Están surgiendo nuevos informes sobre el FPS de Star Wars en desarrollo en Titanfall y el estudio Respawn de Apex Legends, y si incluso una sola palabra de estos rumores es cierta, me parece un juego de ensueño absoluto.
Respawn anunció una serie de próximos juegos de Star Wars en 2022, incluido un juego de estrategia, la secuela de Fallen Order y un título de FPS. Esa secuela, por supuesto, terminó siendo la excelente Star Wars Jedi Survivor, pero los otros dos proyectos siguen envueltos en un velo de misterio. Lo único que sabíamos sobre el juego FPS es que estaba dirigido por el veterano de LucasArts, Peter Hirschmann.
Un nuevo informe de Insider Gaming sugiere que el FPS de Respawn te verá asumir el papel de un cazarrecompensas mandaloriano durante la época del Imperio Galáctico. Se dice que el juego se centra mucho en la movilidad con un jetpack que te permitirá «realizar carreras horizontales, saltos verticales, deslizamiento impulsado (algo similar a deslizarte cuesta abajo en Apex Legends) y más».
El informe enfatiza el ritmo rápido del juego, destacando un sistema en el que tu salud se regenera en función de matar enemigos sucesivamente. El informe sugiere además que el juego tendrá niveles lineales, no un mundo abierto, ambientados en varios planetas de Star Wars, y se espera que «todavía falten uno o dos años» para su lanzamiento.
Algunos de esos detalles han sido corroborados por Jeff Grubb de la bomba gigantequien señala que «si bien tiene Mandalorianos, no es ‘The Mandalorian: The Show: The Game'». Me comuniqué con EA para hacer comentarios y lo actualizaré si obtengo más información.
¿Un FPS con niveles lineales en una variada selección de entornos, todos unidos con un robusto sistema de movimiento que te empuja a abordar el combate con estilo? Eso se parece mucho a Titanfall 2, que en 2016 nos trajo una de las mejores campañas de FPS jamás creadas. Agregue ese espíritu a una historia que explora la parte más genial de la galaxia de Star Wars: sus cazarrecompensas, y obtendrá una receta poderosa que suena deliciosa.
Básicamente, vimos este concepto explorado allá por 2002 con Star Wars: Bounty Hunter para PS2 y GameCube, que siguió a Jango Fett a través de una aventura basada en una historia con un montón de recompensas opcionales para cazar en el camino. Era un concepto sólido pero, bueno, hay una razón por la que la mayoría de la gente no lo cuenta entre los mejores juegos de Star Wars.
Si vienes a esto como fanático de Respawn, por supuesto, es posible que te decepcione saber que un juego que se parece tanto a Titanfall 3 no marca el regreso de la querida serie de disparos centrada en robots. Las aparentes burlas del estudio sobre el regreso de la serie parecieron culminar en poco más que un nuevo personaje de Apex Legends, y los informes sobre la cancelación de un juego completo de Titanfall a principios del año pasado fueron un trago amargo.
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