Segundo Lanzamiento del parche para PC del Protocolo Callisto; Optimizaciones adicionales de PC y consola entrantes


El segundo parche para PC de The Callisto Protocol ha sido implementado por Striking Distance Studios, y esto es lo que hace.

Como ya habrás aprendido, la versión para PC del juego es un desastre en cuanto a rendimiento. Hace algunos días, el desarrollador ya lanzó un parche que tenía como objetivo solucionar los problemas aparentes de velocidad de fotogramas y fallas, y hoy tenemos otra actualización que debería reducir aún más los problemas de tartamudeo. Además, este nuevo parche tiene como objetivo mejorar el almacenamiento en caché de Pipeline State Object (PSO) en PC. Las notas oficiales de la versión aún no se han compartido, pero el lanzamiento de la actualización fue Anunciado a través de la cuenta oficial de Twitter del juego hace algunas horas.

«Estamos escuchando sus comentarios y trabajando arduamente para optimizar aún más el rendimiento de la PC. Hoy lanzamos una nueva actualización para PC que mejora el almacenamiento en caché de PSO y reduce aún más los problemas de tartamudeo», se lee en el tweet.

Además de lo anterior, el equipo de desarrollo del juego anunció que se está trabajando en un parche adicional, que incluye más optimizaciones para PC y consola. No se han compartido más detalles sobre esta próxima actualización.

Lo actualizaremos tan pronto como sepamos más sobre esta próxima nueva actualización para PC y consolas. ¿El nuevo parche para PC ha mejorado el rendimiento para usted? Dale a los comentarios abajo.

El Protocolo Callisto ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Esto es lo que nuestro propio Alessio Palumbo dijo sobre el estado de la versión para PC en el momento del lanzamiento:

Para ser claros, los problemas de optimización en The Callisto Protocol PC no se limitan a eso. Intentamos desactivar el trazado de rayos, que se puede habilitar para sombras, reflejos y algo llamado transmisión (solo después de haber activado las sombras), y la velocidad de fotogramas volvió a saltar a 122,2 FPS, un aumento del 61,4 %. Los efectos de trazado de rayos ni siquiera se ven mucho mejor en comparación con los rasterizados, por lo que definitivamente recomendamos desactivarlos. Sin embargo, no solucionará la terrible tartamudez.

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