Ron Howard dice que «probablemente» volvería a actuar si su hija Bryce Dallas Howard lo eligiera


La estrella de «Happy Days» no espera que su hija lo expulse del nepotismo. «A menos que tenga la razón para algo, absolutamente la razón, no va a suceder», dijo.

Antes de ganar un Oscar por «Una mente maravillosa» y dirigir películas clásicas como «Apollo 13» y «Cocoon», Ron Howard era uno de los actores de cine más populares de Estados Unidos. Comenzó su carrera como una estrella infantil en «The Andy Griffith Show», luego se convirtió en un nombre familiar en la década de 1970 por sus papeles en «Happy Days» y «American Graffiti».

Pero en los años posteriores, ha pasado principalmente su tiempo trabajando detrás de la cámara (salvo por su memorable paso como narrador en «Arrested Development»). Y en una nueva entrevista con Variety, Howard reveló que solo volvería a actuar si su hija Bryce Dallas Howard lo dirigiera.

“Probablemente sería Bryce”, dijo Howard. “Probablemente sería Bryce dirigiendo algo y diciendo: ‘Papá, realmente necesito que vengas y hagas esto’ o ‘Tienes que hacerlo’. Cualquiera de esos probablemente me pondría en la silla de maquillaje y frente a la cámara”.

Dicho esto, Howard no se hace ilusiones de que su hija lo elija en el corto plazo. Después de verla demostrar su destreza como directora en programas como «The Mandalorian» y «The Book of Boba Fett», Howard sabe que no es el tipo de cineasta que se basa en el nepotismo.

“Ella es muy astuta y meticulosa”, dijo. “Entonces, a menos que tenga razón para algo, absolutamente correcta, no está sucediendo”.

Sin embargo, Howard no parece demasiado preocupado por eso, ya que tiene una próspera carrera como director para mantenerse ocupado. Recientemente apareció en Consider This FYC Brunch de IndieWire para hablar sobre la meticulosa planificación que se llevó a cabo para recrear el rescate de la cueva Tham Luang en 2018 en su última película «Thirteen Lives».

“Todo mi interés en esto era comprender, a nivel personal y granular, cómo era estar allí”, dijo Howard. “Fue para usar muchas de estas tomas POV y seguir conectándote. Entonces, diferentes escenas estarían conectadas a diferentes personajes, y sería un tipo diferente de prueba y desafío. Y, por supuesto, la cueva estaba cambiando y el agua necesitaba ser un personaje. Tanto visualmente como desde el punto de vista del diseño de sonido, era importante seguir variando eso”.

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