a los oponentes con descarados goles de última hora en línea, pero el zumbido no fue el mismo. Así que me lancé a la masacre sin sentido de Sniper Elite 5, regresé a Sable para dar un paseo melancólico y, en un momento, incluso consideré abordar mi vergonzoso retraso. Cielo prohibido.
A decir verdad, inmediatamente después de Elden Ring, no estaba listo para otro jugador de rol de acción sandbox que lo abarcara todo. Estaba en un estado de flujo, de descompresión ambiental, similar a cómo pasamos de los dramas de prestigio más exigentes mentalmente a nuestras comedias reconfortantes favoritas, como The Office o Parks and Recreation. Claro, pasar de nuestros videojuegos favoritos no es fácil, es decir, hasta que otro nos agarra por los ojos y nos atrae de nuevo. Ingrese Rise of the Ronin, exclusivo de PS5, el último juego de rol de acción samurái de Team Ninja y Koei Tecmo, revelado durante la exhibición State of Play de septiembre.
Sacarte la espada
Una línea de tiempo de la era Edo. Música específica de la época. Un guerrero vigilante con vistas a una bulliciosa ciudad compuesta por la icónica arquitectura tradicional japonesa. Y luego una explosión de combate cuerpo a cuerpo exagerado, manejo magistral de la espada, chorros de sangre derramada, fuego, pistolas, planeadores y un hombre sonriendo mientras otros tres se preparan para decapitarlo. El tráiler de revelación de Rise of the Ronin lo dejó todo ahí. «Ha llegado tu hora», dijo el narrador de voz áspera. «Levantaos como uno». Lo cual, para mí, suena y se ve absolutamente perfecto.
Con el éxito de Nioh en 2017 y su sucesor directo Nioh 2 en 2020, Team Ninja ha ido viento en popa en los últimos años. Responsable de la perdurable dinastía Dead or Alive beat ‘em up, así como de la larga serie de aventuras Ninja Gaiden hack and slash, el desarrollador ha dado la vuelta al bloque más de una vez, lo que solo hace que este período de éxito para el estudio se sienta tanto más emocionante. Rise of the Ronin lleva siete años en desarrollo, dice el presidente de Team Ninja, Famihiko Yasuda, en este Publicación del blog de PlayStation (se abre en una pestaña nueva)y aprovecha todo lo que el estudio ha aprendido en el espacio de los juegos de rol de acción hasta la fecha.
Según Yasuda, todo esto toma la forma de un asunto centrado en el combate que se desarrolla en Japón al final del período Edo de 300 años, durante «una época de grandes cambios». Los gobernantes opresores se dirigen a la guerra civil con los invasores occidentales, el shogunato Tokugawa y las facciones anti-shogunato están en desacuerdo, mientras que las enfermedades mortales marcan una amenaza subyacente y constante a nivel del suelo. “Aquí, en este momento de caos, encarnas a un personaje de Ronin, un guerrero que no está sujeto a ningún maestro y que es libre de tomar sus propias decisiones”, agrega Yasuda. «Rise of the Ronin es una nueva experiencia de Team Ninja que te sumergirá en un mundo históricamente inspirado mientras combina su renombrada acción de combate con Katanas y similares, con nuevas armas de fuego que representan la personalidad única de su época».
La acción de Rise of the Ronin se ve maravillosa, y estoy especialmente intrigado de ver cómo equilibra su mecánica de espada y disparos en el fragor del combate. Los juegos de Team Ninja, al igual que sus primos de FromSoftware, son conocidos por ser súper desafiantes, así que aunque sospecho que hay más armas de fuego aquí que, digamos, el sistema de parada de Bloodborne, dudo que el juego alguna vez nos permita ser OP al estilo de Indiana Jones desde el rango. . Además, lejos de sus puñetazos, el mundo de Rise of Ronin también se ve deslumbrante, con expediciones a caballo al estilo Ghost of Tsushima y vuelo en planeador de Breath of the Wild. Al provocar selvas exuberantes y extensas, pueblos costeros perezosos bajo cielos púrpuras y pueblos rurales que nadan en el barro, parece haber mucha variedad en los términos y, simplemente, cuanto más veo el tráiler de revelación de Rise of Ronin, más quiero. eso.
Dado que Team Ninja también se está preparando para el lanzamiento de Wo Long: Fallen Dynasty, ambientado en la era de los Tres Reinos en China, parece que nuestras necesidades de juegos de rol de acción se están satisfaciendo en todos los ámbitos. Como suelo hacer con todos los juegos de FromSoftware, sin duda volveré a Elden Ring en algún momento. Pero, mientras tanto, parece que Team Ninja está haciendo todo lo posible para ayudarme a superar mi ruptura más reciente, llenando el vacío que Lands Between ha dejado dentro de mí. Debido a que llegará en algún momento en 2024, todavía estamos muy lejos de Rise of the Ronin, exclusivo de PS5, pero ya no puedo esperar a ver más de mi nuevo amor en las próximas semanas y meses.
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