No es ningún secreto que la pandemia de COVID-19 absolutamente devastó la taquillacon 2020, 2021, y 2022, todos luchando por volver a los números anteriores al cierre. Pero hay buenas noticias: 2023 podría ser el año en que las salas de cine vuelvan oficialmente a la acción casi normal.
IGN habló con varios analistas de taquilla para obtener el control de temperatura más reciente sobre la recuperación de la asistencia al cine, quienes estuvieron de acuerdo en que, si bien este año podría no ser bastante regresa a Ingreso bruto interno de $ 11 mil millones de 2019 (con $ 31 mil millones en todo el mundo), se acercará mucho más, gracias a una combinación ecléctica y consistente de éxitos de taquilla. Primeros éxitos como M3GAN, Credo IIIoso de cocaina Grito VIy John Wick: Capítulo 4 hacerlos aún más seguros.
¿Pero el primer verdadero gran éxito de taquilla de 2023? Eso, dicen, debería ser The Super Mario Bros. Movie. Después se estrena el 5 de abril en EE.UU. (con otros territorios a seguir), seguirá una impresionante variedad de posibles éxitos, incluidos Guardians of the Galaxy Vol. 3, Fast X, The Little Mermaid, The Flash, Indiana Jones and the Dial of Destiny, Mission: Impossible – Dead Reckoning, Dune: Part Two y mucho más.
De hecho, según los datos proporcionados a IGN por Comscore, 2022 tuvo solo 71 estrenos amplios, es decir, películas que se estrenaron en más de 2000 cines. Este año, según la estimación de Comscore, habrá más de 100.
A continuación, tres analistas evalúan cuánto se recuperará realmente la taquilla, la combinación de grandes películas del año y qué tan bien podría funcionar The Super Mario Bros. Movie.
‘Ya no son solo películas de Marvel’
En cuanto a los totales de taquilla, los últimos tres años han sido bastante nefastos para el negocio del cine. En el pico del confinamiento, 2020 vio solo $2200 millones en ingresos de taquilla nacional, se duplicó a $4500 millones en 2021 y mejoró nuevamente en 2022 a $7500 millones, liderado por un pocos éxitos importantes como Top Gun: Maverick. La taquilla mundial experimentó una trayectoria similar, pasando de casi $ 10 mil millones en 2020 a $ 18,5 mil millones en 2022 (consulte el gráfico de Comscore a continuación).
Pero la clave del éxito de este año, dicen los analistas, es el lanzamiento constante de películas de fin de semana.
“Creo que llegamos a más de $9 mil millones”, dice Paul Dergarabedian, analista senior de medios de Comscore. “Esa es una especie de trayectoria en la que nos veo considerando que tenemos alrededor de 30 películas de estreno más amplias programadas para este año que las que teníamos en 2022. Ese fue el gran problema para 2022”.
Utiliza la metáfora de pasar la batuta: básicamente, como a los cines les va bien un fin de semana, mantienen el impulso durante la semana siguiente, y así sucesivamente.
“Antes del verano y post-verano [in 2022], fue algo impredecible, realmente un flujo y reflujo”, dice. “El flujo y reflujo no funciona para la industria. Lo que funciona es una especie de emoción constante construida sobre la base de películas realmente atractivas que sacarán a la gente de sus hogares y la llevarán al cine”.
Jeff Bock, analista senior de taquilla de Exhibitor Relations, está de acuerdo y hace referencia a éxitos iniciales como 80 para Brady y Cocaine Bear como una señal de que estamos entrando en un «mercado hambriento».
“No hemos tenido este tipo de consistencia en términos de estudios que presentan un calendario de éxitos de taquilla semana a semana, de cinturón a cinturón, desde principios de 2023 hasta el final”, dice Bock. “Tenemos éxitos todos los fines de semana y, a veces, varias películas todos los fines de semana. Y, sinceramente, no hemos tenido eso con consistencia desde 2019″.
Y el tipo de películas también importa. Shawn Robbins, analista jefe de Boxoffice Pro, le da mucho crédito no solo a Spider-Man: No Way Home por atraer al público más joven a los cines en 2021, pero también un par de grandes películas que mantuvieron ese impulso el año pasado.
“Ya no son solo las películas de Marvel”, dice. “Para conseguir gente como Avatar: El camino del agua y Top Gun haciendo números tan grandes el año pasado realmente creo que le da a la industria mucha más confianza de que el espectro más amplio de cinéfilos está regresando”.
¿Y qué mejor manera de atraer a un amplio grupo demográfico que con el personaje más famoso de los videojuegos?
La taquilla obtiene un 1-Up
A pesar de algunos de los primeros éxitos de este año, la asistencia al cine históricamente no comienza a aumentar hasta la primavera y, especialmente, el verano. Y, volviendo a esa idea de impulso, hay un plomero que debería estar pasando la batuta (¿o la llave inglesa?) a las grandes películas del verano.
Aunque los primeros números de seguimiento de taquilla aún no han llegado, los tres analistas están de acuerdo en que The Super Mario Bros. Movie está preparado para ser un gran éxito. ¿Podría alcanzar la codiciada marca de $ 1 mil millones a nivel mundial?
