Se necesitan dos ventas para llegar a más de 10 millones de copias vendidas


It Takes Two, el galardonado juego cooperativo de Hazelight Studios, vendió recientemente 10 millones de copias en todo el mundo. Este logro se produce poco menos de dos años después del lanzamiento inicial del juego el 26 de marzo de 2021.

La cuenta oficial de Twitter de Hazelight Studios dio la noticia hace unas horas:

Se puede decir que It Takes Two es uno de los juegos cooperativos más exitosos de los últimos años. Ha ganado varios premios, incluido el codiciado premio «Juego del año» en The Game Awards 2021. También ganó premios el año siguiente en 2022 en la 25.ª edición anual de los premios Design Innovate Communicate Entertain (DICE) y la 18.ª edición de los premios de la Academia Británica.

Vale la pena señalar que debido a que It Takes Two es un juego cooperativo, es posible que incluso más de 10 millones de personas hayan probado el juego. Curiosamente, este no es el primer juego que celebró un hito de ventas en febrero. El exitoso título de PS5 God of War Ragnarok también logró un hito similar, con 11 millones de copias totales vendidas en menos de tres meses.

Si está pensando en probar It Takes Two por sí mismo, considere dar nuestro revisión del juego una lectura Aquí está nuestro veredicto: “Y al final del día, eso es lo que se destaca en It Takes Two. Es divertido. El juego es divertido sin esfuerzo. Si bien el matrimonio entre el juego y la historia no era lo que esperaba (nunca me involucré mucho en la relación de May y Cody), me divertía constantemente jugando. Y para mí, eso es lo más importante. Muy recomendable.»





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