Se informa que Naughty Dog está recortando empleos; El modo multijugador de The Last of Us ‘Básicamente sobre hielo’


Naughty Dog, el renombrado estudio de desarrollo de juegos con sede en Santa Mónica propiedad de Sony, está recortando puestos de trabajo, aunque no internamente. La noticia proviene de un nuevo informe de Kotaku. Citando fuentes anónimas, revela que al menos 25 trabajadores subcontratados fueron despedidos la semana pasada, principalmente en el departamento de control de calidad (aunque, según se informa, los equipos de arte y producción también se vieron afectados en cierta medida). El informe también dice que los empleados afectados recibieron presiones para no revelar la noticia. Tampoco recibirán ninguna indemnización. Sus contratos expiran a finales de este mes y se espera que sigan trabajando hasta entonces.

Esta es la primera vez que escuchamos sobre despidos en Naughty Dog, aunque, según se informa, el personal de tiempo completo sigue siendo el mismo, alrededor de 400 empleados. Los despidos pueden estar relacionados con el difícil desarrollo del juego multijugador independiente The Last of Us. Los fanáticos lo habían estado esperando desde que Naughty Dog reveló que sus ambiciones multijugador eran mucho mayores que el modo Facciones incluido en el primer The Last of Us y, como tal, se produciría un juego independiente mientras que The Last of Us Part II era para un solo jugador. solo.

El año pasado, el creador de la serie Neil Druckmann comenzó a hablar públicamente sobre el juego y luego afirmó que Naughty Dog finalmente lo presentaría en 2023. Sin embargo, hace unos cuatro meses, el estudio dijo que el juego multijugador independiente The Last of Us no estaba listo para ser mostrado. Ese mismo día, Jason Schreier de Bloomberg reveló que el proyecto había sido reducido después de recibir una evaluación negativa de Bungie sobre su potencial para involucrar a los jugadores durante mucho tiempo. El informe de Kotaku también dice que una fuente considera que el juego está «básicamente congelado» en este momento.

Naughty Dog también está atravesando una reestructuración del liderazgo del estudio, tras la decisión del copresidente Evan Wells de dejar la empresa a finales de 2023 después de 25 años de servicio.

El estudio se suma a muchos otros que despidieron empleados el año pasado, incluidos Microsoft, Riot Games, Embracer Group, Epic Games, BioWare, Striking Distance Studios y Ascendente Studios.

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