Roblox comenzará a realizar entrevistas de trabajo dentro de Roblox


¿Qué mejor manera de averiguar si un posible candidato tiene conocimiento de su juego que iniciar un proceso de entrevista de trabajo dentro del propio juego?

El centro de juegos Metaverse-y, Roblox, ha hecho exactamente esto y lanzó un centro de carrera empresarial virtual donde los solicitantes entusiastas pueden asistir a eventos, podcasts y conversaciones con empleados existentes.

Por ahora, la experiencia está diseñada para candidatos en roles junior, con la idea de que atraerá a aquellos que jugaron Roblox mientras crecían.


Una mirada al interior del centro de carreras de Roblox.

«Creemos que esta es una excelente manera de mostrar la plataforma Roblox y ayudar a los candidatos a visualizarse trabajando aquí», dijo el reclutador de Roblox, Ryan Fitzpatrick, en una publicación de blog que anuncia el lanzamiento del centro.

Ahora hay varias áreas disponibles para explorar, incluido un laboratorio de innovación, un salón de podcasts y una biblioteca, la última de las cuales presenta libros y otros materiales de lectura para que las personas los lean antes de las entrevistas de trabajo.

Si bien aún no está disponible, Roblox tiene la intención de comenzar a invitar a los candidatos a «ciertas entrevistas iniciales» dentro de la experiencia «pronto».

Es una configuración inusual, sin duda, pero otra señal de que Roblox está madurando junto con su audiencia joven. De hecho, el juego lanzó recientemente una categoría para mayores de 17 años para experiencias más maduras, a medida que su base de jugadores envejece. El 38 por ciento de los usuarios más activos de Roblox tenían 17 años o más en 2022, dijo Roblox, lo que lo convierte en el grupo de edad de más rápido crecimiento del juego.

La documentación judicial reveló recientemente que la notable ausencia de Roblox en PlayStation se debió a las preocupaciones dentro de Sony sobre la popularidad del juego entre los niños, y cualquier problema que Sony deba resolver. Sin embargo, esa postura ahora se está suavizando, dijo el jefe de PlayStation, Jim Ryan.





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