Sakurai sobre los orígenes de Meteos, comparte propuesta original


Sakurai sobre los orígenes de Meteos, comparte propuesta original

Publicado el 13 de febrero de 2023 por Brian(@NE_Brian) en DS, Noticias

Masahiro Sakurai Meteos orígenes

Masahiro Sakurai es famoso por su trabajo en Smash Bros., pero está trabajando en una variedad de otros títulos a lo largo de su carrera, incluido Meteos. En el último video de su canal de YouTube, profundizó en los orígenes del juego e incluso compartió una propuesta que hizo para ayudar a explicar las cosas un poco más fácilmente.

Durante sus días de trabajo de supervisión y consultoría, Tetsuya Mizuguchi, que estuvo en SEGA antes de cofundar Q Games, le pidió a Sakurai que hiciera un juego de rompecabezas de bloques que caen. Curiosamente, Sakurai dijo que no es muy bueno en este tipo de títulos. Quería hacer más que el juego de riesgo y recompensa que ofrecen (como crear una pila alta en Tetris, que es un riesgo, y luego derribarlos en una gran recompensa a la vez).

Otro aspecto que estaba considerando Sakurai era idear un concepto más allá de simplemente destruir bloques. Esto condujo a la idea de hacer que los bloques emparejados «despeguen» y lanzarlos dramáticamente en el aire.

Puede ver el video completo de Sakurai sobre Meteos a continuación, incluida la presentación de la propuesta.

Meteos llegó originalmente a la SD en 2005. Generó algunos otros juegos relacionados, incluido Meteos: Disney Magic en 2007.





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