“Creo que va a ser un fenómeno global sin lugar a dudas”, dice Dergarabedian. “Quiero decir, hay muy pocas apuestas seguras. Esa es una apuesta bastante segura”.
«Soy bastante optimista al respecto», coincide Robbins, señalando otra característica de Illumination, Minions: El ascenso de Gruque recaudó más de 500 millones de dólares en todo el mundo, como ejemplo.
“Los Minions demostraron que las familias, los padres y los niños estaban listos para regresar cuando el contenido estaba ahí”, explica. “El problema era que, después de Minions, no había mucho de ese contenido para esas multitudes. Vimos al Gato con Botas: El último deseo hacerlo muy bien porque tenía un fuerte boca a boca”.
“Pero ahora, con Mario”, continúa, “creo que este es, fuera de Minions, el primer gran éxito de taquilla animado probado y verdadero que tiene un atractivo increíble para personas de todas las edades y todos los orígenes”.
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Bock lleva eso un paso más allá y dice que Super Mario Bros. “ha estado esperando este momento desde los años 80”.
“Nintendo en sí mismo es un gigante en términos de personajes e historias, de la misma manera que lo son Marvel y DC”, dice. “Iba a necesitar a alguien para aprovechar eso, lo que creo que Universal e Illumination van a hacer”.
Continúa señalando que este es un momento de máxima audiencia para las adaptaciones de videojuegos, con películas como Sonic the Hedgehog 1 y 2 y Pokémon: Detective Pikachu logrando cifras sólidas de taquilla y reseñas, y HBO logrando una audiencia más orientada a los adultos en su reciente éxito de la serie de televisión The Last of Us.
Todo eso en conjunto, más la notoriedad mundial de Mario, predice que Super Mario Bros. Movie “debería ser un gran éxito para Universal que genere muchas secuelas”.
“Estás buscando una IP que cruce varios datos demográficos”, dice. «¿Bien adivina que? Finalmente estamos en el lugar correcto para que los videojuegos hagan eso”.
¿Cuál será la película más grande del año?
Si bien los tres analistas son optimistas sobre Mario, todos dan respuestas diferentes sobre cuál será realmente el más taquillero del año, solo otra señal de cuán diverso es este grupo de éxitos de taquilla.
Si bien 2022 tuvo un ganador muy obvio en Top Gun: Maverick y su estelar $ 1.5 mil millones en todo el mundo, el favorito para el primer puesto de 2023 podría ser un poco menos claro.
Como dice Dergarabedian: «Super Mario me parece enorme, pero es bueno cuando no necesariamente puedes elegir la película más importante del año porque hay tantos contendientes por el título de Campeón de taquilla para ’23».
«Yo diría que ninguna película tiene una mejor idea que Misión: Imposible – Cálculo de muertes», dice sobre la secuela de Tom Cruise, señalando que originalmente no se suponía que fuera tan parecido a Top Gun: Maverick, pero el retrasos Es posible que solo haya generado aún más anticipación.
«Que Mission: Impossible – Dead Reckoning Part One se estrene solo un año después de Top Gun, creo que será una de las películas más grandes del año», agrega.
Robbins apunta a una película de Marvel como un candidato poco sorprendente: Guardianes de la Galaxia Vol. 3, el esperado regreso de la banda de inadaptados favorita del MCU. Pero está lejos de ser el único contendiente.
“The Marvels, tal vez algo como Misión: Imposible, Indiana Jones, The Flash posiblemente. Creo que todos estos son dignos de mención”, dice. “Pero al final del día, podrían terminar en un rango realmente similar, y eso realmente sería saludable para la industria en general si la mayoría de estas películas pueden tener éxito”.
Bock también menciona a Tom Cruise, pero principalmente para compararlo con otro veterano experimentado con una gran película este verano: Harrison Ford.
“Indiana Jones and the Dial of Destiny tiene que estar ahí arriba”, dice. “De la misma manera que la gente saludaba a Tom Cruise, creo que saludarán a Harrison Ford. No solo por el trabajo que ha hecho a lo largo de su carrera, sino por tener 80 años y estar en una película de acción y aventuras”.
Pero Bock menciona a otro jugador que podría colarse en el puesto número 1, y es otra propiedad intelectual que atrae a las familias: la nueva versión de acción en vivo de Disney de La Sirenita. Si bien no está seguro de sus posibilidades a nivel internacional, al menos está seguro de que será un gran éxito en los EE. UU.
“Obviamente ya hemos visto los retornos de [the live-action remakes of] La Bella y la Bestia y El Rey León, y eran mas de mil millones de dolares. No espero menos de La Sirenita”, dice. “Si atrae lo que hicieron La Bella y la Bestia y El Rey León, podríamos estar viendo a La Sirenita como la película número uno del año”.
Sin embargo, los tres analistas están de acuerdo en una cosa: es un buen momento para volver a tener fe en las salas de cine.
“Hemos pasado de un optimismo cauteloso hace un año a, creo, un optimismo sin restricciones en este momento en este mercado o en las salas de cine”, dice Dergarabedian. “Están sucediendo muchas cosas allí, muchos cambios dinámicos, mucho dinamismo en este mercado, lo cual es una buena noticia para los cines”.
Alex Stedman es editor sénior de noticias en IGN y supervisa los reportajes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.