Rockay City se siente como un atraco apresurado a medias


Crime Boss: Rockay City se sintió un poco raro desde el principio. El juego con temática criminal se anunció en The Game Awards 2022 para su lanzamiento a fines de marzo en PC (como exclusivo de Epic Games Store) e inmediatamente ofreció un 40% de descuento sobre su precio ya económico de $40. Esa oferta duró dos días completos, solo para ser reemplazada por una promoción del 20 % de descuento en Crime Boss: Rockay City que permaneció activa durante todo el período de pre-pedido hasta el lanzamiento del juego hoy.

No hace falta decir que es único, más que raro, presenciar una promoción de este tipo para un juego que aún no se ha lanzado. Sin embargo, casi lo había olvidado y, a medida que la fecha de lanzamiento se acercaba cada vez más, contacté a relaciones públicas para ver el juego.

Fue entonces cuando me dijeron que si bien se proporcionaría el código de Crime Boss: Rockay City (aunque resultó que solo con unos días de anticipación), las actualizaciones de la versión para PC y el lanzamiento completo en consolas se realizarían más adelante este año, así que Dependía de mí si quería esperar hasta que la edición más completa estuviera disponible o simplemente verla de inmediato.

Esta es también una redacción muy inusual proveniente de relaciones públicas e inmediatamente me recordó la promoción previa al lanzamiento antes mencionada. Sumando dos y dos, tuve una idea de lo que estaba sucediendo aquí y lo confirmé después de jugar durante algún tiempo.

La versión actual de Crime Boss: Rockay City puede considerarse esencialmente un lanzamiento de acceso temprano y también medio. Si bien existe el esqueleto de un juego potencialmente interesante, se necesitaría mucha más carne (léase: contenido y características) para llegar allí.

Demos un paso atrás por un momento y repasemos exactamente el tipo de juego del que estamos hablando. El editor 505 Games y el desarrollador INGAME STUDIOS no explicaron exactamente mucho sobre Crime Boss: Rockay City al principio, lo que dejó a muchos con dudas sobre una posible experiencia similar a GTA. El hecho de que INGAME STUDIOS sea un equipo con sede en la República Checa con antiguos desarrolladores de Mafia también generó esperanzas de un juego de mundo abierto basado en una historia.

Nada más lejos del caso. En este título, el jugador maneja el incipiente imperio criminal de Travis Baker, el aspirante a rey de Rockay City, principalmente a través de menús, como en un juego de estrategia/gestión. Luego, cuando se trata de pelear guerras territoriales y completar atracos y robos específicos, el juego se convierte en un juego de disparos en primera persona, aunque no muy bueno.

Una vez que hayas seleccionado a tu tripulación, te dejarán caer en las inmediaciones de tu objetivo. El primer problema es que los mapas son extremadamente pequeños e igualmente repetitivos. Rápidamente se encontrará reencauchando exactamente los mismos escenarios, ya sea un robo en el garaje de una pandilla rival o una guerra territorial debajo de un puente ferroviario. Crime Boss: Rockay City tiene elementos roguelike, como la muerte permanente para todos los personajes jugables (incluido el gran jefe, cuya muerte automáticamente finaliza la ejecución de la campaña), y es de esperar que la extensa generación de mapas aleatorios / procedimentales característica del género mantenga las cosas frescas. , pero o no hay nada de eso, o si lo hay, no es lo suficientemente bueno.

A pesar de que las áreas jugables son muy pequeñas en comparación con lo que los jugadores están acostumbrados hoy en día, a menudo ni siquiera puedes ingresar a la mayoría de los edificios cercanos, lo que restringe tus opciones tácticas a un espacio muy estrecho. Crime Boss: Rockay City alienta a los jugadores a adoptar un enfoque sigiloso siempre que sea posible durante las misiones. Si lo hace, no solo mejora sus posibilidades de tener éxito en el objetivo y salir con vida, sino que también se supone que ayudará a largo plazo a medida que la policía recopile más y más pruebas en su contra en nombre del Sheriff Norris. Todavía no he llegado tan lejos en una campaña para ver un evento de este tipo, pero puedo decirles que el sistema de sigilo está lejos de ser perfecto.

