Shigeru Miyamoto de Nintendo dice que la retrocompatibilidad es más fácil que nunca


Nintendo Switch actualmente ofrece una selección decente de juegos para los usuarios de Nintendo Switch Online, y el director representante Shigeru Miyamoto dice que la compatibilidad con versiones anteriores «se ha vuelto más fácil» que antes. Pero eso no significa que Nintendo se centrará en la compatibilidad con versiones anteriores al crear nuevo hardware.

En una sesión informativa financiera el miércoles, Miyamoto habló sobre cómo la compatibilidad con versiones anteriores se ha vuelto más fácil con el tiempo.

«Anteriormente, el desarrollo de software para sistemas de videojuegos dedicados se realizaba en entornos de desarrollo dedicados a cada plataforma de hardware. Esto significaba que esos entornos no podían presentarse cuando el hardware cambiaba, y sería imposible reproducir software lanzado para hardware anterior sin hacer cambios», dijo Miyamoto.

«Sin embargo, los entornos de desarrollo de software se han integrado gradualmente recientemente. Por lo tanto, en términos generales, se ha vuelto más fácil implementar un entorno en el que el software lanzado para el hardware anterior se pueda reproducir en el nuevo hardware».

Nintendo tiene una larga historia de compatibilidad con versiones anteriores: los cartuchos originales de Game Boy compatibles con GBA, los discos GameCube compatibles con Wii, los discos Wii compatibles con Wii U y los cartuchos DS compatibles con 3DS.

Debido a esta historia, los fanáticos de Nintendo se han estado preguntando cómo la próxima consola de la compañía podría manejar la compatibilidad con versiones anteriores, ya que Switch actualmente no admite cartuchos de consolas más antiguas.

Sin embargo, Miyamoto cree que la fuerza de Nintendo radica en la creación de nuevos juegos y no en la preservación de los títulos antiguos, lo que significa que la empresa no se centrará en la compatibilidad con versiones anteriores al crear nuevo hardware.

«Dicho esto, la fortaleza de Nintendo está en nuestra creación de nuevo entretenimiento, por lo que cuando lancemos nuevo hardware en el futuro, planeamos continuar ofreciendo un juego nuevo y único que no se puede realizar en el hardware existente», agregó.

Nintendo también reveló recientemente que ha vendido 114 millones de unidades Switch, aunque la compañía redujo su pronóstico de ventas para el año fiscal actual y reveló que no se ha descartado por completo un aumento de precio para Switch.

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todas las cosas indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun. Encuéntralos en Twitter: @ameliazollner.