SEGA compra Rovio de Angry Birds para expandirse en dispositivos móviles


Tras un torbellino de rumores de la semana pasada, SEGA anunció hoy que está implementando una oferta pública para adquirir la compañía finlandesa de juegos móviles Rovio Entertainment, ampliamente conocida por sus juegos Angry Birds.

El acuerdo incluye la adquisición de todas las acciones y opciones en circulación de Rovio a 9,25 € por acción y 1,48 € por opción, por un total de 706 millones de €. El comunicado de prensa aclara que se trata de una adquisición amistosa ya que el directorio de Rovio aceptó la oferta y la apoya activamente. SEGA y Rovio esperan que la adquisición se cierre en el segundo trimestre del año fiscal 2024/3.

SEGA también explicó la razón detrás de la inversión. Dentro del crecimiento general del mercado de juegos, el mercado móvil es el segmento de más rápido crecimiento. La compañía japonesa busca aprovechar la experiencia en operaciones móviles y en vivo de Rovio para acelerar el desarrollo de versiones móviles de las preciadas IP de SEGA. Curiosamente, el comunicado de prensa también menciona que Rovio busca expandirse más allá de los juegos móviles, por lo que quizás un juego Angry Birds triple A para PC y consola pueda estar en juego.

Haruki Satomi, Presidente y CEO del Grupo SEGA, declaró:

Entre el mercado global de juegos de rápido crecimiento, el mercado de juegos móviles tiene un potencial especialmente alto, y el objetivo a largo plazo de SEGA ha sido acelerar su expansión en este campo. Me siento bendecido de poder anunciar una transacción de este tipo con Rovio, una empresa propietaria de «Angry Birds», que es amado en todo el mundo y hogar de muchos empleados calificados que respaldan las capacidades operativas y de desarrollo de juegos móviles líderes en la industria de la empresa. Históricamente, como lo representa la serie “Sonic the Hedgehog”, SEGA ha lanzado innumerables títulos de videojuegos para varias plataformas de juego. Confío en que, a través de la combinación de las marcas, los personajes, la base de seguidores, así como la cultura corporativa y la funcionalidad de ambas compañías, se crearán importantes sinergias en el futuro.

Alexandre Pelletier-Normand, CEO de Rovio, agregó:

Crecí jugando a Sonic the Hedgehog, cautivado por su diseño de última generación. Más tarde, cuando jugué Angry Birds por primera vez, supe que los juegos se habían convertido en un verdadero fenómeno general, con el poder de dar forma a la cultura moderna.
Unirme a Rovio ha sido un honor y estoy orgulloso de haber visto cómo Angry Birds seguía creciendo a medida que lanzamos nuevos juegos, series y películas. Menos conocida pero igualmente impresionante es nuestra plataforma de tecnología patentada líder en la industria, Beacon, que cuenta con 20 años de experiencia y permite que equipos muy unidos desarrollen productos GaaS de clase mundial.
Nuestra misión es ‘Crear alegría’, y estamos entusiasmados con la idea de utilizar nuestra experiencia y herramientas para brindar aún más alegría a nuestros jugadores, mejorando y expandiendo las vibrantes IP de Rovio y SEGA.

Red y Sonic the Hedgehog: dos personajes icónicos y reconocidos a nivel mundial creados por dos compañías notablemente complementarias, con un alcance mundial que abarca dispositivos móviles, PC/consola y más. La combinación de las fortalezas de Rovio y SEGA presenta un futuro increíblemente emocionante.

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