Lo que necesitas saber
- Durante una audiencia del caso FTC vs. Microsoft, la jefa de experiencias de Xbox, Sarah Bond, dijo que inicialmente Activision no se comprometería a trabajar en las consolas Xbox Series X|S.
- Según Bond, Activision fue uno de los últimos editores en trabajar en las nuevas consolas Xbox, y el editor solicitó una mayor división de ingresos en los juegos de Call of Duty antes de que comenzara cualquier trabajo.
- Esta división de ingresos ya existía con PlayStation, que tiene un amplio acuerdo de marketing en torno a los juegos de Call of Duty.
- Bond dice que debido al momento en que se produjo la situación, Microsoft aceptó la nueva división de ingresos.
La audiencia entre la FTC y Microsoft continúa arrojando información interesante.
Durante la audiencia, la jefa de experiencias de Xbox, Sarah Bond, señaló que en el período previo al lanzamiento de las nuevas consolas de Microsoft y Sony, Activision Blizzard fue uno de los últimos editores en comenzar a trabajar en Serie Xbox X|S consolas Bond alega que Activision no aceptaría trabajar en los nuevos sistemas Xbox hasta que Microsoft aceptara una división de ingresos más alta.
Bond agrega que debido a la sincronización de todo, Microsoft decidió cumplir con las demandas de Activision.
«El tiempo era limitado. Teníamos jugadores cuyas expectativas queríamos cumplir, así que finalmente tomamos la decisión de que era lo mejor para el negocio».
Si bien se suponía que debía permanecer confidencial, el abogado de la FTC reveló accidentalmente que los ingresos alternativos se dividieron en 80/20, a diferencia del estándar de la industria 70/30 utilizado por la mayoría de los fabricantes de consolas y tiendas de PC en la mayoría de las situaciones.
Microsoft está trabajando actualmente para adquirir Activision Blizzard en un acuerdo por valor de casi $ 69 mil millones. La compra está siendo impugnada en los EE. UU. por la FTC y la CMA en el Reino Unido, mientras que la Comisión Europea y muchos otros países han aprobado el acuerdo hasta ahora.
La opinión de Windows Central
Estoy disfrutando de todos los pequeños detalles que obtenemos de esto que, de otro modo, nunca verían la luz del día. Ha sido interesante hasta ahora y este es solo el primer día.
En cuanto a la división de ingresos, tengo curiosidad sobre qué otros juegos Microsoft acepta actualmente para la división alternativa, o si hay otras situaciones que podrían inducir a una decisión similar.