No es confiable con su detección, por un lado, lo que a veces es increíblemente frustrante. Tiene la opción de intimidar a los NPC a punta de pistola, que se supone que es la opción preferida para los guardias y similares para que puedan verse obligados a acostarse y atarse. Con demasiada frecuencia, simplemente se darán la vuelta y comenzarán a disparar, lo que arruinará todas sus posibilidades de una operación no violenta.

El juego de armas en sí es decente pero no destacable de ninguna manera. La falta de un sistema de comando de escuadrón en profundidad también se siente como una gran oportunidad perdida, ya que solo puede pedirles que sigan o se queden quietos en lugar de tareas específicas. A veces ni siquiera son tan buenos para seguir, y la IA en general, tanto amistosa como hostil, no es un punto fuerte de Crime Boss: Rockay City.

¿Hay alguno? Bueno, si te gustan las películas de los 80, el elenco del juego es un verdadero conjunto de estrellas de la época. Tenemos a Michael Madsen interpretando al descuidado protagonista, Kim Basinger en el papel del astuto contador, Michael Rooker como un fanático del fútbol que maneja el pequeño ejército de soldados de infantería de Baker, Chuck Norris como el epónimo y santurrón Sheriff, Vanilla Ice y Danny Trejo. como los jefes de dos bandas rivales, Donald Glover y Damion Poitier (quien también estaba en el equipo de redacción del juego) como las manos bien conectadas del protagonista.

Sin embargo, como con cualquier juego, o cualquier película, un elenco de actores famosos no es suficiente para salvar el día si el resto no está donde debería estar. Esto me lleva a la otra mitad del juego. Incluso en el nivel estratégico, Crime Boss: Rockay City fácilmente decepciona. Realmente no hay mucho que pueda hacer aparte de vender los activos robados cuando sea más conveniente (según el día, el precio de los productos electrónicos puede bajar, mientras que las armas pueden subir, o al revés) o tomar préstamos si re atado por dinero en efectivo. Tendrá que administrar los costos de sus operaciones, pero no es un sistema tan profundo para involucrar realmente al jugador. Los miembros del equipo que han estado en misiones exitosas eventualmente pueden obtener una promoción, pero es solo una ventaja aleatoria en lugar de un árbol de habilidades como en XCOM, por ejemplo, donde realmente puedes construir tu escuadrón de la manera que quieras. Además, no hay opción para fortificar tus bases y edificios contra los ataques enemigos.

¿Cómo le va a Crime Boss: Rockay City en términos de imágenes y rendimiento? No es mejor que en otros lugares. Desarrollado por Unreal Engine 4, el juego es compatible con DLSS y DLAA, pero las imágenes están exageradamente nítidas y no hay un control deslizante ni una opción para volver a marcar eso de alguna manera. En cuanto al rendimiento, no es terrible, pero hay algunos tartamudeos aquí y allá que no están justificados por la calidad visual.

No he jugado lo suficiente a Crime Boss: Rockay City para asignarle una puntuación, ni pude comprobar los otros modos (Crime Time y Urban Legends, ambos parecen orientados al modo cooperativo JcE), pero puedo darte Mi recomendación es posponer este juego hasta que se desarrolle mucho más.

En una entrevista con GamesRadar, INGAME STUDIOS dijo recientemente que el alcance y la ambición del juego «aumentarán» con adiciones como «nuevos personajes y escenarios, nuevos atracos, nuevos trabajos y más». Eso es bastante justo, pero desearía que hubieran sido más comunicativos desde el principio sobre la cantidad de contenido y funciones que estarían disponibles desde el lanzamiento de Epic Games Store. Como dije antes, lo correcto habría sido asignar la etiqueta de acceso anticipado a este lanzamiento.

Este es un trabajo apresurado, en lo que respecta a las empresas criminales, y tienden a terminar mal. Aún así, estaré atento a un mayor desarrollo, ya que hemos tenido más de una reaparición en los últimos años.

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