Si te gusta el tetris de inventario, echa un vistazo al rastreador de mazmorras Backpack Hero


Backpack Hero, un excelente juego de mazmorras tipo roguelike, se lanzó en acceso anticipado esta semana, y vale la pena probarlo si disfrutas de mezclar elementos en tu cuadrícula de inventario. Backpack Hero se trata de organizar armas y artículos dentro de su enorme saco para desarrollar poderosas sinergias, vea. Algunos elementos mejoran los elementos que los tocan, mientras que otros se benefician de los espacios vacíos, o algunos insisten en estar en una determinada fila de la cuadrícula, y algunos incluso se mueven solos. La construcción se vuelve diabólicamente divertida a medida que tu criatura se adentra más en las mazmorras en busca de un trozo gigante de queso.

La premisa básica: eres una linda criatura que se dirige a las mazmorras, golpeando a los malos y reuniendo botines en el camino. Con pleno conocimiento del próximo movimiento del enemigo en cada turno, usas suministros limitados de energía y maná para blandir espadas, lanzar hechizos, aplicar (y sufrir) beneficios y desventajas, bloquear ataques y demás. Excepto que no tienes clase de personaje y no equipas ningún hechizo u objeto. Tu construcción está determinada por los artículos que llevas en tu enorme mochila, y todo lo que llevas siempre está equipado.

Tiende a comenzar simple. Tendrás tres puntos de energía para usar cada turno, un escudo que agrega una cantidad de puntos de bloqueo cuando se usa (a un costo de una energía), una espada que hace un poco de daño (ídem) y una comida consumible que repone energía. Tal vez pronto encuentres una armadura que agregue pasivamente una pequeña cantidad de bloqueo en cada turno. Tal vez un arma de dos energías que haga más daño, o un arma de energía cero que haga menos. Luego, una varita mágica que puede lanzar un hechizo pero necesita tocar una fuente de maná. Quizás encuentres un arco, cuyas flechas se vuelven más fuertes dependiendo de cuántos espacios vacíos haya a su derecha. Y luego se convierte en una construcción compleja con elementos especiales, gemas y más que se mejoran o debilitan según su posición en la cuadrícula.

El desafío del tetris de inventario no es hacer que todo encaje (abandonarás tantos artículos), sino hacer que la construcción encaje bien. Algunos artículos pulen a otros artículos que tocan, o que están en la misma fila. Algunas piezas de armadura son más fuertes en ciertas áreas de la cuadrícula (parte superior para cascos, izquierda y derecha para guantes individuales, parte inferior para botas). Algunos artículos son «pesados» y siempre caerán en la fila inferior de su bolso, mientras que otros son «ligeros» y solo irán en la parte superior. Algunos elementos se mueven por su propia voluntad, otorgando beneficios en el camino, por lo que debe despejarles el camino. Y luego te encuentras con enemigos que lanzan maldiciones, que se manifiestan como elementos físicos que exigen espacio en tu mochila hasta que los desechas (o puedes ignorarlos y recibir directamente una buena parte del daño).

¡Esta construcción fue un desastre! Nunca encontré los artículos que necesitaba sacar, pero me sentí demasiado cómodo y demasiado confiado para pasar a otra cosa.

El buildcrafting puede conducir a resultados agradablemente tontos. He tenido compilaciones que eliminaron jefes en tres turnos. He tenido construcciones que hicieron una ráfaga de ataques de costo cero que crecieron de puñaladas suaves a heridas asesinas. De una vez, construí una pared a lo largo de la parte inferior de mi mochila. Solo una pared, construida con ladrillos que individualmente ofrecen una pequeña cantidad de bloqueo pasivo entre sí, pero se vuelven más fuertes cuanto más grande es la pared. Incluso puedes poner un techo en la parte superior para obtener bonificaciones adicionales.

La mejor parte es que debido a que todo esto es tan libre, puede intentar pasar a una nueva versión a mitad de camino si encuentra inspiración o un artículo que valga la pena. Deshazte de tu equipo viejo, cambia por cosas nuevas y vete como un aventurero completamente nuevo.

Disfruté de la demostración de Backpack Hero a principios de este año, y estoy un poco abrumado ahora que está en acceso anticipado con nuevos elementos, enemigos, secretos y más.

El mayor cambio son dos personajes adicionales que juegan de formas completamente nuevas. El mago rana Tote agrega un elemento de construcción de mazos, reemplazando muchos tipos de elementos con una colección de runas mágicas que extrae al azar de cada turno. Y el robomouse CR-8 te pide que organices los circuitos para enviar una oleada de energía de activación de artículos a través de tu inventario en una línea, un flujo que puedes expandir y redirigir con tuberías, divisores y refuerzos y… es mucho para entender. alrededor. Todavía no estoy seguro de lo que estoy haciendo con ninguno de estos personajes, y espero aprender.

La esperanza es un acceso temprano a los últimos siete meses, lo que lleva a un lanzamiento completo en abril de 2023. Antes de eso, los desarrolladores planean agregar más personajes, enemigos, eventos, mazmorras y un sistema de metaprogresión de construcción de ciudades. Puede ver eso y más en la hoja de ruta.

Backpack Hero ya está disponible en Steam Early Access para Windows, Mac y Linux. El descuento de lanzamiento del 10 % lo reduce a £ 12,14 / € 12,59 / $ 15,29 hasta el lunes 22. Puede descargar una demostración de Steam o reproducirla en su navegador en Itch.io.

A los fanáticos del tetris de inventario también les puede gustar este juego de rompecabezas que es básicamente el inventario de Resident Evil 4. Y a lo largo de nuestra misión continua de decidir qué es lo mejor en los videojuegos, decidiste que el tetris de inventario es mejor que los minijuegos de pesca.





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