Según los informes, los primeros planes de Grand Theft Auto 6 presentaban cuatro protagonistas y tres ciudades


Tras un extenso informe sobre el desarrollo del muy esperado Grand Theft Auto 6 de Rockstar a principios de esta semana, surgieron algunas afirmaciones adicionales, lo que da una indicación más clara de cuán ambicioso se planeó originalmente que fuera el proyecto.

Rockstar finalmente confirmó que el desarrollo de GTA 6 estaba «muy avanzado» a principios de este año, y aunque los detalles oficiales siguen siendo extremadamente limitados, un informe de Jason Schreier de Bloomberg el martes compartió una serie de detalles tentadores sobre el proyecto, afirmando que se desarrollará en Miami. y contará con la primera protagonista femenina de la serie como parte de un dúo al estilo de Bonny y Clyde.

Sin embargo, en particular, Schreier afirmó que los planes iniciales de Rockstar eran mucho más ambiciosos y presentaban un mapa que incluiría «grandes franjas de América del Norte y del Sur». Desde entonces, Stephen Totilo de Axios ha agregó un poco más de detalle a esas afirmacionescitando a su propia fuente diciendo que Rockstar había planeado anteriormente tener cuatro protagonistas en GTA 6, con la acción desarrollándose en tres ciudades.

Eurogamer Newscast: ¿Qué significan realmente los cambios de Rockstar para GTA6 y la industria de los juegos?

Es cierto que no es una enorme cantidad de detalles nuevos, pero ofrece una idea mucho más clara de hasta qué punto Rockstar finalmente decidió reducir el alcance de GTA 6 a medida que avanzaba para crear un ciclo de desarrollo más manejable y un ambiente de trabajo más saludable y sostenible para empleados.

Rockstar se ha enfrentado durante mucho tiempo a intensas críticas en torno a la cultura de su empresa y su dependencia de la crisis: las cosas llegaron a un punto crítico en 2018 cuando el cofundador de Rockstar, Dan Houser, que dejó la empresa en 2020, dijo que los empleados habían trabajado «100 horas a la semana» para terminar Red Dead Redemption 2, pero el informe de Bloomberg afirma que el estudio ha estado trabajando para mejorar su cultura en los últimos tiempos, habiendo implementado una nueva política de horario flexible para recuperar de inmediato el tiempo extra dedicado al trabajo, una brecha salarial de género reducida y la contratación de personal adicional. productores para garantizar una mejor gestión de las cargas de trabajo.

Si bien es casi seguro que seguirán surgiendo nuevos informes y rumores ahora que el desarrollo de GTA 6 está oficialmente en pleno apogeo, es poco probable que Rockstar tenga mucho que compartir en el corto plazo. Bloomberg afirma que el proyecto aún está a varios años de su lanzamiento a pesar de estar en producción «de alguna forma» desde 2014.





Source link-11