Se revela la hoja de ruta de la Operación Medic Bag de Payday 3, modo sin conexión, nuevo contenido y más en 2024


Han sido unos meses difíciles para los jugadores de Payday 3, ya que Starbreeze Studios no pudo publicar contenido sustancial ni actualizaciones hasta el punto de que en Steam, el juego incluso cayó por debajo de 100 jugadores apenas cuatro meses después del lanzamiento. Bueno, el estudio pretende solucionar eso con lo que llaman Payday 3: Operation Medic Bag.

¿De qué se trata la bolsa médica de operación Payday 3?

Esta es esencialmente una hoja de ruta de lo que el estudio pretende hacer para el juego en el transcurso de 2024.

Un médico de operación

Categorías principales que el estudio está analizando:

  • Optimización y confiabilidad
    • Esto cubre el rendimiento del juego en todos los sentidos. Esto incluye confiabilidad tanto del rendimiento como de la consistencia en la búsqueda de juegos, mejoras en la interfaz de usuario y problemas técnicos como fallas.
  • Trabajo en equipo y cooperativo
    • Con esto, recopilamos todas las cosas que facilitan el juego con otros. Incluyendo herramientas de comunicación como VoIP y chat de texto, cómo se compone su grupo y cómo se comunica.
  • Rejugabilidad y progresión
    • Esto se refiere a características que harán que volver a jugar sea más fácil y divertido. Seguir con tu grupo, el sistema de infamia y más.
  • Fantasía y atracos
    • Este reforzará la fantasía del atraco, implica un mapa estilo Crime.Net, así como más funciones para hacerte sentir como un verdadero atraco.

¿Payday 3 tendrá un modo sin conexión?

La respuesta corta es sí, pero se implementará en dos fases y todavía hay una fecha de lanzamiento firme.

En primer lugar, desarrollaremos un modo individual independiente al que podrás acceder sin pasar por el flujo de emparejamiento. Este será un juego local, en tu propia máquina, evitando así la necesidad de conectarte a un servidor.

Vemos que esto se implementará en dos fases:

  • La Fase Uno seguirá requiriendo una conexión en línea a nuestros sistemas backend para progresión, desbloqueos, etc.
  • Fase dos Buscará mejorar la implementación del modo en solitario y te permitirá jugar. sin necesidad de una conexión constante a Internet. Tendrás que conectarte de forma intermitente a nuestro backend para cargar tu progresión, pero de lo contrario podrás jugar sin conexión. Tendremos que volver con detalles sobre cómo se desarrollará esto exactamente.

Como jugar en modo cooperativo siempre dependerá de conectarse a otra máquina en algún lugar, buscamos implementar la solución que proporcione el mejor equilibrio entre confiabilidad, latencia y experiencia general. Nuestro liderazgo técnico ha estado evaluando opciones durante los últimos meses y podrá compartir más detalles sobre la solución en un futuro próximo.

Otros temas que discutió el equipo de desarrollo incluyen el emparejamiento, el precio del DLC, una renovación de la interfaz de usuario y más.

ESTABILIDAD, EMPAREJAMIENTO Y NAVEGADOR DE SERVIDOR

Sobre el tema del juego cooperativo. Nuestro emparejamiento no está haciendo un buen trabajo al unir a la gente. Tenemos una serie de características sociales y cooperativas planeadas para el año, además de reconstruir nuestra funcionalidad de emparejamiento en un sistema mucho más sólido.

Hasta que se implementen esas funciones, el emparejamiento actual estará respaldado por una función de juego rápido, lo que garantizará que puedas jugar de manera confiable con otros jugadores. Más adelante este año, buscaremos traer de vuelta un navegador de servidor estilo Crime.Net.

BASADO EN DESAFÍOS PROGRESIÓN

Según sus comentarios, como parte de nuestra iniciativa de rejugabilidad y progresión, nuestra progresión actual basada en desafíos no logró los objetivos que pretendíamos, por lo que hemos decidido eliminar el sistema actual.

Se eliminarán los desafíos y cambiaremos la progresión de infamia para que esté vinculada a la finalización del atraco. Como parte de esto, revisaremos todos los valores de pago de atracos actuales, agregaremos escala por bolsa asegurada para puntos de infamia y también un nuevo bono que recompensa los estilos de juego ruidosos. El marco de desafío existente se reutilizará para otorgar recompensas cosméticas por logros importantes.

interfaz de usuario MODERNIZAR

Trabajaremos para crear una interfaz de usuario más intuitiva que explique mejor lo que sucede alrededor del jugador, además de incluir un menú de amigos simplificado y una interfaz de usuario de menú que comunique mejor el tema de los atracos. Implementaremos mejoras y, eventualmente, renovaremos la mayor parte de la interfaz de usuario actual durante 2024.

NUEVO CONTENIDO

Además, tenemos la intención de cumplir y ampliar nuestras promesas de contenido nuevo. Todavía hay 3 DLC planeados para 2024 y tenemos la intención de agregar otro atraco gratuito para PAYDAY 3 en este mismo período.

contenido descargable PRECIOS

Hemos recibido comentarios sobre el precio del DLC que no cumple con las expectativas de los jugadores. Como resultado, actualmente estamos revisando los precios de los próximos DLC.

INICIAL ENFOCAR

Muchas de las cosas mencionadas necesitan preparación u otras características para poder implementarse. Hay una serie de elementos en los que podemos empezar a trabajar de inmediato. Como tal, tenemos una lista de objetivos que nos gustaría finalizar para el verano de 2024. No entraremos en detalles sobre ninguno de estos temas, pero los enumeraremos aquí:

  • Juego rápido v1
  • Cambio de nombre de equipamiento
  • Caídas de contenido más pequeñas recurrentes
  • Mejoras del controlador
  • Patada de voto
  • Modificadores de sigilo giratorios
  • Botón no listo
  • Función Jugar de nuevo
  • Fusionar jugadores en el grupo después del partido
  • Actividades diarias con recompensas
  • Vendedor de mascarillas con inventario rotativo semanal
  • Mejoras en la rueda de comunicación v1

Según Starbreeze, una vez que estén satisfechos con las mejoras, tienen la intención de hablar más sobre la tienda del juego en algún momento de 2025. En cuanto al desarrollo de Unreal Engine 5, están reasignando los recursos dedicados a la actualización UE5 para trabajar en mejoras. al día de pago 3. Volverán a abordar este tema una vez que puedan.

Esto suena como un primer paso sólido por parte de Starbreeze, pero esperemos que la base de jugadores permanezca el tiempo suficiente para implementar todas estas mejoras.

Fuente: Día de paga



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