Roblox Corp. apunta a mil millones de jugadores diarios


El informe financiero reciente de Roblox, correspondiente al trimestre que finalizó el 30 de junio, destaca un patrón continuo de crecimiento de los ingresos junto con mayores pérdidas netas. El informe también llama la atención sobre un aumento interanual del 25 % en los usuarios activos diarios (DAU), alcanzando los 65,5 millones, un paso más cerca de la meta de 1000 millones de jugadores diarios.

«Dada la diversidad geográfica y de edad de nuestra base de usuarios, junto con las inversiones en nuestro producto, estamos seguros de que estamos construyendo una plataforma que, con el tiempo, podría crecer para admitir mil millones de DAU», dijo la compañía en una carta para accionistas que acompaña a las ganancias

Sin embargo, la conversión de usuarios sigue siendo un desafío, ya que las reservas promedio por DAU se redujeron en un 3 % a $11,92, lo que marca la séptima caída en esta métrica en los últimos ocho trimestres.

A lo largo de 2023, Roblox continúa consolidando su papel como centro virtual para empresas y marcas del mundo real. En febrero, Dave & Buster’s «anunció su entrada en el metaverso», presentando «experiencias multiusuario que permiten a los amigos jugar juntos y conectarse de formas innovadoras». De manera similar, en enero, H&M dejó su huella virtual con H&M Looptopia, un espacio interactivo donde los jugadores experimentan con materiales y diseños para crear prendas virtuales para sus avatares.

Este año también hubo ajustes en las políticas publicitarias de Roblox, incluido el ocultación de anuncios para usuarios menores de 13 años y prohibición de anuncios de partes del cuerpo de insectos.

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