Se anuncia la actualización del software Shovel Knight Dig (versión 1.1.3), notas del parche


originales (11/2): Yacht Club Games ha anunciado una nueva actualización de software para Shovel Knight Dig, que proporcionará una gran cantidad de correcciones, mejoras y ajustes al juego. Actualmente no tiene fecha de lanzamiento para Switch. Los detalles completos se pueden encontrar a continuación:

Solución: cambiar el idioma, los controles y la configuración de escala de pantalla y luego reiniciar no guardó los cambios.
Corrección: errores de localización actualizados y corregidos.
Solución: en Magic Landfill, ya no es posible bloquear el juego al ingresar a un portal y lanzar la pala Boomerang.
Solución: Aqua Mole Knight se atasca en forma de aleta.
Solución: el ícono de Tombola Gem persistía en el siguiente cuadro de diálogo.
Corrección: habitaciones en las que la tienda de Gastronomole no encajaba correctamente en la habitación.
Corrección: en situaciones específicas, cuando se usaba Warp Dirt y War Horn, el jugador se deslizaba por la pantalla y provocaba un bloqueo suave.
Arreglo: las salas de emboscada flotantes de Secret Fountain cuando se electrocutaba mientras estaba en el agua.
Arreglo: un bloqueo suave raro en una habitación lateral de Smeltworks.
Solución: se corrigieron las plataformas en Smeltworks donde las plataformas eran demasiado pequeñas para las obras de arte del horno.
Corrección: instancias en las que se generarían habitaciones con pasillos que eran demasiado pequeños o tenían bloques indestructibles, lo que impedía que el jugador continuara.
Solución: problemas con el desove de Blueprint en Secret Fountain.
Corrección: error con las partidas guardadas al recoger un beneficio o una reliquia por primera vez.
Solución: se mejoró el momento en que llega la tienda de Chester para que coincida mejor con el diálogo de NPC.
Arreglo: problema con los planos de Grub Pit y Secret Fountain que faltan en algunas ocasiones.
Corrección: clasificación de problemas con Aqua Mole Knight y varias partes de su escenario.
Solución: el sombrero de Spore Knight podría desaparecer sin ser lanzado.
Solución: era posible abrir el menú de pausa mientras se saltaba la escena de apertura.
Corrección: al colocar la armadura balística, hablar con un PNJ o interactuar con una señal, era posible saltar a un pozo, lo que hacía que el mensaje del cuadro de texto permaneciera en la pantalla.
Solución: el cangrejo gigante no activaba los disparadores de los picos.
Solución: Scrap Knight se congelaría en el suelo mientras su bolso estaba en el aire.
Arreglo: se usó un bloqueo al usar el Cuerno de guerra en varios enemigos durante las secuencias del sueño.
Solución: con los Burrow Horns equipados y aunque era invencible después de recibir daño, era posible superponerse con el sprite de Drill Knight y causar un daño significativo.
Corrección – Repelente inverso – ahora atraerá gemas hacia ti cuando estén incrustadas en Conveyor Dirt.
Arreglar – Drill Block – Boneclang no recibe daño y es empujado contra la pared.
Solución: la música no se reanudaba después de usar Fenix ​​Feather.
Solución: Fenix ​​Feather haría que la pantalla se oscureciera permanentemente hasta que se recargara el escenario.
Corrección: con la armadura balística equipada, Shovel Knight podía hacer zoom hasta el final de un Mushdoom rápidamente en escenarios específicos.
Solución: Pandemonium Plate ahora elige entre armaduras desbloqueadas.
Solución: con la pala Boomerang equipada, podría aparecer una pala duplicada cuando se lanza al entrar por una puerta abatible.
Corrección: instancias en las que la reina de la colmena se deformaba donde no debía.
Solución: la hazaña ‘Dirt Poor’ no se activaba correctamente bajo ciertas condiciones
Solución: la hazaña ‘True Shovelry’ se podía obtener de Whisker.
Solución: la hazaña ‘Orden de acaparadores’ ya no se puede desbloquear en el menú principal.
Solución: la hazaña ‘Desmalezar’ se volvería a bloquear después de recoger la paleta arrojadiza
Solución: la hazaña ‘Penny Pincher’ se desbloqueaba incorrectamente bajo ciertas condiciones.
Solución: la hazaña ‘Date prisa’ usaba el tiempo del perfil y no el tiempo de la sesión de juego.
Solución: problemas menores de localización con menús y tiendas.
Solución: ahora puede salir de la congelación cuando usa Morphlance sin necesidad de que lo golpeen nuevamente.
