Según los informes, los auriculares de realidad mixta de Apple utilizan el escaneo del iris para pagos e inicios de sesión


Los auriculares AR / VR de Apple que se rumorean desde hace mucho tiempo pueden tener algunos trucos adicionales. La informaciónLas fuentes de afirman que el hardware de realidad mixta utilizará el escaneo del iris para iniciar sesión y realizar pagos. Esto facilitaría la compra de aplicaciones e incluso podría simplificar el soporte multiusuario, según los informantes. Apple se ha negado a comentar, pero según los informes, compró el creador de gafas de seguimiento ocular SensoMotorics en 2017 con los auriculares en mente. El analista Ming-Chi Kuo también dijo en 2021 que Primax suministraría los módulos de seguimiento ocular y que admitirían la detección del iris.

El auricular también podría tener algunas ventajas sobre el recién anunciado Quest Pro de Meta. Dos de las 14 cámaras reclamadas anteriormente supuestamente rastrearán tus piernas, lo que le dará una ventaja en el seguimiento de todo el cuerpo en comparación con el dispositivo Meta de 10 cámaras (que no tiene cámaras enfocadas en las piernas). También se dice que la combinación de aluminio, tela y vidrio del diseño similar a unas gafas es más liviana que la Quest Pro de 1.6 libras, aunque los informantes no dijeron cuánto.

Los rumores anteriores también insinuaron otras características premium, incluidas pantallas de muy alta resolución, seguimiento detallado de la expresión facial e incluso una forma de sujetar magnéticamente lentes recetados personalizados. Los auriculares pueden funcionar con el chip M2 en Mac recientes, pero podrían usar una frecuencia de actualización de pantalla baja para prolongar la vida útil de la batería a expensas de una experiencia más natural.

Numerosas filtraciones informadas apuntan al lanzamiento de auriculares en algún momento de 2023. La pregunta es si se podrá acceder o no a algún producto final. Más de un rumor ha hecho flotar un precio tan alto como $ 3,000. Es posible que obtenga más funciones que el Quest Pro de $ 1,500, pero también pagaría por ellas. Incluso más que con el hardware de Meta, ese precio podría limitar la audiencia inicial de los auriculares de Apple a los desarrolladores y otros creadores profesionales.

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