Electronic Arts reveló Need for Speed Unbound (se abre en una pestaña nueva) la semana pasada como una mezcla de autos extremadamente realistas y «el arte callejero más fresco», que, entre otras cosas, incluye algunos efectos visuales y opciones de personalización extremadamente irreales: humo de colores, chispas dibujadas a mano que vuelan de los neumáticos, líneas de velocidad, relámpagos y todo esa clase de cosas.
Es la parte del juego que promete hacer que Unbound se destaque entre la multitud de juegos de carreras realistas, como Forza, Gran Turismo y la mayoría de los juegos Need for Speed anteriores, pero si eso no es lo tuyo, puedes apagarlo todo. Si te gusta.
«Sí, puedes desactivar los efectos», dijo EA en Twitter. «De hecho, puedes elegir no ponértelos nunca en primer lugar. Al igual que cualquier otra parte de un automóvil».
EA reveló más sobre cómo los dos estilos visuales se unirán en una actualización (se abre en una pestaña nueva) en el que describió a Unbound como «como un muscle car clásico que define una generación que resucita y se rediseña con el estilo y la bravuconería del mañana».
“Queríamos ofrecer un estilo artístico que sea importante para el juego, uno que claramente celebre las acciones de los jugadores, mejore la experiencia del jugador y los recompense en el camino”, dijo el director de arte Darren White. «Queríamos llevar a los jugadores al siguiente nivel en Need for Speed Unbound con nuestros efectos visuales de conducción, a los que llamamos ‘etiquetas'».
Las etiquetas «cobrarán vida» cuando actives tu potencia de impulso y se verán en el mundo del juego «como efectos dramáticos y personalizables que pintan el mundo circundante, incluidas líneas ilustrativas que se graban alrededor de las curvas de tu automóvil». Los autos realistas y el mundo del juego «realmente ayudan a fundamentar las imágenes», dijo White, pero son los efectos llamativos y rápidos los que realmente llaman la atención y sustentan el concepto Unbound de EA.
«Inspirándonos en el arte callejero y otros medios, subvertimos creativamente los personajes y los efectos visuales, convirtiéndolos en ilustraciones expresionistas de ‘usted’ y ‘sus acciones'», dijo White. «Es literalmente ‘graffiti cobrando vida'».
Sí, puedes desactivar los efectos. De hecho, puede optar por no ponérselos nunca en primer lugar. Como cualquier otra parte de un coche.11 de octubre de 2022
Es una idea interesante y ciertamente diferente de otros juegos del género, pero es justo decir que para algunas personas, «diferente» equivale a «malo», e incluso los jugadores que no se desaniman por la apariencia pueden encontrar todo el -Pantalla de jazz que distrae en medio de una carrera callejera de alta velocidad. Entonces, aunque las etiquetas son el gran truco de Unbound, es fácil entender por qué EA permitirá que los jugadores lo apaguen todo.
Need for Speed Unbound sale el 2 de diciembre y estará disponible para PC en Steam, Epic y Origin.