Showdown lanzará PS4/XB1 en abril de 2024 con la actualización CRYENGINE con DX12, FSR, HDR y DirectStorage


Crytek lanzó una versión actualizada de la hoja de ruta de Hunt: Showdown hace un par de días. La principal noticia fue la decisión del desarrollador de abandonar el soporte para PlayStation 4 y Xbox One en abril de 2024 mientras lanza Hunt: Showdown para PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Se proporcionará una ruta de actualización gratuita para que los propietarios del juego en PlayStation 4 y Xbox One puedan seguir jugando en las nuevas consolas sin requisitos de compra adicionales.

Todo esto es parte de la actualización de CRYENGINE 5.11. También se incrementarán las especificaciones mínimas y recomendadas del sistema para la versión para PC de Hunt: Showdown:

  • UPC: Intel 7.ª generación 7700/AMD Ryzen 5 2600
  • GPU: NVIDIA GTX 1650 Super/AMD Radeon RX 5500 XT con 4 GB de VRAM mínimo
  • Resolución: 1080P
  • Preajuste de gráficos: Bajo

David Fifield, director general de la franquicia, explicó:

Después de cinco años y medio de Hunt: Showdown, luchamos con los números y revisamos la base de instalación entre los usuarios activos. Estas actualizaciones deberían afectar a menos del 10% de la comunidad y, al mismo tiempo, mejorar en gran medida la experiencia para el 90% restante.

La primera etapa de la actualización de CRYENGINE incluye importantes adiciones previamente anunciadas, como DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolución 2.1.2, Microsoft DirectStorage y soporte de pantalla de alto rango dinámico (HDR). En la segunda mitad de 2024, Crytek planea introducir características técnicas aún más innovadoras en el juego gracias a la nueva versión CRYENGINE y al aumento de las configuraciones mínimas admitidas.

La actualización de CRYENGINE también incluirá una revisión completa de la interfaz de usuario. La compatibilidad con el gamepad también está mejorando, con ajustes de zonas muertas y opciones de asistencia/aceleración para apuntar que llegarán este año con la actualización de invierno, mientras que el mapeo de botones personalizado y una reelaboración de la rueda de armas llegarán a principios de 2024.

Crytek anunció que pasará a un backend descentralizado el próximo año, lo que permitirá actualizaciones sin tiempo de inactividad y un tiempo de respuesta más rápido al interactuar con el inventario y Bloodline. La propia red se mejorará para lograr una mayor precisión de sincronización y coherencia en la trayectoria del proyectil. Se revisará el sistema de emparejamiento para permitir que equipos de dos jugadores se unan a un tercer jugador aleatorio.

En cuanto al contenido, llegará un cuarto mapa a Hunt: Showdown con la actualización CRYENGINE para mostrar las nuevas características gráficas. El segundo y tercer capítulo de la última trilogía de eventos después de Tide of Shadows están programados para lanzarse en otoño e invierno de 2023.

Crytek también dijo que pronto ofrecería 25 espacios para cazadores más, aumentando el límite a 75. El sistema Prestige será rediseñado este año con respecto al desbloqueo de armas, y el próximo año llegarán nuevos esquemas de recompensas.

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