Solución: instancias en las que las reliquias podrían quedar atrapadas en forma de bola si aterrizaban en una plataforma móvil de una manera específica.
Solución: la tienda del maestro Argus a veces tenía opciones en blanco en la primera carga del menú.
Solución: el jugador pudo arrojar su pala Boomerang y perderla mientras caía en un pozo, lo que provocó que se bloquearan suavemente al llegar a la habitación contigua.
Arreglo: arreglos generales con Ratsploders y bombas al interactuar con la colisión.
Solución: Scrap Knight se bloquearía suavemente al usar la varita Gusteo o el collar Comet.
Solución: un error en el que era posible derrotar a Spore Knight dos veces, lo que provocó un bloqueo suave.
Solución: usar Fenix ​​Feather durante algunos jefes causaría un bloqueo suave.
Corrección: al usar Comet Collar o Gusteo Wand en enemigos/jefes, inadvertidamente los empujaban a través de las paredes y se volvían inaccesibles.
Arreglo: varias cerraduras blandas potenciales en habitaciones secretas.
Solución: varias salas de emboscada al usar la reliquia Shadow Cast.
Corrección: instancias en las que aparecían señales de escenario duplicadas o similares como opciones de nivel.
Corrección: el plano duplicado en Hive apareció inmediatamente después de recopilar uno.
Solución: en raras ocasiones, los jugadores podían experimentar pozos de carga infinita sin generar ningún escenario.
Corrección: instancias en las que los mosaicos de fondo cambiarían o fallarían.
Solución: Shovel Knight ya no puede morir por las bombas que caen sobre él durante una secuencia de sueño.
Solución: eliminar bombas en áreas que causaban frustración.
Corrección: la puerta de la bomba no aparecía durante la ruta de desbloqueo de Enchantress.
Solución: se eliminó el engendro de burbujas de las habitaciones de la cápsula para evitar que Shovel Knight muera en un área segura.
Corrección: algunas habitaciones en la Fuente Secreta no proporcionaban recompensas cuando deberían haberlo hecho.
Solución: problema en una habitación lateral de la Fuente secreta donde un cangrejo no atacaba que impedía que el jugador completara el rompecabezas de la habitación.
Corrección: el estado de escalado automático no funcionaba al usar la opción Recompra de equipamiento.
Solución: la cámara de la pantalla de título se movía de forma errática al acariciar a Altius, salir al título y abrir un nuevo archivo guardado.
Solución: ya no se puede desbloquear un desafío de Master Argus en el tutorial.
Solución: la salud del escudo no se restauraba después de recibir daño de una secuencia de sueños.
Solución: el efecto de ruptura del escudo no era visible cuando el jugador tenía 2 o más filas de salud.
Corrección: Altius ya no puede aparecer dos veces en el mismo escenario.
Solución: los comportamientos duros y normales de Side Drill se invirtieron inadvertidamente.
Solución: desalineación de los iconos en el menú de idioma.
Solución: a veces, los puntajes de la tabla de clasificación se informarían como un puntaje 0
Corrección: a veces los accesorios no se mostraban para las puntuaciones de la tabla de clasificación
Solución: Gatronomole a veces vendía artículos duplicados dentro de la misma etapa
Solución: los guardias de élite de Drill Knight a veces no lo atacaban durante una emboscada
Arreglo: habitaciones laterales ajustadas para evitar bloqueos suaves
Solución: después de comprar una llave de reliquia de Hoofman, el juego guardará la compra
Arreglar – Errores de localización
Solución: problemas con Fenix ​​Feather que causan problemas con las peleas de jefes en ciertas condiciones
Solución: la pelea de Spore Knight ahora reproduce la pista de música correcta
Arreglar: se corrigió una opción fantasma existente dentro de la pantalla de opciones en el centro de la fogata
Solución: ya no se puede pausar el juego en la superficie cuando el efecto de iris está activo
Solución: el paso automático ya no está deshabilitado al mantener presionado el botón de ataque
Corrección: que Altius te siga ya no conduce a una menor variedad de espacios laterales.
Solución: las plataformas flotantes ya no encajan en su lugar al regresar de una transición de habitación
Solución: ocasiones en las que Altius parece engancharse en el arte de la pared donde los cofres del tesoro se colocan en habitaciones pequeñas.
Arreglo: para sfx de área final

