Rusia dice que los juegos populares tienen ‘inserciones ocultas’ dirigidas a su juventud, y quiere preparar una lista de prohibiciones


La búsqueda de Rusia para rehacer su industria de videojuegos continúa. Esta vez, informa Kommersant (se abre en una pestaña nueva), el gobierno del país ha encargado a la oficina del Fiscal General y a varios ministerios que protejan a los niños rusos de la «influencia negativa» de los juegos. ¿Qué tipo de influencia negativa? Bueno, una comisión bajo el consejo de legisladores. (se abre en una pestaña nueva) investigar el asunto alega que un montón de videojuegos populares sin nombre contienen «inserciones ocultas» y «formas de difundir información que afectan la conciencia y el subconsciente».

La comisión está lanzando un nuevo par de registros de juegos aprobados y prohibidos, y un sistema por el cual cualquier juego que se lance en Rusia primero deberá verificarse en busca de «malware y contenido prohibido» y, se supone, inserciones subliminales que alteran la mente. una de las ‘organizaciones autónomas sin fines de lucro’ del país denominada Centro de Competencia para la Sustitución de Importaciones en el Ámbito de las TIC (TsKIKT). El jefe de TsKIKT, Ilya Massukh, es el ex viceministro de telecomunicaciones de Rusia, y Kommersant no pudo comunicarse con él para hacer comentarios.



Source link-8