Sakurai habla sobre la realización de Smash Bros. Ultimate y el futuro


Smash Bros. futuro Sakurai

Masahiro Sakurai publicó hoy otro vídeo en su canal de YouTube, que profundiza en la realización de Super Smash Bros.Ultimate y una vez más incluye un breve comentario sobre el futuro de la serie. Se conocía bastante sobre este tema anteriormente, pero en cualquier caso vale la pena verlo.

Sakurai comenzó hablando sobre el concepto de traer de vuelta a todos los luchadores y el desarrollo general, como que el equipo no necesitaba comenzar de nuevo desde que Bandai Namco regresó y hay «alguna arquitectura similar» entre Switch y Wii U. pudo pasar de Bayonetta como DLC para Smash Bros. para Wii U y 3DS directamente a Smash Bros. Ultimate. A Sakurai se le ocurrió una extensa propuesta sobre nuevas funciones y ajustes, que incluso incluía la posibilidad de soporte para realidad virtual antes de que se anunciara Nintendo Labo.

En cuanto a los luchadores, a cada uno se le dio un promedio de 70 a 100 cambios potenciales. Se decidió que el ritmo del juego fuera un poco superior a Super Smash Bros. Brawl pero inferior a Melee.

No se introdujeron tantas etapas nuevas porque habría llevado demasiado tiempo. Y dada la cantidad de contenido involucrado, algo como el Emisario Subespacial no era posible. Los trofeos se recortaron debido al “costo de la mano de obra”. Sakurai también sintió que los jugadores no estarían satisfechos con algo como el Modo Aventura de Melee.

En cuanto al futuro de Smash Bros., Sakurai dijo lo siguiente:

En cuanto a lo que viene después de la serie Smash Bros., ni siquiera yo estoy seguro. Siento que realmente logramos hacer feliz a la gente con este juego, pero ahora que Smash Bros. ha crecido hasta alcanzar un tamaño monstruoso, diría que es difícil imaginar que un aumento de esta magnitud vuelva a ocurrir. Cada vez logramos hacer un juego que antes creía imposible, así que no puedo decir con certeza que no habrá otro, pero sí creo que sería difícil llevarlo más lejos de lo que lo hemos hecho.

Puedes ver el vídeo completo de Sakurai a continuación.

Super Smash Bros.Ultimate [Game Concepts]



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