Skautfold: Usurper Review (Switch eShop)


Si nada más, tienes que dar el Skautfold crédito de franquicia por no tener miedo de mezclar las cosas. Después de que Skautfold: Shrouded in Sanity presentara la serie como un horror de supervivencia de estilo retro, sus secuelas abarcaron los géneros Metroidvania, shooter y RPG. Skautfold: Usurper, el último lanzamiento de la serie que llegó a Switch, fue el primer Metroidvania y cuenta con un arte clave que es muy recuerda a Aria of Sorrow. Desafortunadamente, el juego no es muy bueno. Hay algunos elementos redentores aquí, pero esto no es algo que podamos recomendar con entusiasmo.

La trama tiene lugar en un Londres alternativo del siglo XIX, retomando poco después de que una estructura alienígena llamada Citadel se estrellara contra la ciudad y comenzara a liberar una nefasta ‘Niebla’ que volvió loca a la gente y los convirtió en monstruos lovecraftianos. Juegas como Saragat, un caballero muerto resucitado por un nigromante llamado Waltham, que ha tomado el control del cuerpo de Saragat para destruir al guardián de la Ciudadela y apoderarse de su poder. Sin embargo, a pesar de la premisa genial, la historia se siente bastante mal escrita. El diálogo es en general rígido y de ritmo extraño, y es difícil seguir las relaciones entre los personajes y las vagas historias que cada uno presenta.

El juego sigue una plantilla Metroidvania centrada en la acción, con una fuerte influencia de Soulslike. El combate es lento y altamente letal, mientras que las muertes harán que pierdas toda la experiencia que tienes actualmente y te envíen de regreso al último punto de control. El truco principal aquí es que tienes un diminuto cantidad de salud y la mayoría de los enemigos pueden dispararle dos fácilmente, pero tienes un medidor de resistencia mucho más grande que se regenera rápidamente y extiende tu longevidad. Cualquier daño que recibas saldrá primero de tu medidor de resistencia, pero también se agota un poco cada vez que esquivas o blandes tu arma. Es un enfoque interesante para el combate, uno que podría ser genial en un mejor juego, pero aquí es terriblemente equilibrado y castiga innecesariamente.

Gran parte de esto se debe a que tu personaje se siente bastante estancado a lo largo de la aventura. Puedes subir de nivel todo lo que quieras, y detrás de escena esto probablemente incluso afecte tus estadísticas, pero la mayoría de los encuentros lo harán. aún terminarás destrozado por cometer un error mientras haces poco daño a tus enemigos. En pocas palabras, tu personaje sigue siendo patéticamente débil, lo que parece contrario a la idea central de Metroidvanias que ofrece fantasías de poder extendidas a medida que avanzas.

En cuanto al lado de exploración del juego, a Userper no le va mucho mejor. Aunque los entornos son fáciles de navegar, en realidad no esconden ningún secreto que valga la pena perseguir. Hay armas y piedras mágicas nuevas (no necesariamente mejores) que puedes usar para subir de nivel, pero no hay otros equipos u objetos que ayuden a cambiar el juego. Peor aún, el mapa es completamente horrible en la comunicación de información, es mejor que no la uses en absoluto.

Combine todo lo anterior con el trabajo de sprites y un diseño de sonido que se siente como un aficionado, y Skautfold: Usurper en última instancia, se presenta más como un juego flash de esfuerzo medio que como un nuevo lanzamiento de eShop correctamente pulido. Hay destellos de diversión de vez en cuando, pero ninguna de las ideas o conceptos aquí se unen en algo que valga la pena. Si está buscando un Metroidvania sólido con elementos similares a Souls, Blasphemous, Hollow Knight y Salt and Sanctuary ofrecen una experiencia sustancialmente más pulida y agradable.





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