A principios de esta semana, los rumores de un anuncio de Sekiro 2 en The Game Awards llegaron a Internet. La fuente era tenue en el mejor de los casos (4 canales sin respaldo creíble), pero hizo que la gente hablara. Sekiro: Shadows Die Twice fue un éxito para FromSoftware, el juego de rol de acción inspirado en los samuráis que obtuvo múltiples galardones como Juego del año, sobre todo en The Game Awards 2019, por lo que, hay que suponer, los fans del original agradecerían una secuela con los brazos abiertos.
Ciertamente lo haría. Pero parece tan poco probable en esta etapa. Desde entonces, Elden Ring ha elevado tanto el género de los juegos de rol de acción como a FromSoftware como estudio desde su llegada en febrero, que, si este último se presentara en The Game Awards, seguramente lo hará con algo escondido en forma de Elden Ring. bajo su brazo. Aprovechar aún más el éxito meteórico y duradero de las historias de Tarnished en Lands Between parece inevitable, y no veo ningún sentido en que los desarrolladores compensen o diluyan el actual maremoto de exageraciones con una continuación de un juego que se cree que es ser único. Si FromSoftware está en The Game Awards la próxima semana, entonces Contenido descargable del anillo de Elden se siente como un hecho. Mi pregunta es: ¿por qué no podemos tener lo mejor de ambos mundos?
ilusiones
Hay un momento en Dark Souls 3, en lo profundo de la Capital Profanada, que nunca olvidaré. No es el enfrentamiento de gran éxito con Yhorm el Gigante, ni son las duras peleas bastardas con las Gárgolas sin cabeza, o los inquietantes lamentos de las Doncellas Carceleras. Es una reunión más tranquila, incidental y fácil de perder con Laddersmith Gilligan. A lo largo de la serie Dark Souls se nos dice que la historia está destinada a repetirse y que los mundos de cada juego (Lordran, Drangleic y Lothric) están todos interrelacionados. Con cada edad que pasa, un nuevo ciclo comienza a sobrescribir el último; es por eso que Anor Londo aparece tanto en DS1 como en DS3 a pesar de estar ubicado en diferentes ubicaciones; por qué Demon Ruins tiene múltiples variaciones inundadas de lava; y por qué los gustos de Darkroot Basin y Smoldering Lake reflejan Farron Keep y Lost Izalith hasta cierto punto.
De lo contrario, recordado como el tipo de lengua plateada pero servicial que reside en Majula de Dark Souls 2, que te ayuda a navegar por The Pit de esa área vendiéndote escaleras, la aparición de Laddersmith Gilligan en Dark Souls 3 es menos agradable. En lo profundo de la Capital Profanada hay un montón de plataformas de madera destartaladas y poco llamativas, cada piso de las cuales está conectado por escaleras de diferentes alturas. En un piso cerca de la parte superior, un hombre muerto yace tendido boca arriba, y aunque no está claro cómo conoció a su creador, el área circundante está llena de cosas desagradables. Mire un poco más de cerca y notará que el hombre yace entre varias escaleras caídas. Mire un poco más de cerca y se dará cuenta de que el hombre es Laddersmith Gilligan.
En esta interpretación del mundo, Laddersmith Gilligan reside en la Capital Profanada. Gran parte de la narrativa de Dark Souls (y de hecho de Elden Ring) es especulativa y está abierta a interpretación, pero Los jugadores entusiastas de la caza de conocimientos creen que El antagonista de Dark Souls 3, el pontífice Sulyvahn, contrató a Gilligan para que lo ayudara a navegar por el terreno incómodo de esta área, antes de deshacerse de él una vez que cumplió su propósito. En cualquier caso, la forma en que se presenta este encuentro casual con el difunto Gilligan se ha quedado conmigo, personificando con fuerza la idea de que la historia en este universo está destinada a repetirse para siempre.
En Elden Ring, una ocurrencia similar, probablemente inocua, posiblemente imaginada, también se me quedó grabada. Caelid, la extensión retorcida, corrupta y de cielo rojo al este de Limgrave, está repleta de soldados no muertos, y es más conocida como el escenario de la última batalla entre el general Radahn y Malenia. El hecho de que también esté empañado por Scarlet Rot lo convierte en un lugar horrible para estar, pero creo que pudo tienen vínculos con los samuráis de Elden Ring. El comerciante que ha establecido una tienda en el norte de Caelid, por ejemplo, vende un conjunto completo de armaduras Land of Reeds: las mismas clases de samuráis con las que comienzan el juego. Al abrir una de las celdas cerradas en la cueva Gaol cercana, una ubicación en el lago escarlata al este de Fort Gael, también puede agarrar una hoja similar a una mini-Katana, llamada Wakizashi, cuya descripción del artículo en parte dice: «un arma exclusivo de los guerreros de la Tierra de los Juncos». Y, dentro del Túnel Gael, ubicado en la frontera entre Limgrave y Caelid, puedes encontrar una lanza Cross-Naginata y una katana Moonveil completa después de acabar con el jefe de campo Magma Wyrm.
Al igual que Laddersmith Gilligan, todo esto podría simplemente sugerir que un pobre samurái se estrelló en uno de los lugares más angustiosos y mortales de Lands Between. Pero también podría significar algo más grande. Quizás la Tierra de los Juncos, de donde provienen los samuráis, esté cerca, posiblemente al este de las Tierras Intermedias. Tal vez en los tiempos previos al evento The Shattering, los samuráis de Elden Ring tenían una mayor presencia aquí en Caelid. O tal vez pasé demasiado tiempo jugando juegos de FromSoftware que me siento obligado a interpretar cosas que no necesitan interpretación en absoluto.
En nuestro Lista de deseos del DLC de Elden Ring, hemos especulado sobre lo que podría ser lo próximo para Elden Ring, dentro del cual hemos destinado nuevos escenarios para explorar y la posibilidad de visitar el mismo mundo durante una línea de tiempo diferente. Para mí, la Tierra de los Juncos encajaría perfectamente en ese proyecto de ley, indagando en los samuráis de Elden Ring y posiblemente usando los lazos Caelid antes mencionados como trampolín. De la misma manera que la raza demoníaca se examinó de fondo en Dark Souls 1, 2 y 3, me encantaría aprender más sobre los samuráis de Elden Ring. Y así, aunque los rumores de un anuncio de Sekiro 2 en The Game Awards de la próxima semana son casi una tontería, la idea de que algo similar podría surgir a través de la lente de Elden Ring sería igualmente bienvenida.
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