Se rumorea que Halo Battle Royale de Cierta afinidad será enlatado mientras la serie busca dirección


Han sido unos años inestables para la franquicia Halo de Microsoft, y parece que una versión rumoreada de Battle Royale de la serie no va a revivir su suerte. Halo Infinite llegó en 2021 con críticas sólidas, pero 343 Industries no logró ofrecer un flujo satisfactorio de contenido de servicio en vivo para el modo multijugador gratuito del juego. En 2022, el estudio Cierta Affinity, con sede en Austin, Texas, confirmó que habían sido contratados para evolucionar Halo de “formas nuevas y emocionantes”, y se rumoreaba que estaban trabajando en algún tipo de experiencia de batalla real con el nombre en código “Tatanka”. Más tarde, se rumoreó que el proyecto de Certain Affinity podría haber ido en una dirección algo diferente, pero probablemente todavía tenía mucho ADN de batalla real.

Bueno, no te preocupes demasiado por esa batalla real de Halo. Según Shpeshal Nick en el podcast XboxEra, quien ha brindado información precisa sobre Xbox y Halo varias veces en el pasado, el proyecto Halo de Certain Affinity se canceló. El copresentador de XboxEra de Nick, Jon Clarke, también declaró que había escuchado rumores de que el proyecto ya no existe.

Como ocurre con todos los rumores, tómalo con cautela. Por supuesto, el problema con un rumor sobre la cancelación de un juego no anunciado es que probablemente nunca obtengamos una confirmación oficial de una forma u otra sobre el asunto. El juego simplemente no se anunciará si se cancela.

Dicho esto, el género Battle Royale es cada vez más difícil de tener éxito y, según se informa, ha comenzado el desarrollo de la próxima entrada principal de la franquicia Halo. Cierto Affinity es un estudio de soporte de Halo desde hace mucho tiempo, por lo que tendría sentido que Microsoft los reasigne al próximo juego principal de Halo en lugar de un proyecto derivado que puede tener éxito o no.

¿Qué opinas? ¿Es un juego Halo Battle Royale (o algún tipo de experiencia multijugador similar a mayor escala) algo prometedor? ¿O es mejor para Microsoft y Certain Affinity simplemente cortar el anzuelo y pasar a ayudar con el próximo título principal de Halo?

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