Según los informes, a las celebridades japonesas se les ha dicho que no mencionen Palworld para evitar una reacción violenta de Pokémon.


Según los informes, a los profesionales del entretenimiento japoneses se les ha dicho que se abstengan de mencionar a Palworld en público o en las redes sociales, para evitar posibles reacciones negativas por parte de The Pokémon Company.

Toyko Sports informa que, según una fuente de la agencia de talentos, se ha aconsejado a los talentos que no mencionen el juego en caso de que haya problemas.

«Le hemos dicho a nuestro talento que no mencione a Palworld en las redes sociales ni en público», dijo la fuente. “Esto se hizo por consideración hacia el lado Pokémon como agencia. Esta decisión se tomó considerando futuras colaboraciones potenciales”.

Desde su lanzamiento en acceso anticipado para PC y Xbox el mes pasado, Palworld se ha convertido en un gran éxito. Sin embargo, el éxito del juego de supervivencia encendió el discurso sobre las similitudes percibidas entre los diseños de sus personajes y los de los juegos de Pokémon, y muchos lo acusaron de plagio.

En enero, The Pokémon Company rompió su silencio sobre Palworld y dijo que estaba investigando si infringe sus derechos de propiedad intelectual.

«No hemos otorgado ningún permiso para el uso de propiedad intelectual o activos de Pokémon en ese juego», dijo. “Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon.

«Continuaremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro».

Según Microsoft, Palworld es el mayor lanzamiento de Game Pass de terceros hasta la fecha. La versión de Xbox alcanzó un máximo de casi 3 millones de usuarios activos diarios, dijo.

La reseña de VGC sobre Palworld decía: “Todo lo que le falta a Palworld en originalidad lo compensa con una ejecución impresionante.

“La combinación de elementos del género de supervivencia con la captura de criaturas es enormemente cautivadora, lo que da como resultado un bucle de juego que devora serotonina. A pesar del tamaño modesto del equipo que lo creó, la letanía de sistemas de Palworld encaja perfectamente, desafiando sus orígenes independientes”.