Según los informes, Amazon quiere convertir Tomb Raider en una ‘franquicia similar a Marvel’


Según los informes, Amazon aspira a convertir a Tomb Raider en una «franquicia similar a Marvel» que abarque lanzamientos interconectados de juegos, películas y televisión.

En diciembre, Amazon Games anunció que publicará el próximo juego de Tomb Raider.

Y según The Hollywood Reporter, Amazon también está financiando una nueva película y programa de televisión de Tomb Raider, con el último escrito por la ganadora del Fleabag Emmy, Phoebe Waller-Bridge.

Revelación de jugabilidad de Rise of the Tomb Raider

Una fuente que dijo estar familiarizada con los planes de la compañía afirmó que Tomb Raider fue uno de los mayores compromisos de Amazon después de su inversión en su serie de televisión El señor de los anillos, Los anillos del poder.

El sitio afirma que Amazon se ha asociado con dj2 Entertainment para un acuerdo de derechos de gran éxito para hacer una nueva película de Tomb Raider.

dj2, que coprodujo las películas de Sonic the Hedgehog, también está trabajando en la serie de anime Tomb Raider de Netflix y en adaptaciones de juegos como Life is Strange, Disco Elysium, Sleeping Dogs, Little Nightmares e It Takes Two.

Si bien, según los informes, Waller-Bridge está adjunta para escribir la serie de televisión Tomb Raider, se afirma que no está involucrada en la próxima película o juego.

Al anunciar sus planes de publicación de juegos el mes pasado, el vicepresidente de Amazon Games, Christoph Hartmann, llamó a Tomb Raider “una de las IP más queridas en la historia del entretenimiento”.

La próxima entrada de la serie está siendo desarrollada por el estudio Crystal Dynamics, propiedad de Embracer, y se construirá junto con Amazon «desde el desarrollo hasta la publicación».

Hartmann dijo que Amazon está «comprometido a brindarles a los jugadores juegos de la más alta calidad, de los mejores desarrolladores, en toda la variedad de plataformas y géneros».

En abril de 2022, Crystal Dynamics anunció que el próximo juego de Tomb Raider había entrado en desarrollo utilizando Unreal Engine 5.

El gerente general de la franquicia de Tomb Raider, Dallas Dickinson, dijo que el objetivo del estudio con el juego era «empujar los límites de la fidelidad y brindar la experiencia cinematográfica de acción y aventuras de alta calidad que los fanáticos merecen».

Crystal Dynamics también ha dicho que la próxima aventura de Lara Croft «unificará» las líneas de tiempo en los juegos originales de Tomb Raider de Core Design y su propia trilogía de reinicio.