Mejora: mejoras en el diseño de niveles en Fuente secreta que involucran diseño de habitaciones laterales, acceso a puertas cerradas y engranajes en instancias en las que era casi imposible de alcanzar
Mejora: mejoras en el diseño de niveles de Smeltworks para salas laterales que mejoran el diseño y reducen la injusticia.
Mejora: cambios en la sala de Mushroom Mines que eliminan picos ocultos injustos en algunas salas.
Mejora: se eliminaron las amenazas continuas en una variedad de etapas para reducir la dificultad.
Mejora: optimizaciones para la representación de texto y los efectos de texto.
Mejora: cómo se reactivan las ballestas al entrar en una habitación horizontal en Drill Knight’s Castle.
Mejora: se agregaron mensajes de desbloqueo de felicitaciones en la pantalla de título para finales normales y verdaderos.
Mejora: se agregaron más sugerencias de texto para ayudar a desbloquear el final verdadero.
Mejora: se hizo para que el botón Cancelar se pudiera usar para salir del menú de Master Argus en el campamento.
Mejora: después de derrotar a una Propeller Rat con un taladro, el taladro ahora se detiene más tiempo antes de caer y no dañará al jugador tan pronto como la Propeller Rat haya sido derrotada.
Mejora: la animación añadida florece durante la serie de misiones True Ending.
Mejora: ya no se requiere que el jugador hable con Shield Knight cuando intenta el True Ending.
Mejora: aumentó la cantidad de tiempo que tardan las bombas en explotar cuando Floorbs las suelta.
Mejora: ahora aparece comida especial en el menú de equipo.
Mejora – Cuerno de guerra – Enfriamiento ajustado y balance general de daños.
Mejora: el hitbox de Fire Blorb se ha reducido en 1 píxel por lado.
Mejora: los familiares ya no matarán a Drill Knight cuando Shovel Knight sostiene el Omega Driver.
Mejora – Dote – El enfrentamiento de 60 segundos con Omega Saw ya no requiere que el jugador haya escapado de Omega Saw, siempre que hayan pasado 60 segundos mientras Omega Saw está en pantalla.
Mejora: se actualizaron muchos fragmentos en Mushroom Mines para mejorar el juego.
Mejora: muchas mejoras de reliquias de Shadow Cast en una variedad de habitaciones.
Mejora: ahora es posible cancelar las banderas de la tabla de clasificación diaria/semanal si accidentalmente activa una.
Mejora: se agregó una advertencia para el movimiento de Shovel Master cuando se reemplaza un movimiento.
Mejora: mejoras de animación para monitores de alto FPS.
Mejora: se ajustó la prioridad de clasificación en las plataformas en movimiento para que ya no se recorten incorrectamente con el arte de fondo.
Mejora: ajustes de lucha contra el jefe de Spore Knight
Mejora – Ajustes de diseño de nivel para Fuente Secreta
Mejora: el juego ahora se detendrá si su controlador se desconecta
Mejora: Drill Capsule favorece la proximidad del jugador con armas de largo alcance

Ajuste: mientras usa la armadura balística, Shovel Knight ahora será empujado hacia atrás cuando golpee a alguien en forma de bola.
Ajuste: Final Guard ahora le ofrece solo 3 elementos, reduce la cantidad de gemas guardadas y el daño recibido se ha reducido un poco.
Ajuste: Master Argus ahora solo ofrece 2 artículos.
Ajuste: al usar Whisker para deformar, la salud máxima ahora se establece en 6 al saltar a una etapa.
Ajuste: se ajustaron las posibilidades de que aparezcan artículos en la tienda de Gastronomole para evitar que aparezcan artículos duplicados.
Ajuste: el enemigo Millbug se hizo más fácil al reducir el tiempo de giro en 1 segundo.
Ajuste: se redujo la cantidad de gemas que Drill Soldier podría soltar.
Ajuste: el pozo de lava tiene menos posibilidades de generarse en Smeltworks.
Ajuste: ajustes generales del saldo de acumulación de HP.
Ajuste: los taladros laterales ahora solo infligen 1 daño.
Ajuste – Drill Knight Castle – La suciedad del transportador se movía demasiado rápido; ahora se mueve a la velocidad deseada.
Ajuste: Shovel Knight no desbloqueará niveles si la carrera se inició a través de Whisker.

Shovel Knight Dig ya está disponible digitalmente a través de Switch eShop.

Actualización (11/12): La actualización 1.1.3 para Shovel Knight Dig ya está disponible en Switch.



Source link-11