«Sentimos que todavía iba a llegar a un amplio grupo de personas»: el líder de juegos de Disney habla sobre la exclusividad de Indiana Jones para Xbox, la nueva versión de KOTOR y más


Lo que necesitas saber

  • Sean Shoptaw, vicepresidente senior de juegos de Disney, ofreció recientemente sus pensamientos y conocimientos sobre una variedad de temas durante una entrevista reciente con Axios.
  • Shoptaw dice que la compañía está «muy contenta» con su estrategia de licencias, en la que Disney trabaja con desarrolladores aclamados para crear juegos basados ​​en sus franquicias.
  • A la firma tampoco le preocupa que el próximo juego de Indiana Jones de MachineGames sea «demasiado excluyente» como exclusivo de Xbox, y cree que aún llegará a «un amplio grupo de personas».
  • Con respecto al remake de Star Wars: Knights of the Old Republic en el que, según se informa, no se está trabajando en este momento, Shoptaw no dijo mucho, pero sí dijo que KOTOR es «un juego increíblemente popular, uno del que estamos increíblemente orgullosos y «Creo que todavía hay mucha demanda».

Si bien Disney ha sido una fuerza dominante en las industrias del cine y la televisión desde que tenemos uso de razón, un sector en el que ha tenido problemas es el mercado de los juegos. Muchos de sus estudios de desarrollo internos cerraron en la década de 2010, lo que culminó con una salida total de la publicación de juegos en 2016. Desde entonces, la compañía optó por un enfoque de licencia, trabajando con algunos de los desarrolladores más importantes de la industria para llevar su propiedades a la vida en experiencias interactivas.

Esta estrategia tiene en gran medida a Disney en segundo plano y, como tal, la información sobre sus proyectos de juego hoy en día tiende a ser bastante rara. A entrevista reciente de Axios Sin embargo, con el líder de juegos de la empresa de entretenimiento, Sean Shoptaw, ofrece una mirada a sus pensamientos y la estrategia de la compañía.





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