Sega insinúa que Super Mario Wonder fue responsable de que Sonic Superstars vendiera menos de lo esperado


Los ejecutivos de Sega han insinuado que Super Mario Bros Wonder fue responsable de que Sonic Superstars vendiera menos copias de las esperadas.

La compañía acaba de publicar su traducción al inglés de una sesión de preguntas y respuestas celebrada a principios de este mes, tras la presentación de los resultados del tercer trimestre de su año fiscal actual.

Sega había declarado que Sonic Superstars había vendido menos copias de las previstas, por lo que durante la sesión de preguntas y respuestas, se les preguntó al vicepresidente ejecutivo de Sega Sammy Holdings, Makoto Takahashi, y al director del departamento IR/SR, Nobuaki Yoshii, cómo evaluaban el rendimiento del juego.

«Aunque Sonic Superstars ha sido generalmente bien recibido por quienes lo han jugado, el momento del lanzamiento coincidió con títulos competidores del mismo género, y ha estado por debajo de la previsión inicial», respondieron.

«La expansión estratégica de Sonic IP está progresando bien y continuaremos trabajando para aumentar las ventas repetidas de este título».

Al citar “títulos competidores del mismo género” como una de las razones principales, Sega esencialmente ha confirmado que el lanzamiento de Sonic Superstars tres días antes que Super Mario Bros Wonder ha tenido un impacto en sus ventas.

Aunque no nombra específicamente el título de Nintendo, los únicos otros juegos de plataformas notables lanzados en octubre y noviembre fueron Bob Esponja: The Cosmic Shake y DreamWorks Trolls Remix Rescue, lo que sugiere que el principal rival de Sonic afectó más las ventas del juego.

La revisión de Sonic Superstars de VGC dijo que «clava el juego clásico de Sonic de 16 bits».

En su anterior sesión informativa sobre resultados financieros celebrada en noviembre de 2023, el presidente y director ejecutivo del grupo Sega Sammy Holdings, Haruki Satomi, dijo que las ventas del juego en octubre fueron más débiles de lo previsto, pero no señaló a Mario como la razón, sino que citó la gran cantidad general de juegos lanzados. durante los últimos meses de 2023.

En ese momento, Satomi dijo: «Creemos que el impacto del título importante de otras compañías[s] lanzado al mismo tiempo es importante, pero planeamos ampliar la promoción hacia la temporada navideña, especialmente en el mercado extranjero”.

Añadió que los juegos de Sonic se venden mejor en noviembre y diciembre, y que más del 90% de los costos de marketing de Sonic Superstars se gastarían en la temporada de Acción de Gracias y vacaciones.

Parece que este gasto no ha dado sus frutos del todo, de ahí que la última actualización de Sega confirme que las ventas del juego siguen siendo inferiores a las previstas.