Los constructores de ciudades y los sims de colonias suelen tomar un rumbo dedicado, centrándose en un período, pero el lanzamiento independiente reciente de Sapiens va con todo incluido a gran escala. Comenzando con dos personas, guiará a su tribu a través de «miles de años de avances tecnológicos».
Sapiens solo se lanzó en Early Access la semana pasada, así que no esperes todo eso ahora. Tal como está, es principalmente el comienzo de la edad de piedra. Un poco de incursiones neolíticas.
A pesar de eso, hay muchas promesas en el juego tal como está, mostrando un sistema de construcción flexible basado en instantáneas que te permite hacer y reproducir una amplia variedad de edificios. También puede tener una idea de cómo Sapiens se inspira en el género de los juegos de dioses, lo que le permite emitir comandos bastante directos.
Hay mucho en la tienda sobre lo que el desarrollador espera que sean varios años de Early Access. «Puede esperar ver la adición de botes, pesca, paseos a caballo y el transporte de mercancías. Se agregarán más interacciones con otras tribus, con la capacidad de comerciar o robar, reclutar o pelear. Además, espere avanzar más en el era medieval y más allá con la elaboración de herramientas de metal y procesos agrícolas y de refinación más avanzados», dice la propaganda de la tienda.
Curiosamente, la página de Steam de Sapiens dice que se ha desarrollado pensando en el modo multijugador, lo que lo convierte en uno de los raros sims de colonias que lo tiene. También será modificable.
Sapiens está siendo desarrollado en solitario por Majic Jungle, también conocido como Dave Frampton, un desarrollador de juegos de 20 años que anteriormente trabajó en juegos móviles. Sapiens es su primer lanzamiento para PC. Puedes encontrar Sapiens en Early Access en Steam. (se abre en una pestaña nueva)