Un informe sugiere que un nuevo juego de Mafia está en desarrollo temprano en Hangar 13. La noticia llega cuando múltiples pistas han abandonado el estudio.
El editor principal 2K anunció que el jefe de estudio de Hangar 13, Haden Blackman, se iría a principios de esta semana, para ser reemplazado por Nick Baynes, exjefe de estudio de Hangar 13 Brighton. En un correo electrónico a los empleados, compartido con puntos de venta como VentureBeat, 2K dijo: «Confiamos en que el estudio está en buenas manos para los múltiples proyectos actualmente en curso, y el equipo cuenta con el apoyo total de 2K».
El director de operaciones de Hangar 13, Matthew Urban, también dejó el estudio, aunque esa noticia no fue parte del anuncio oficial. Como señala Kotaku, ese detalle se reveló en el perfil de LinkedIn de Urban, donde dice: «Qué viaje tan increíble en H13 … veamos qué sigue».
Kotaku también informa que Hangar 13 está girando para crear un nuevo juego de Mafia, actualmente configurado como una precuela de la trilogía existente y desarrollado en Unreal Engine 5.
Informes anteriores de Kotaku sugieren que Hangar 13 había estado trabajando en una serie de IP originales que se cancelaron silenciosamente. Uno de ellos era un juego de espionaje con elementos musicales llamado Rhapsody. Otro fue un tirador de servicio en vivo al estilo Destiny llamado Volt, según se informa, el mismo juego de $ 53 millones que Take-Two anunció el final en un informe financiero. Ahora, Kotaku dice que el estudio también estaba trabajando en algo llamado Mosaic, un juego de rol de acción centrado en el botín.
Es probable que pase mucho tiempo antes de que escuchemos detalles oficiales sobre el nuevo juego de Mafia, si recién ahora está entrando en desarrollo temprano.
para más de la mejores juegos de mundo abierto para comprobar mientras tanto, puede seguir ese enlace.