Según los informes, Wizards of the Coast cancela al menos 5 videojuegos


El editor de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, ha cancelado al menos cinco proyectos de videojuegos no anunciados, según un nuevo informe de Bloomberg.

El editor, que también hace Magia: la reunión y es parte del conglomerado de juguetes Hasbro, no ha ocultado su ambición de convertirse en un jugador importante en los videojuegos en los últimos años, estableciendo y comprando estudios de desarrollo, contratando creativos y firmando acuerdos. Ahora parece que está reduciendo un poco esos planes.

En un comunicado a Bloomberg, un portavoz de Wizards of the Coast dijo que todavía estaba «comprometido con el uso de juegos digitales» y que había «realizado algunos cambios en nuestra cartera a largo plazo para enfocarnos en juegos que están estratégicamente alineados con el desarrollo de nuestras marcas existentes y aquellos que se muestran prometedores para expandir o atraer a nuestra audiencia de nuevas maneras”. En otras palabras, solo aquellos proyectos con las mejores posibilidades de éxito han sobrevivido al sacrificio.

Menos de 15 personas perderán sus trabajos en Wizards of the Coast, dijo la compañía, pero Bloomberg dijo que las cancelaciones podrían tener un impacto mayor en los estudios externos que trabajan en juegos para la compañía.

No está claro exactamente qué proyectos han sido cancelados. Bloomberg menciona los estudios externos Otherside Entertainment y Hidden Path Entertainment, ambos trabajando en juegos para Wizards of the Coast, además de otros dos proyectos externos y un juego interno que estaban en desarrollo temprano. Sin embargo, La directora narrativa de Hidden Path Whitney ‘Strix’ Beltrán confirmó en un tweet que el juego D&D del estudio aún está en desarrollo y que está contratando activamente para el proyecto.

Polygon ha solicitado comentarios de Wizards of the Coast, Otherside y Hidden Path.

Dada la pequeña escala de los despidos, las cancelaciones no tendrán un efecto importante en los estudios internos que Wizards of the Coast ha estado construyendo para realizar sus ambiciones en los videojuegos, algunos de ellos con los mejores talentos. En octubre de 2022, la empresa anunció que Tuque Games, el desarrollador de su lanzamiento de 2021 Dragones y Mazmorras: Alianza Oscuraestaba renombrando como Invoke Studios y trabajando en un juego D&D «AAA».

En los últimos dos años, Wizards of the Coast también ha anunciado la fundación de dos estudios en Austin, Texas, ambos dirigidos por ex talentos de BioWare: Skeleton Key y Archetype Entertainment.

A pesar de la escala de su inversión en videojuegos, Wizards of the Coast ha realizado pocos lanzamientos y anuncios. Aparte de alianza oscuraque tuvo una recepción media, y también Magia: El encuentro en línea y Magia: la arena de reuniónel único otro juego en la pizarra pública de la compañía es Puerta de Baldur 3 de Larian Studios, desarrollador de los juegos Divinity. Secuela de un par de D&D-Clásicos derivados de finales de la década de 1990 y principios de la de 2000, Puerta de Baldur 3 ha sido bien recibido en acceso anticipado y su versión de lanzamiento completa está prevista para agosto de este año.

ACTUALIZAR: Esta historia ahora aclara que ambos Magia: El encuentro en línea y Arena están actualmente activos.





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