Se informa que la expansión independiente de Disco Elysium se canceló y una cuarta parte del personal enfrenta el despido en ZA/UM


ACTUALIZACIÓN 2/16/24: Un informe de seguimiento de GLHF ha añadido más leña al fuego que envuelve al problemático desarrollador de Disco Elysium, ZA/UM.

Se han publicado entrevistas con dos empleados nombrados en las que se discuten las circunstancias detrás de la actual ola de despidos en el estudio, y se informa que un tercio del personal será despedido tras la cancelación de una expansión independiente de Disco Elysium.

En una cita sorprendente, la escritora principal Dora Klindžić comparó unirse a ZA/UM después de su adquisición por parte del director ejecutivo Ilmar Kompus y su cuñado Tõnis Haavel con «nacer en Yugoslavia en los años 90: te acabas de perder la fiesta y ahora lo único que obtienes es el derramamiento de sangre».

«Los últimos dos meses de [the cancelled expansion] estaban plagados de crisis, agotamiento y conflictos».

ZA/UM aún no ha comentado sobre el informe. Eurogamer se ha puesto en contacto por separado con el estudio para obtener más información.

Argo Tuulik, miembro del personal de ZA/UM, el último escritor restante que contribuyó a Disco Elysium, ha descrito cómo él y otros miembros del personal afectados por los despidos descubrieron que los iban a despedir.

Durante una videollamada, los jefes de la compañía anunciaron la cancelación del proyecto y los despidos junto con la promesa de que el desarrollador estaba «fomentando el crecimiento intelectual, fomentando un fuerte sentido de comunidad con nuestro equipo». Poco después, Tuulik dijo que el personal despedido recibió una carta informándoles que «se les asignaría una puntuación basada en criterios de selección aplicados objetivamente y las personas con la puntuación más baja irían a la tabla de cortar».

Klindzcaron;ić alegó que el personal «más afectado» por los despidos era aquel que «presentaba quejas sobre las condiciones de trabajo». También se destaca el trato percibido por parte del estudio hacia las mujeres y la falta de personal femenino en puestos superiores.

«El pez comienza a pudrirse por la cabeza, no por la cola o la sección media», dijo Tuulike, comparando la atmósfera actual en el estudio con «10 segundos antes de que el impactador de Chicxulub acabara con los dinosaurios. Sombrío».


HISTORIA ORIGINAL 2/15/24:Según se informa, una cuarta parte de la fuerza laboral total del estudio Disco Elysium ZA/UM (aproximadamente 24 empleados) se enfrenta al despido tras la cancelación de una expansión independiente para el aclamado juego de rol Disco Elysium, que se dice está «a uno o dos años de su finalización».

Eso es según GLHF de Sports Illustrated, que afirma que la expansión cancelada, con nombre en código X7, fue el tercer proyecto que ZA/UM canceló o suspendió indefinidamente en otros tantos años. Se informó que una secuela de Disco Elysium fue cancelada en 2022 (para complicar la afirmación, el CEO de ZA/UM todavía estaba hablando del proyecto en junio de 2023, aunque dijo que había estado «en peligro» luego de una pelea desordenada con sus antiguos líderes creativos), mientras que una nueva Se dice que la propiedad intelectual de ciencia ficción se detuvo en 2023.

GLHF, citando «fuentes cercanas al asunto», afirma que 24 empleados de ZA/UM corren ahora el riesgo de ser despedidos tras la cancelación de X7, y que la pérdida de puestos de trabajo afecta principalmente «al equipo de X7, pero también [its] equipos que no son de desarrollo y proyectos que no son de X7». Los despidos afectarán a los empleados en las oficinas de ZA/UM en el Reino Unido, así como en su estudio en la UE, y los escritores, ingenieros, artistas, animadores y el personal de producción y TI se verán afectados.

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El jefe de ZA/UM, Kompus, insistió en que el estudio estaba «abordando este delicado tema con el máximo cuidado y respeto» en un correo electrónico al personal visto por GLHF, señalando que los despidos son parte de un plan para «remodelar nuestro equipo para respaldar nuestros dos juegos restantes». «. GLHF dice que estos proyectos tienen el nombre en código interno C4 y M0, pero no comparte más información sobre cuáles podrían ser.

ZA/UM entró en el centro de atención por primera vez después de que Disco Elysium se lanzara con gran éxito de crítica en 2019. Sin embargo, desde entonces, el estudio ha estado principalmente en los titulares debido a una disputa legal extremadamente pública con ex miembros clave del equipo de Disco Elysium. Más allá de vagas conversaciones sobre Disco Elysium 2, el estudio no ha revelado formalmente ninguno de sus proyectos más nuevos.

Eurogamer se ha puesto en contacto con ZA/UM para comentar sobre el informe de hoy.





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